西南克克十字城正式加入活动界DCGO

近期,活动界DCGO进行了较大规模的更新,具体更新内容如下:

  • 新增地图 castle(西南克克十字城)
  • 所有房间开启要求人数从4下调到2
  • 闪光弹价格从300下调到100
  • 火焰弹价格从100上调到300
  • 烟雾弹范围从半径8格下调为半径6格
  • 水枪改为副武器,价格调整为850,增加4秒换弹
  • 新增副武器电击枪,价格200,伤害999,一把只能发射一次,射程3格
  • 新增副武器冷钢狙击枪,价格1500,伤害14,换弹2秒,其他数值与AWP一致
  • M4A1伤害从4.5上调至5
  • 散弹枪散射幅度收紧
  • 降低了所有枪械的散射,现在不会那么难压枪了
  • 修改了所有枪械的击杀显示,现在可以识别出玩家是使用什么武器造成的击杀了(爆头等仍然为乱码汉字)
  • AWP子弹下调为5发

此外,RAC协会还计划在不久的未来新增地图bridge,在这张地图中,警方/匪方将从桥的两端向桥的中心位置(包点)前进,以阻止/执行炸桥行动!

更多更新内容敬请期待!如对DCGO以及其他活动界游戏有意见或建议的,欢迎提交工单进行反馈。

东篱RAC协会
2024年11月11日

第5次RAC更新总结会圆满结束!

2024年10月26日晚20:30分,第5次RAC更新总结会于主城举办。

图源:Blues_Tkun

本次会议由DreamCityToger主持,二十余名玩家到场。本次会议主要内容有下:

  • 向各位介绍了于9月进行的第四届RAC协会成员的招募情况,简要预告了以下四个正在进行中项目。
  • 由协会副会长Chen_peipei领衔制作的活动界RAC系统已完工近半,预计于明年寒假上线活动界。
  • 由协会新成员WWWMrNobody作为主策划的美食系统完成了初步策划工作,最快能在明年寒假上线生存界。
  • 由协会新成员Fospe_作为主策划的新大型活动《国王与刺客》立项,如项目顺利进行则将在明年寒假择期进行录制,以替代明年寒假暂缺的《我的游戏人生》系列。
  • 由协会会长DreamCityToger牵头,协会新成员Thorns负责主设计的集换式卡牌《露露卡》完成了初步的制作,进入附加功能完善(NPC系统、观战系统、视觉体验)与技能设计环节,预计于明年寒假上线生存界。
  • 此外,根据信息公开网:服务器管理组例会摘要公开(第34次),RAC协会还将在明年初开始,在生存界逐步开放更多种类的载具与自定义载具的出售。届时协会将会发布各类新载具的商店建设招标内容,想要建设多样化载具商店的玩家请留意后续官网动态!

东篱RAC协会
2024年10月28日

关于公布第四届RAC策划小组成员名单的通知

各位玩家,

依据《RAC策划小组管理办法》相关规定,RAC策划小组根据策划、建筑、美术、外宣、RPG、脚本六种不同职位的需求,确定了第四届成员共15名。

游戏ID职位
DreamCityToger组长、策划、建筑、美术、外宣、RPG、脚本
Chen_peipei副组长、策划、美术、RPG、脚本
Big_P_36策划、RPG、脚本
BreakGraze建筑、美术
creeper_2423RPG
Fospe_外宣
isSakuraaa美术
John_Lu策划、脚本
ka_fei_coffee建筑
Sarris美术
ThornsRPG、脚本
WatercleanRZSQ建筑
wenznRPG、脚本
WWWMrNobody策划
ZuiLiu_aaaaab脚本

若对名单有异议的,请于7日内通过官网工单向RAC策划小组发起复议。

RAC策划小组
2024年9月8日

第四届东篱RAC协会成员招募通知

各位生存界玩家,

根据服务器目前发展状况以及对当前RAC系统建设的实际需求,东篱RAC协会决定向白名单在列玩家招录数名工作人员。现将有关事项公布如下:

