会聚乐创,乐议精彩——首次玩家委员会会议圆满落幕

2024年2月25日,第9届玩家委员会第1次会议在DC三界会议中心(沃克城红枫区)圆满落幕。

服主兼玩家委员会委员长kunjinkao_xs组织召开会议

玩家委员会作为服务器管理组的平行组织,在过去的几年间一直被期望为玩家发挥智慧参与服务器运行的重要渠道之一。然而,在过去的长达8届玩家委员会的实际工作中,由于发言机制、会议制度的不完善,导致委员长期以来没有良好的平台进行意见反馈、问题咨询等工作。

为解决玩家委员会发挥职能不完善的问题,服务器管理组根据自身经验,曾在第18次例会中通过了关于建立玩家委员会例会机制的提议。在服主兼玩家委员会委员长kunjinkao_xs的推动下,第9届玩家委员会第1次会议如期展开。作为首次玩家委员会会议,此次会议除有8名委员参加外,还有12名玩家进入了会议现场旁听了会议。

RAC策划小组副组长、玩家委员会委员Chen_peipei发言

在此次会议中,kunjinkao_xs除向到场人员介绍了玩家委员会会议制度的设立背景和实施机制外,还主持进行了下北泽关于成为聚落的表决、介绍了工单系统和服务器功能实体落地化等内容。而针对近期的mcMMO系统大规模更新,RAC策划小组副组长Chen_peipei详细介绍了更新内容,并与组长DreamCityToger共同向到场者咨询了相关意见。随后,Blues_Tkun介绍了中央大楼(沃克城通州区)的立项背景和建设情况,并通过国铁组织委员和旁听人员对中央大楼进行了参观。

与会人员集体参观中央大楼

值得注意的是,为了吸取广大玩家的意见,玩家委员会会议中特别设有“畅所欲言”环节。在此环节中,共有超过10名玩家围绕DC邮电服务、DC交通大学招生、插件更新、大型活动、玩家测试等话题发表了宝贵意见,并由相关部门人员进行了回应。

此外,为纪念首次玩家委员会会议的胜利进行,DC邮电在三界会议中心邮电所发行了“玩家委员会首次例会”纪念信卡,限量20份。此纪念信卡一经开售,便被各地玩家迅速抢空,场面一度火爆。这不仅显示出DC大陆的探险者们对集邮的热情,更体现出各地玩家对玩家委员会会议制度的衷心期望。

玩家委员会会议制度的建立,标志着玩家委员会新时代的开端。通过玩家参与和深度沟通,玩家委员会将成为架起玩家与服务器工作人员之间沟通桥梁的典范。未来,我们期待着更多的玩家踊跃参与到会议中,共同构建一个更加繁荣、开放的DC大陆。在彼此互动的过程中,让我们一起创造更多的精彩时刻,为DC的发展贡献智慧和热情!

关于玩家委员会会议的摘要公开,请参见帮助文档:https://doc.mcrail.top/#/xxgk/wjwyhhy/
关于第9届玩家委员会第1次会议的摘要,请参见帮助文档:https://doc.mcrail.top/#/xxgk/wjwyhhy/202402250901

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