2025春节预热海龟汤活动

冬风辞旧岁,瑞雪兆丰年。2025年春节在即,官网工作小组来请你喝“汤”了!本次海龟汤活动作为2025新春活动的预热,将分为两个部分,于即日起至2025年1月28日持续进行。

什么是海龟汤?

“海龟汤”是一种情景推理游戏。其玩法是由出题者提出一个难以理解的事件(称作“汤面”),猜题者可以通过提问来试图找出事件背后真正的原因(称作“汤底”)。出题者只能以“是”、“不是”、“是也不是”、“不重要”来回答问题。

仅仅是这样可没有什么创意。DC有着基于Minecraft的独特世界观、深厚的历史与文化底蕴以及由玩家构成、创作的社区环境与衍生作品,足以成为我们展开无限想象的舞台。因此,在这里将上演的将是独属于我们的“DC特供版海龟汤”。

活动介绍

本次活动将分为两个部分进行——汤底征集与汤面公布。

汤底征集

尽管官网工作小组会准备一些题目,但我们也希望玩家们能发挥自己的想象力,创作出属于自己的海龟汤供给大家进行推理。如果我们最终收集到了足够多的玩家投稿,我们将评出其中的优秀作品并颁发DC币和RAC灵符等奖励。

  • 活动时间:即日起至2025年1月28日
  • 投稿方式:按照以下格式编辑内容并发送到邮箱1121528519@qq.com,投稿次数不限,但质量过低的稿件将不予接收。
  • 投稿格式:标题为“2025春节海龟汤投稿”+“你的游戏id”;正文内容需包含“背景”、“汤面”与“汤底”。(注:背景分为MC原版、DC、其他)

汤面公布

为了让玩家们的思维不会被多个题目分散,本次活动的汤面将以“衔尾蛇”形式逐步公布,即“上一个汤底被成功推理出后会公布下一个汤面”。当然,为了能合理推进活动进度、防止“卡关”,我们会酌情给出提示或是直接揭开汤底。

  • 活动时间:2025年1月19日至2025年1月28日
  • 参与方式:
    • 汤面会在社区内的“#2025新春海龟汤”标签下以贴文形式发布,玩家们可以在该贴文下自由提问,提问形式仅限于一般疑问句或是选择疑问句;当汤底被正确推理后,将会发布下一篇贴文。
    • 发布汤面时将同步且周期性转发至QQ群“DC①群”,玩家们可以在群内自由交流、分享思路。
  • 提问示例:
    • Q:玩家的投稿会在活动期间公布出来吗?若会,公布时会交代作者吗?
    • A:是。是。
    • Q:推理汤底时必须非常精准、一字不差吗?
    • A:不是。
    • Q:每天公布的汤面数量会有限制吗?如果有,限制会是一个/多个?
    • A:是。多个。
    • Q:如果玩家们成功突破了重重关卡,会有奖励吗?
    • A:是也不是。

冬日虽然寒冷,望这一碗汤能温暖各位的身心。(注:冷笑话请在夏天投递)

活动解释权归官网工作小组所有。

中秋佳节至 月圆人团圆——2024“月韵中秋”系列活动启幕

中秋佳节至,月圆人团圆。为庆祝2024年中秋节的到来,DC生存界将举办2024“月韵中秋”系列活动

2024“月韵中秋”系列活动分设3个子项目。为了让各位玩家在中秋夜能与家人共团圆(或是为了生活而奔忙),本次活动将在2024年9月17日(中秋节当天)下午全部结束,参与玩家都将获得NBT纪念月饼一份。请各位玩家仔细阅读以下预告,了解参与时间与方式!

1. “月韵中秋”图文征集活动(9月12日至16日)

月有阴晴圆缺,人有悲欢离合。为了让此刻的温存能保留在回忆中,我们选择通过载体将其记录。即日起各位玩家可以以文字或图片形式在BBS社区自由发表以“月”为主题的作品,并带上tag“#月韵中秋图文征集”。同时也欢迎各位在社区阅览作品的同时为你喜欢的作品点赞评论。优秀作品将于9月17日经由评比在芳缘地区公布,还有机会在官网推送哦!

活动规则

  1. 图文作品需要以“月”为主题,并发布在BBS社区,且附带tag“#月韵中秋图文征集”;
  2. 不限制每个人征集次数,评选时只考虑2024年9月16日23:59前提交的作品;
  3. 文字作品文体不限、字数不限(不超过社区发帖限制),拟将评出优秀奖、最佳创意奖、最受欢迎奖等;
  4. 图片作品形式限定为游戏截图或自行创作,拟将评出优秀奖、最佳构图奖、最受欢迎奖等。

以上内容最终解释权归官网工作小组所有。

2. 桌游《一夜终极狼人》推广会(9月17日15时)

海上生明月,天涯共此时。在中秋节这个一年内月亮最圆最亮的日子,狼人也混入在了玩家中一同“欢庆”。玩家们能否凭借智慧与勇气,找出真正的狼人呢?桌游《一夜终极狼人》推广会将于9月17日(中秋节当天)下午在南岛科学技术大学数理情报系研究楼101(卫星地图)举行,届时将不设置“比赛”形式,玩家们可以自由进行游玩。

注:为了方便大家熟悉游戏内容,以及提前排查可能的bug,欢迎各位玩家前往活动界公测区域进行试玩。(相关新闻

3. 芳缘中秋烟火大会(9月17日16时)

人意共怜花月满,花好月圆人又散。我们将在芳缘绚烂的烟花中迎来系列活动的尾声。除活动主办方提供的烟花火箭外,也欢迎玩家自行携带烟花火箭到场。


“中秋”只不过是月球无数次环绕地球中的一次,却因我们的历史与文化而被赋予了意义;“中秋”只不过是每年节日中的一个,却因我们共同创造了回忆而变得更加温暖。希望各位玩家在此次系列活动中玩的开心!