一、报名须知

第四届东篱RAC协会成员将按职能分为策划、建筑、美术、外宣、RPG与脚本

策划岗需要拥有良好的文书与管理能力。策划虽然是不定岗位,每位RAC策划小组成员在单个项目中都可以成为策划,任职策划的成员通常需要兼任其它职能,以了解其它职能具体的工作流程与内容。但我们接收愿意长期担任策划岗的玩家,来带领团队的各位持续前进。策划岗主要的工作内容是启动新项目、项目策划、项目监控与项目执行等。欢迎拥有创新性与发散性思维的玩家踊跃报名策划岗。

建筑岗需要拥有良好的审美与美术基础,拥有优质且原创的建筑作品。原创是我们对于建筑最重要的要求,不与市面上已有的建筑过于相近即可。建筑岗的工作内容除了根据项目需要进行建筑以外,也包含了根据项目需要进行地形设计。报名不需要拥有地形作品,可以在进组后通过内部文档和组内交流进行学习。

美术岗需要拥有良好的审美与美术基础,且拥有优质且原创的像素画或建模作品。不限制过往作品的美术风格,只要拥有良好的美术基础即可。美术的工作内容是进行用于外宣的图片绘制生物贴图/物品材质的绘制生物模型动画的制作。其中,材质绘制与模型制作不要求有经验,可以在进组后通过内部文档和组内交流进行学习。

外宣岗需要拥有良好的审美与音乐基础,且拥有优质且原创的视频作品。外宣的工作内容是素材整理、素材处理与项目宣发。外宣的工作主要是配合其他岗位的工作,对不同的项目进行服内外的宣传,因此也需要一定的图文编辑能力。对于外宣的学习与讨论主要在终南自媒体学院内部,我们将优先录取终南自媒体学院的优秀学员。

RPG岗需要拥有良好的策划与配置能力。RPG岗的工作内容为编写自定义生物、技能与物品,以及制作材质包(并非绘制材质)。活动界的RAC系统正在制作,因此RPG岗的成员主要会被分配到参与活动界建设工作。除此之外,例如MGML之类需要用上RPG内容的活动也需要由RPG岗成员来负责。没有RPG相关经验的玩家也可以尝试报名RPG岗,因为我们已经对RPG相关内容自建了内部教学文档供新成员学习。但进组过久仍然没有实际参与到具体项目之中的成员我们将会劝退。

脚本岗需要拥有良好的策划与编程能力。脚本岗的工作内容为使用脚本实现项目。脚本岗的门槛较高,最好是有一定的编程基础。不过,组内已有成功使用脚本编写游戏的案例,我们欢迎想要学习脚本的成员进组讨论与学习。

二、报名和招录

(一)报名与测试

  • 报名基本要求
    1. 未出现过危害服务器安全的行为;
    2. 2年内无失信记录,3年内无封禁(监禁)超过1天记录;
    3. 无存续的其他服务器工作,与其他服务器不存在利益关系;

各位报名玩家需要在2024年9月7日结束前填写报名测试问卷,点击此处前往答题。报名测试问卷仅一次提交机会,请重视。

(二)录用与公示

报名测试问卷将于9月7日23:59分停止填写。以下玩家将被优先录用:

  • 信任权限组成员
  • 前东篱RAC协会成员
  • 在报名测试问卷中得分高者

录用名单将于9月8日晚公示。

三、其他说明

  1. 前东篱RAC协会成员同样需要填写报名问卷以确定继任意向。
  2. 如果发现报名信息造假或仍与其他服务器存在利益关系,将按相关规定严肃处理。

东篱RAC协会
2024年8月26日

关于开放聚落/地区进行游戏安装申请的通知

各位玩家,

生存界现已安装了众多不同类型的自动化游戏。为提升广大玩家在生存界的体验,促进各地在文娱方面的建设发展,服务器管理组第31次例会决定通过设立申请门槛、明确申请机制的方式从而优化各类小游戏场馆的申请流程。各地玩家只需要满足相应条件,并按照要求提交工单进行申请,就可以为自己的聚落、地区增添趣味性游戏!

