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舞梦DC正式公测!

由DC自研的新概念音游“舞梦DC”于2024年5月16日起正式公测!

舞梦DC是一款集多种音游玩法于一身的新概念音游。它像其他音游一样,玩家们需要根据音乐的节奏来敲击迎面而来的方块。不同的是,它不会自动播放下一个(组)音符,直到玩家按下了下一个方块!而与同类游戏(别踩白块)不同的是,玩家需要根据节奏进行点击!所有迎面而来的方块拥有着不同的材质,这代表了它们的独特属性——延迟刻。在舞梦DC中,玩家并不能点击这些迎面而来的方块,而是需要等待一定时间,直到这些方块变成的海晶灯才可以点击。上一个方块的延迟刻代表了点击它之后的下一个方块需要多久才会变成海晶灯。因此,舞梦DC拥有了律动节奏!您可以通过输入/wmdc来查询各方块的具体延迟刻以及其它说明。

舞梦DC-主城1号(临时机)

舞梦DC为您提供了许多设置选项。您可以通过与各舞梦DC游戏场地处摆放的木牌进行交互,来打开舞梦DC的相关设置菜单。您不仅可以在菜单中选择您想要游玩的歌曲,还可以修改游戏内播放的音色、播放音量相关的设置与谱面类型设置!谱面类型有随机谱面与预设谱面(定谱)两类,所有歌曲均有随机谱面,少数歌曲预设了定谱。与随机谱面不同的是,定谱会让方块按照一定的规律生成。

舞梦DC还配套了完善的积分与排名系统。在您完整地完成了一首歌曲后,舞梦DC将根据您的完成度与歌曲的难度按照一定的公式计算您的歌曲积分,您可以在游戏场地处查询自己的七首最佳成绩与全服总分排名!(对于理论时长,您可以在游戏内输入/auto来感受歌曲原速度)

舞梦DC-东篱1号

更多与舞梦DC第一批公测的相关信息如下,您可以移步至文档-游玩帮助-舞梦DC中查看更多内容:

  • 完成度公式:(|物量-惩罚|/物量)*(理论时长/实际时长)
  • 积分公式:完成度*难度*1000
  • 第一批歌曲与难度清单:
    • [1.4]生日歌
    • [1.2]小星星
    • [3.3]Can Can(康康舞曲)
    • [3.1]This Game(《游戏人生》主题曲)
    • [2.5]Lost My Pieces(《龙与虎》配乐)
    • [2.7]Lemon(《非自然死亡》主题曲)
    • [3.7]SecretBase~君がくれたもの~(《未闻花名》片尾曲)
    • [3.7]デザイアドライブ
    • [3.3]Fallen Down(《传说之下》OST)
    • [3.5]Crossing Field(《刀剑神域》主题曲)
    • [3.2]Next To You(《寄生兽 生命的准则》配乐)
    • [2.6]Kill Bill
    • [2.0]潮鸣り(《Clannad》配乐)
    • [2.3]changes
    • [3.4]悲しみの向こうへ(《School Days》配乐)
    • [3.0]KING
    • [3.8]三妖精SAYYA!!!
    • [3.4]極楽浄土
    • [4.0]NyanCat
    • [5.0]野蜂飞舞
    • [3.6]さよーならまたいつか!

东篱RAC协会
2024年5月16日

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