桌游第二弹《一夜终极狼人》即日起公测

前些日子,由RAC策划小组搬运编写的桌游《情书》上线生存界,并受到了广大玩家的好评。今日,藉由相同插件开发的《一夜终极狼人》移植版于活动界大厅开启公测。

玩家们在活动界体验《一夜终极狼人》移植版

《一夜终极狼人》是一款快节奏的身份推理游戏,配合语音模组时游玩体验更佳。其游戏背景及规则可以在游玩处的讲台查看。目前开放了一个房间(游戏桌),支持4~8人游玩,支持其他玩家以旁听的方式进行观战。

欢迎大家组团前往游玩,并将游玩过程中出现的bug或是改进意见以工单、游戏内邮寄或私聊等方式告知John_Lu。

桌游《情书》即日起于活动界公测

在玩家们于生存界积极建设聚落、开拓新世界之余,活动界里的各类小游戏插件也为大家带来了许多欢乐。然而,很遗憾的是,自活动界游戏版本更新后,PartyGame等小游戏由于各类bug的出现导致无法正常游玩。

对此,RAC策划小组决定自主开发各类游戏,以供充实玩家们的闲暇时间。今日,藉由PySpigot所开发的桌游《情书》移植版在活动界大厅开始公测。

玩家们体验桌游《情书》中

《情书》是一款非常经典的聚会桌游,其游戏背景及规则可以在游玩处的讲台查看。目前共开放了2个房间(游戏桌),每桌支持2至5人游玩,同时也支持其他玩家进行观战。

欢迎大家组团前往游玩,并将游玩过程中出现的bug或是改进意见以工单、游戏内邮寄或私聊等方式告知John_Lu。

关于收集各地区(聚落)地图信息的通知

各位生存界玩家,

根据生存界地图绘制计划,现需要收集地区(聚落)的地图相关信息。请根据以下说明提交所需的信息并选择适当的提交方式:

所需信息

地区名称及位置(必要)
  • 地区名称以文字表示,位置以中央大致坐标表示。
二级区划名称及位置(如有)
  • 区划名称以文字表示,位置以坐标表示;如有需要,两者可以图片共同表示。
地区边界示意图(如有)
  • 若不与其他地区接壤,且不需要标明边界,可以不提交此项内容;
  • 若不与其他地区接壤,但有一定的边界规划,可以以图片表示;
  • 若与其他地区接壤、或目前为聚落,请务必以图片形式提交地区间“边界”以示区分。

注:坐标以(x,y,z)形式表示;“边界”不仅包括已有建设的区域,还包括目前已有规划的区域;“接壤”指互有靠近的建筑,而非仅有道路连通。

提交方式

  • 若提交内容不包含图片,可以以成书形式邮寄至“地图编纂工作小组”邮箱。
  • 若提交内容包含图片,可以以邮件形式发送至1121528519@qq.com。

信息集中收集阶段为即日起至4月15日,逾期收到的信息将不会被及时处理。

若对收集工作有疑问,请以工单形式咨询或在对应社区贴文下回复。

以下为一些建议:

  • 暂无规划但想圈画边界以作示意的,可以以现有建筑作为划分的标准。
  • 在规划区域时可以多以自然边界(生态群系、河流等)作为划分标准,对于边界上的封闭水域不建议将过半的区域划入。
  • 考虑到地区建设非一人所为,大家可以在qq群或社区(#地图编纂tag下)进行讨论后统一提交一份信息,以减少重复提交产生的工作量。
  • 考虑到某些地区的建设者可能处于非活跃状态,大家可以在qq群或社区(#地图编纂tag下)进行讨论后代替他人进行提交。

地图编纂工作小组

2024年3月21日

生存界地图绘制工作即日起启动!

什么是生存界地图

生存界地图是一张官方的、供玩家参考的行政区划图,现阶段目标是标明各聚落或地区(下统称“地区”)的名称与位置,以及划分部分接壤地区间的边界。在未来有望进行道路、交通梳理等工作。

需要注意以下几点:

  1. 根据相关规定,聚落的已规划区域以及与其他聚落接壤时的边界内受到保护,玩家不应私自在上述区域内建设;非聚落地区的“边界”内不受保护,只受到玩家群体的自发约束。
  2. 玩家在生存界的建设是持续进行的,因此生存界地图在更新周期内有一定的滞后性,参考时请关注最后更新时间。
  3. 该生存界地图仅作参考用,不代表对地区区划进行约束或限制。

为什么要绘制生存界地图

目前的生存界经历了将近八年的发展与建设,在这片大陆上留下了规模庞大的建筑群,凝聚了无数玩家的心血。而对于各地区名称或位置的认知只能通过其不定期发布的行政规划图、实地考察或是玩家间的口口相传。玩家自发制作的示意图虽然使用方便,但是不能保证时效性、准确性与统一性。因此成立地图编纂工作小组,绘制并持续更新行政区划图,以供玩家在需要时进行参考,顺便解决潜在的边界划分问题。

绘制工作计划

第一阶段:信息收集。向玩家收集信息并统筹。

第二阶段:冲突区域调解。对于存在冲突的区域,提交至服务器管理组并根据相关规定进行协调。

第三阶段:地图发布并周期性进行更新。

地图编纂工作小组

2024年3月21日

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