相关帮助文档已于今日公布,点此前往文档查阅详情。若有修改意见或建议等,请联系RAC策划小组组长DreamCityToger。

RAC策划小组
2024年8月26日

桌游《情书》推广会圆满落幕

在2024年8月24日下午15:00,桌游《情书》推广会成功在东篱桌游馆-情书举办。

小组赛2桌(图:John_Lu)

本次推广会共有19名玩家参与,通过小组赛、四强赛、半决赛与决赛的淘汰制流程,最终由LuGuan_0以6-0的完美战绩横扫YAN_XING夺得本次桌游《情书》推广会的优胜者!

所有参与者将会获得520DC币与粉红色潜影盒一个(内含27本带有纪念标识的书与笔),优胜者额外获得1314DC币!所有参与奖励已通过DC邮电发送至各位邮箱,若不知如何使用DC邮电,请点此前往文档查看

推广会具体赛程与结果

桌游《情书》是一款非常经典的聚会桌游,其游戏背景及规则可以在游玩处的讲台查看,并且支持其他玩家进行观战。本桌游由RAC策划小组John_Lu使用最新的脚本技术编写而成,已于2024年8月18日上线活动界公测,并于同月22日加入了生存界。现该桌游的功能已基本完善,欢迎各位前来体验,并将游玩过程中出现的bug或是改进意见以工单、游戏内邮寄或私聊等方式告知John_Lu。

关于对xxm38、_xuxu_等人的处罚决定

一、前言

  Minecraft作为一款风靡世界的沙盒游戏,其游戏玩法决定了Minecraft多人服务器兼具着社交的特点。如何构建一个和谐友爱、团结互助、风清气正的DC社区一直是服务器管理组工作的头等大事,也是全体DC玩家的共同心愿。近年以来,特别是在《玩家测试(第六版)》启用以来,在服务器和玩家们的共同努力下,服务器社区环境稳步提升,获得玩家们的广泛认可。这既是我们DC的显著优势,也是DC能够持续向前的最大定力。

  随着服务器近年来宣传方面不断突破新局面,特别是以《我的游戏人生》系列为代表的DC特色内容,吸引了一批批Minecraft爱好者选择DC、加入DC、融入DC,我们由衷地感到高兴和欢迎。然而,极少数所谓“老玩家”不甘心由于新玩家加入导致的“边缘化”,他们挖空心思、绞尽脑汁,试图在服务器中找回存在感,以虚空索敌、妄加臆测等方式,组织成为小团体危害服务器社区环境,成为阻拦社区和谐的拦路虎。

  长期以来,服务器管理组收到了相当一部分玩家对某小团体的举报和控诉。该小团体不仅对服务器管理组进行毫无根据的谩骂,还以造谣、煽风点火的方式对多名普通玩家进行人身攻击。其中,特别需要指出的是,一些玩家甚至长期以来都基本未曾与该小团体的成员进行过交流,却因偏见、固执、嫉妒等原因,被该小团体列为了攻击对象。同时,该小团体还利用语音等不易发现的渠道,试图通过塑造“第一印象”向新玩家灌输关于服务器管理组和受害玩家的偏见,并扩大其影响力,加深对服务器社区氛围的撕裂和破坏。由于该小团体交流方式隐蔽,不轻易吸收其他玩家入伙,因此长期以来服务器管理组陷入了取证困难的状况。

  然而,人心向背,得道多助,注定是不可抗拒的历史规律。由于DC社区近年来不断壮大,为扩大声势,便于进一步实施他们的破坏行为,该小团体也不得不进行了人员扩充。在这一背景下,有几名本就拥有强烈正义感、长期以来受到社区支持的玩家,被该小团体以巧言令色、挑拨离间的方式迷惑了视线,最终在未了解事实真相的情况下加入了该小团体。

  这些被蛊惑的玩家一开始因一时新鲜、希望得到认同等原因,也加入到了无故谩骂其他玩家的行列中。起初该小团体的图谋是成功的,这些被蛊惑的玩家在这个团体中获得了一定的认可,并在小团体内不断强化着错误印象。但随着时间的流逝、接触的增加,这些玩家们逐渐发现,他们每天在该小团体内人身攻击的对象,竟与他们在游玩中实际接触的真实的样子有着如此巨大的差异。“困于心,衡于虑,而后作”,经过认同、差异、反思三个环节之后,这些玩家终于看清小团体的真实意图,“巧言令色,鲜矣仁”!这些正义的玩家主动选择将该小团体内部的聊天记录、该小团体成员在服务器内和其他群内的发言等内容主动上交给了服务器管理组,希望服务器管理组能够果断地对这些危害社区和谐的玩家进行处罚,还玩家们气正风清。

  还有一些受到小团体挑拨玩家,出于对DC优秀社区氛围的认可,无法相信他们口中攻击的话语,也积极地向服务器管理组反馈。正因你们——所有喜爱DC的玩家——的支持和帮助,才给了服务器管理组下决心处理好这一问题的定力。我们对所有支持和爱护DC发展的玩家表达感谢!

