《DC专访》是一本由妙哉源商业集团发起,旨在丰富DC玩家文娱生活,采访DC各界人士玩家的刊物。本次《DC专访》由妙哉源商业集团于2024年11月9日出版,于2024年12月1日发布在官网。
- 受访人:kunjinkao_xs(服主,DC交通大学校长,服务器管理组成员)
- 记者:Qi_Miao
问题1. 服主的曾用名是“hahe”,这也是现在大多数玩家对您的称呼,那么是什么原因使您改名?并选择“kunjinkao_xs”(锟斤拷)这个名称?
答:最早接触Minecraft PE时,服务器上常见的用户名有“haha”或“hehe”。为了避免重名,我将这两个名字“融合”(或称“缝合”)成了“hahe”。改名也没什么特殊原因,和不少玩家一样,是随着购买正版而来的。锟斤拷是经典的编码错误的显示,当时感觉“很潮”。
问题2. 一切辉煌起于微末,您最开始时是怎么想到开创“DC商业梦想城”这个服务器的?
答:抱歉,我不是服务器的开创者,无法回答这个问题。可从文档中大概了解DC的发展情况。
(记者注:在官方文档中的“关于DC商业梦想城”下的“历史沿革”中可查看)
问题3. DC服务器历史悠久,如今已经走过十个年头,您在管理服务器的这些年来遇到过哪些印象深刻的困难?又是抱着怎样的信念去克服的?
答:不同阶段会遇到不同的挑战。开服初期,技术不足和缺乏经验;发展期,在线人数极低,曾被评价为“鬼服”;自MGML以来,面临玩家群体波动和服务器承载能力的限制,以及如何将MGML玩家转化为DC生存界的常客。现在,主要挑战是如何持续为玩家提供丰富和独特的游戏内容。克服这些困难离不开玩家的支持,以及管理组、服务器各组织机构和各级玩家委员会的共同努力。相信我们的社区会继续推动DC的发展。
问题4. 四通八达的铁路交通一直是DC服务器内的一大特色,是联通各个聚落与地区的主要交通方式,而DC交通大学也有着可以考取的“铁路工程师”权限组,那么铁路交通的建设更鼓励各地居民自行建设?还是更推荐由铁路工程师这样的专业人士来建设?
答:铁路建设没有人为设置的门槛,最近芳缘居民共同建设的新线就是很好的例子。铁路工程师权限组主要是拥有TrainCarts插件的使用权限,需要经过一定考核才能获得,但这些考核不包括线路建设,因此该权限组不代表筑路方面的专业性。没有筑路经验的玩家在修建曲线时可能会遇到困难,可以向有经验的玩家请教。修建基础设施也是DC聚落生存不得不品鉴的一环,欢迎各位玩家一起建设!
问题5. DC服务器作为一个十分”年长“的老牌服务器,不但没有暮气沉沉,反而至今处于一个持久稳定的上升期。光是今年,就获得诸如DreamCityToger的”舞梦DC“,Blues_Tkun与SlinkierApple13领头开发的“第三代收购系统”,John_Lu使用最新的脚本技术编写的桌游《情书》,以及由服主您开发的,今年正式上线但迅速融入DC民生的“DC邮电”等等自研成就,且全服同时在线记录在今年达到了50人!DC服务器似乎在第二个十年的开头就迸发了蓬勃的生命力,进入了“自研”的新时代。您认为是什么造就了DC服务器这堪称奇迹的现状?
答:虽然不敢称为“奇迹”,但DC确实取得了一些成就。首先是玩家的选择与支持,没有玩家们的正向反馈和各方面支持,服务器很难持续下去。其次,服务器内学习研究蔚然成风,教学和组织机构开展技术教学和科学沙龙等活动,掀起了玩家们互学互鉴的风气,引导一些玩家主动为服务器产出新内容。高效有力的组织也是不可或缺的一环,服务器各级组织机构定期集中办公,及时解决问题,共同探讨、充分交流,增加决策的科学性和整体性,引导DC更好更快发展。
问题6. Minecraft中,皮肤对玩家有着各类意义,或是自己亲手描绘,或是戳中自己的喜好,亦或是源自自己喜欢的角色,那么服主您的皮肤是出自哪里呢?
答:我的皮肤来自《BanG Dream!》中乐队Roselia的贝斯手“今井莉莎”,是在网上下载的。欢迎大家关注《BanG Dream!》,关注Roselia,关注Lisa和她的声优中岛由贵小姐。
问题7. 服主您一直在DC服务器长久的付出精力与时间,我想其中不小的一部分原因是来自于您对Minecraft这个游戏的热爱,那么除了Minecraft之外,您是否还有其他喜爱或正在游玩的游戏?
答:其实我玩游戏不多,最近游玩时间长的是“扫雷”,没想到吧?
问题8. 据本人所知,服主您的年龄并不算大,但在本次专访的提问问卷(匿名问卷)中,有玩家提出了”为什么kunjinkao的声音听上去像40多岁年近半百的人,是怎么保养这么好的?“的疑问,请问您对此有何回应?
答:今天吃小孩火锅!
问题9. 服主有什么想要向大家推荐的动漫,影视,或文学作品吗?
答:我推荐《LoveLive!》,它是一个跨媒体企划,包含动漫、影视和文学作品。即使今天有很多“二偶”作品,LoveLive企划和μ’s仍然在我心中占有重要位置。动画方面,正如京极监督所说,它不仅是“偶像”作品,更具有“体育精神”,不仅为了拯救学校而努力,更是坦然面对毕业,尽力抓住有限的时间闪耀。在现实中,SnowHalation的橙色海洋,首单销量434到东京巨蛋的奇迹,“大家一起实现梦想的故事”得到了生动体现。欢迎大家了解这部曾经成为“社会现象”的作品,也欢迎关注其中的角色“绚濑绘里”及其声优南条爱乃小姐。
问题10. 服主您日理万机,近期在忙些什么呢?有什么可以向大家透露的计划或目标吗?
答:日理万机谈不上,近期在忙回答奇妙的专访。目前的主要任务是推进旧脚本移植到新脚本平台,同时增加各脚本之间的互通互动,优化代码结构。不会有人看自己以前的代码不觉得是屎山吧?
(记者注:“奇妙”即是Qi_Miao)
问题11. 在本次DC专访的最后,请问您有什么想对广大玩家说的吗?
答:敬请期待后续的新内容,也欢迎各位玩家一起参与为服务器增添新的内容。另外,欢迎多用社区分享游戏生活!
彩蛋问题. ”为什么是你发的专访提问问卷“
Qi_Miao答:原因很简单,本次专访是由本人发起的。
发起专访的原因有很多,比如扩展妙哉源超商门前报刊的内容,比如丰富DC玩家的文娱生活,比如官网投稿赚点稿费。但最主要的一点,是想要拉近服主与玩家之间的距离,毕竟服主平时都挺忙的嘛。
而灵感来自几个月前的一个夜晚,当时我正在DC中闲逛,公屏打字分享一些我见到的东西。没想到服主传送过来,带着我逛了起来。我很意外,毕竟当时服主在我印象中一直神龙见首不见尾,举办各类活动时也很少在场。总之,服主带我一路逛,从僻湖逛到了沃克城的南岛北岛(还逛到了服主清贫的小屋),一路上还聊着DC的历史,比如过去的铁路,一些建筑的历史等等,直到当天关服。
服主平时很忙,这样的机会很少有,所以我希望能通过另一种形式拉近玩家们与服主的距离。灵感一闪,最终的成果就是《DC专访》。如果反响好的话,后续也会采访一些其他的人员,还请大家多多支持,多多提出建议吧。