  即使在饱受小团体攻击以及其他扩大的影响的情况下,服务器管理组仍坚持遵循相关规则,以公平、公正的方式对本案进行审理,同时认真倾听玩家声音。在服务器管理组和热心玩家们的强大合力下,我们逐渐将冰山推上水面,最终大量关于以xxm38和_xuxu_为首的小团体破坏服务器社区氛围的证据得以浮现。

  为让广大玩家全面、详细地了解该小团体长期以来犯下的错误,服务器管理组以事实为根据、以规则为准绳,由前言、违规事实、处罚、结语四个段落构成了本处罚决定。

二、违规事实

  长期以来,以xxm38和_xuxu_为首的玩家敌视服务器管理组和其他部分玩家,这种敌视被广泛认为主要来源于个人恩怨。例如,xxm38因与一定数量的玩家性格不合、在任职“彩珀市长”期间未能如愿发展彩珀聚落、与周边聚落无法友好合作等原因,长期以来敌视服务器管理组和沃克城、文明城等地玩家。而_xuxu_作为第8届玩家委员会委员长,因无法在玩家委员会组织有效讨论、忽视玩家委员会作用,不能履行玩家委员会委员长责任,在第9届玩家委员会未获连任,使得他出现了对服务器管理组敌视的情绪。_xuxu_于2024年7月27日在小团体内部群内公然提到的“反正自从退出管理组之后我就知道我的名声不会好哪里去了,光脚的不怕穿鞋的”等言论便是有利的佐证。

  由于xxm38和_xuxu_有一定共同点,使得这两位玩家长期以来私下交流甚多。为了报复服务器,壮大自己的反服务器小团体,xxm38和_xuxu_通过提供聚落地区建设支援、提供服务器管理组内部情报的方式拉拢他人,以虚空索敌、给予小恩小惠、帮助疏通关系等方式凝聚小团体。例如,xxm38和_xuxu_伙同Hikari_MC,通过将原本与后者共同开拓北宁地区的Ximu踢出北宁管理层的方式,进一步加深了Hikari_MC与他们小团体的关系,而此时生活繁忙的Ximu对这一切毫不知情。此外,xxm38和_xuxu_通过外泄服务器管理组及其下属部门的内部讨论记录的方式,利用花言巧语,帮助当时未能通过大型建设工程项目审核的YingYingAD泄愤,从而拉拢了YingYingAD作为他们的马前卒。

  直至本处罚决定起草前,该小团体费尽心机,终于拉拢了约10名玩家进入了小团体。为了达成报复服务器的目的,xxm38和_xuxu_等人曾身为服务器工作人员,长期以来将服务器管理组及其下属部门内部讨论记录泄露至小团体,试图在小团体内形成统一意见后集体干扰服务器管理组及其下属部门工作。例如,2023年8月17日,YingYingAD因申请大规模填海建设工程被否决,寻求当时并非服务器工作人员的Hikari_MC的帮助。Hikari_MC在收到求助后,将相关聊天记录发送至小团体内部群内,以“傻逼***(Blues_Tkun),我草饲你啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”的言论开启了相关话题的讨论。随后,当时身为发展计划工作小组成员的xxm38私自将发展计划工作小组工作群的聊天记录转发至小团体内部群内,并发送了“我觉得管理组被***(Blues_Tkun)和***(kunjinkao_xs)绑架了,很难过啊”等言论。随后,xxm38、_xuxu_、Hikari_MC、nitno_QAQ等人便针对如何解决问题进行了讨论。诸如此类的行为不胜枚举,这些行为对服务器管理组等部门的运行造成了恶劣影响。试问,对大型工程的决定有异议不去经合理渠道复议而是寻找小团体帮忙,是否真的有利于解决真实的问题?还是自愿给小团体当马前卒以破坏服务器团结呢?

  此外,该小团体通过诽谤、侮辱其他玩家和散布不实信息等方式来破坏社区和谐、扩大小团体影响力,从而试图报复服务器和相关玩家。该小团体通过夸大事实、煽风点火、挑拨离间等方式,在服务器内和DC相关的QQ群(如DC①群、《我的游戏人生》第6季内部交流群等)内,在管理员不在线的空隙中,利用文字、语音等方式向其他玩家宣扬诽谤、侮辱服务器管理组及部分玩家的言论。例如,该小团体与对事实并不知情的、刚加入服务器没多久但已定居聚落的新人进行搭话,通过丑化该聚落玩家的形象,企图让新人离开已定居的聚落,前往该小团体成员管理的聚落居住。久而久之,不少玩家在刚入服的时期就受到了骚扰。相当一部分玩家在服务器管理组调查取证时表示,这种骚扰使得好不容易通过了玩家测试的他们难以适应,甚至偶尔会产生退出服务器的念头。

  而在近期,该小团体也有过破坏社群和谐的行为。该小团体为了“恶心***(Blues_Tkun)”,决定于2024年7月27日在文明城和沃克城主导建设的四槿联合开发区附近建设一些七扭八歪的道路等不合理建筑。主要策划此次行动的有xxm38、YingYingAD、Hikari_MC、tys_kasiinL等人,实施此次行动的为_xuxu_和HeiCheng123。在文明城城主THEFREEMAN发现该小团体已经在相应地区开始建设后,出于周边聚落领导人关心附近地区建设、保护文明城聚落领土的心理,以“我想来讨论一下杰弗里(前文明城玩家Geoffrey)地区与南柯的划界”等温和的话语向_xuxu_进行了友好询问。然而,_xuxu_却以“他(Geoffrey)是你的傀儡吗?”等充斥着偏见和敌意的语言进行了回复。随后,沃克城城主Blues_Tkun基于保护友邻、关心临近地区建设的心态,向_xuxu_发送了“我看你在南边修路,是打算修到哪呀”、“ “沃运(沃克城运输公司)在南部也有一些公路的想法,交换交换意见比较好”等消息,也同样未能得到具有诚意的回答。

  与此同时,由于行动暴露,小团体内部群开始手忙脚乱。行动实施失败的_xuxu_更是在小团体内部群内接连发布了“那谁帮我想回复”、“赶紧帮我想想回复啊啊啊啊啊啊”等言论,与其和THEFREEMAN、Blues_Tkun进行回复时傲慢无比的态度、于行动开始前在小团体内部群里发布的作战宣言“我的策略就是恶心他(Blues_Tkun)”形成了鲜明的对比。最终,小团体因行动失败,只能以在内部群刷屏“难道你(Blues_Tkun)是长沙大公还是文明城摄政王”、“这种人叫宝宝真是把我几*喂狗了”、“有点生理性不适,实际意义上的”、“(接下来只能)侮辱自由人(THEFREEMAN)”、“那请大家去冲吧”、“妈的臭*”、“反***运动全面展开”等消息的方式泄愤,草草收场。

  近年来,受到该小团体影响的玩家数量多至难以统计。其中,服务器管理组现任全体组员、文明城组织机构成员、沃克城居民、文明城居民、长沙地区居民等该小团体的主要攻击对象长期以来在积极发展建设的同时,饱受该小团体莫须有指责和泼脏水。由于篇幅限制,本处罚决定只拣选了其中一部分具有主要代表性的少数违规事实,但已足够揭穿他们的“画皮”。

三、处罚

1. 根据《玩家违规处罚规则》第三章第10条、第六章第5条、第六章第6条、第八章第4条及《白名单管理办法》第三章第5条,对下列玩家处以处罚:

  • xxm38危害服务器安全、妨害服务器部门运行、侵犯玩家权利,分别处以封禁3年、永久封禁、封禁2月。决定合并处以全服永久封禁;
  • _xuxu_危害服务器安全、妨害服务器部门运行,分别处以封禁2年、封禁10月。决定合并处以全服封禁2年10月;
  • YingYingAD危害服务器安全、妨害服务器部门运行、侵犯玩家权利,分别处以封禁1年、封禁10月、封禁2月。决定合并处以全服封禁2年;
  • Hikari_MC危害服务器安全、妨害服务器部门运行、侵犯玩家权利,分别处以封禁8月、封禁1年、封禁2月。决定对Hikari_MC及其其他账户(Regular_、szrrrrrr)合并处以全服封禁1年10月;
  • tys_kasiinL危害服务器安全,处以全服封禁8月;
  • 取消xxm38、_xuxu_、YingYingAD、Hikari_MC、tys_kasiinL生存界白名单。

2. 其余涉及该小团体的成员,因积极揭发该小团体的违规事实、未积极参与该小团体内部活动、在服务器内未造成实际影响、仍有及时回归正轨的希望等原因,不作处罚。

四、结语

  以xxm38和_xuxu_为首的小团体出现在DC社区中无疑是令人遗憾的。这些玩家曾对服务器事务以及地区的建设作出过积极贡献,获得过玩家一定的支持。然而,由于各种不良心态和内外影响作祟,未能坚守初心,结成企图破坏已经形成了10年有余的DC社区的小团体,致使如今被玩家们所抛弃的局面,令人感叹。

  但即使事实及影响已经如此清晰,他们还可能仍将自己定义为“斗士”,而非服务器氛围的“破坏者”,就像该小团体的成员YingYingAD都指出小团体内存在着“精神胜利法”那样。诚然,精神胜利法固然存在,但其要害在于以这些人制造出类似于耶稣钉在十字架一样的“受难者”形象,不仅可以把自己打扮为替玩家行道的救世主,还能够博得他人同情,借此扩大小团体势力,从而更加有利于实现他们的破坏计划。

  那么我们不得不追问,究竟是什么,导致了被小团体攻击的对象在他们口中的形象与玩家实际接触到的形象具有如此大的差异呢?首先,是玩家们忙于现实生活和其他的服务器、聚落事物,难以与更多的玩家们产生长时间接触,因此给予他们可乘之机;其次,小团体是一个自我确证的伦理共同体,类似“玩梗”一样依靠攻击其他玩家获得小团体的认可,又以此互相加强着这样的错误认知,如此往复必将导致他们的认识与实际情况产生巨大裂痕;再次,通过这些机制,他们不断确信臆造出来的内容就是事物本身,虽然声称为了服务器玩家,但只会最终导致与普遍性内容彻底悬空。

  诚然,金无足赤,人无完人。无论经历了多么缜密的思考,任何人在游戏和现实生活中都可能会做错事情。在服务器管理中,服务器管理组也一定会出现不足之处。对此,服务器管理组建立了工单、反馈信箱、不定期交流会等渠道,随时欢迎玩家们意见和建议。而在聚落建设、玩家交往当中,发生冲突也是难以避免的。如果执意对抗、拒绝对话,最终只会使问题扩大化,甚至造成无法挽回的结果。

  服务器管理组将认真吸取本事件的教训,积极应变、主动求变,力图消除产生这类问题的土壤。服务器管理组将健全各级玩家委员会机制,减少服务器日常事务的神秘性,拉进服务器事务与玩家的距离,深入了解玩家所需所想,继续同喜爱DC的玩家们一道建设和谐、友爱、团结的DC社群。

  最后,我们再次感谢所有为维护社区氛围勇敢站出来的所有玩家!

服务器管理组
2024年8月18日


备注:本处罚决定于服务器管理组第30次例会表决通过,并由服务器管理组成员DreamCityToger在第9届玩家委员会第4次会议中对玩家委员和广大旁听玩家进行了详细说明。

终南学院第二次剪辑公开课顺利举办

2024年7月30日14时整,终南学院第二次剪辑公开课正式开课。

本次课程内容主要为视频节奏效果使用。讲师DreamCityToger通过软件oopz进行了高清直播教学,共有15名玩家积极参与了本次公开课教学。本次课程全程录屏文件的下载链接已分享至终南学院学习交流群群公告。如有相关需要,欢迎加入终南学院学习交流群:945553086(加入要求拥有DC生存界白名单)。

Pr实操教学

本次课程相较于第一次的公开课而言,加入了更多的实操来让学员们参考学习。讲师在本次课堂中详细讲解了常用的效果的作用与应用场景,以MGML 5为剪辑案例进行了操作展示与归纳总结,具体内容包括:视频转场(卡点、白场过渡、黑场过渡、不透明度过渡、交叉溶解、淡入飞入、遮罩转场、运镜、过场动画),视频效果(ProcAmp、投影、高斯模糊、波形变形、杂色、超级键/颜色键、马赛克)与音频处理(指数淡化、恒定功率、强制限幅、降噪、立体声扩展器、音高换挡器)。

我们由衷希望后续相关课程能有更多的DC玩家们积极参与,让DC大家庭交流学习的氛围向更美好的明天发展!

舞梦DC 1.0.3 更新

舞梦DC于2024年8月4日进行了1.0.3的版本更新,本次更新内容如下:

一、难度修正

所有歌曲的难度评定将按照以下公式进行评定:
((“2TC”*0.4225+“4TC”*0.2113+“6TC”*0.1408+“8TC”*0.1056+“10~22TC”*0.0845+“24+TC”*0.0352)*6/理论时长)+理论时长/120
其中,“2TC”等的意思为各种刻的物料量。

根据新公式,进行以下调整(这意味着部分难度下调的歌曲可能再也无法打出先前的成绩)

二、新增13首歌曲

  • [3.6]Sea of Tranquility
  • [3.7]LIES
  • [2.7]天ノ弱(天之弱)
  • [2.7]あなたが…いない(你…不在)
  • [4.5]回レ!雪月花(旋转吧!雪月花)
  • [4.2]千本桜(千本樱)
  • [2.4]東方萃夢想(东方萃梦想)
  • [2.1]星光下的梦想
  • [3.6]夢消失(梦消失)
  • [3.7]Edel Lilie (Last Bullet MIX)
  • [2.8]君の银の庭(你的银之庭院)
  • [2.7]冬の花(冬之花)
  • [2.4]See You Again

三、机况调整

  • 新增妙哉源1号机。
  • 调整荃角2号机的位置。

更多与舞梦DC相关的更新请关注DC社区“DreamCityToger”,或加入舞梦DC官方交流群:939860587(需要拥有DC生存界白名单)。

东篱RAC协会
2024年8月4日

DCIPL S2圆满落幕——恭喜BreakGraze夺冠!

2024年7月12日至7月13日,DCIPL S2(DC冰船职业联赛第二赛季)于活动界成功举办!恭喜BreakGraze夺得本季冠军!

冠军选手BreakGraze(图源:Leaf_YOKO)

在这一季的赛事中,共有15名选手参赛!经过小组赛三个小组激烈的五进二争夺后,有6名选手脱颖而出进入决赛!(其中Fospe_选手因个人环境原因无法参与决赛,因此名额延顺至小组第三的wenzn选手)

DCIPL S2 小组赛各组分数详情(抢30分)
小组赛 C组 比赛现场(图源:Leaf_YOKO)

而在7月13日的决赛中,六名选手进行激烈对抗。最终由BreakGraze率先拿下60分夺得第一,并结束了本次抢分赛。而其后的DreamCityToger则是以55分的成绩拿下第二,与BreakGraze进行最后的ACE战!

DCIPL S2 决赛抢分赛详情(抢60分)

最终,BreakGraze凭借自己的稳定发挥,以3:1的成绩稳扎稳打拿下比赛夺得冠军!

感谢各位的积极参与!DCIPL S2的DC币与称号奖励将于今日内发放给各位选手。在比赛的最后,东篱赛艇协会代表DreamCityToger宣布了持续一年的“热寂行动”项目的启动,并且直播抽签选取了S3的图池:

  • 海岸冰场
  • 村镇矢口京
  • 秋名山
  • 恶地矿山采集场
  • 沙漠金字塔
  • 村镇环道
  • 村镇木桥
  • 滑稽游乐园
  • 极地兵工厂
  • 反向高速公路
  • 反向沙城湾岸

DCIPL S3计划于2025年初举办,希望在S3中能有更多的新面孔参与到这项赛事中!

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