打造集行政、休闲、外交、通信为一体的多功能中心——啼槿白宫正式竣工

经过东南工业重新设计与多位玩家的共同努力建设,啼槿白宫(文明城啼槿区,卫星地图)已于2025年5月10日完成内部装修,现已正式投入使用。这座集行政办公、公共休闲、外交交流与邮电通信功能于一体的多功能建筑的建成,标志着四槿发展迈入了新阶段。

啼槿白宫夜景

啼槿白宫的前身是啼槿区政府大楼。作为第1次四槿开发讨论会确定的初期规划重点工程之一,其原有工程因早期施工团队的意外停摆而一度烂尾。由于设计资料未曾得到公开,后续的建设成为了不小的挑战。

幸运的是,在第2次四槿联合开发讨论会上,东南工业被明确指定为接手单位,并于2024年底启动重新设计与施工。新设计充分整合了原有建筑结构与未来功能需求,终于在2025年初完成主体,5月完成装修,全面投入使用。

白宫宴会厅

在东南工业的精心规划下,原本单一的政府大楼转型为拥有多功能空间的啼槿白宫。图中所示的白宫宴会厅便是亮点之一。其设计填补了文明城长期以来缺乏“介于正式与轻松之间”的公共社交空间的空白。作为白宫启用后的首次大型功能场所,宴会厅为到场玩家带来了沉浸式的互动体验,获得一致好评。

DC邮电设施

说到白宫的又一大创新,白宫内部的DC邮电设施也是必须要提及的。在东南工业的推动下,啼槿白宫与DC邮电达成合作协议,后者于内部设立邮电服务点,以满足日益增长的玩家通信需求。该邮电设施的建成,让不论是在白宫开会、娱乐或进行其他活动的玩家们都能够足不出户地享用到邮电服务的便捷功能。

游戏室一角

为了缓解玩家在长时间讨论与办公后的疲劳,啼槿白宫还特别设立了游戏室。位于2楼的游戏屋内设有UNO等休闲小游戏,未来还将上线舞萌DC,欢迎广大玩家前来体验与放松。

除上述功能外,啼槿白宫还设有多地驻啼槿的外交部快速联络办公室,方便区域间交流。同时,建筑内部包含监控室、餐厅、厨房等写实功能区。其中,无论是否参与会议,均欢迎各位玩家前来参观或在餐厅品尝美食。

啼槿白宫的顺利竣工离不开众多玩家的辛勤付出。东南工业向所有参与第二次建设的朋友们致以诚挚感谢。未来,我们期待与各位继续携手,为DC带来更多精彩建设项目!

妙哉源一周年纪念会圆满落幕:我们仍在前行

一年前,一只名为“Qi_Miao”的僵尸来到了DC大陆最初的丛林“润林”,而在流转三百六十五次日升与月落的一年后,2025年5月3日19:00,妙哉源成立一周年纪念会议正式在妙哉源纪念讲堂举行。

纪念会议现场(yileen10摄)

回顾过去

在会议伊始,Qi_Miao首先回顾了妙哉源从无到有的发展历程——从最初的开荒、基础建设,到商业布局的逐步推进,再到为新加入的玩家打造临时居住区等配套设施。起初或许只是打算建造一个小型公园,但在DC大陆独特氛围的感染下,逐渐激发出无限的热情与活力。就这样,一个名为“妙哉源”的区域被越来越多玩家所熟知,而“妙哉源商业集团”也成长为DC大陆商业体系中不可或缺的重要一环。

Qi_Miao发表讲话(yileen10摄)

近期发展

妙哉源商业集团在成立初期,凭借远低于市场价的商品,迅速赢得了广大玩家的欢迎。如今,经过一年的持续运营,我们逐渐意识到部分商品的定价仍存在较大的优化空间。为使每一位玩家都能无后顾之忧地享受购物体验,值此妙哉源成立一周年之际,我们对部分商品价格进行了如下调整。

妙哉源商业集团调价表

同时,妙哉源建材大楼的5楼正式开放,将以0.05 DC币的统一价格贩卖种类齐全的花卉与菌类,以供广大玩家能够便捷的获取各类花朵蘑菇,装饰自己的小家。

妙哉源建材大楼5F 花卉与菌类

此外,在会议上,Qi_Miao还预告了妙哉源驻文明城的联络办公室“时晷钟楼”即将完工,以及妙哉源新NPC住户“面容不善的铁匠”即将实装交易,敬请期待。

展望未来

妙哉源至今仍在不断前行与成长。或许如今依旧稚嫩,但未来仍很漫长,我们满怀希望。展望下一个周年纪念,为了向广大玩家提供更全面的服务——如大型游戏内容与更多NPC互动。妙哉源将以“成为聚落”为目标,积极推动与其他聚落地区及集团的合作。此次会议的举办场地妙哉源纪念讲堂,正是妙哉源与东南工业合作的成果之一(相关文章参见:《妙哉源会议室扩建工程竣工》)。在今后的旅程中,也请大家继续支持妙哉源的成长与探索。

真挚感谢

在会议的最后,Qi_Miao真挚地感谢了在这一年间所有为妙哉源提供了帮助的玩家。妙哉源虽然是一人构建的地区,但同时也受到了无数人无形的帮助。THEFREEMAN作为文明城的老前辈给了妙哉源不少的帮助与建议,Blues_Tkun打通了妙哉源投稿官网的渠道,kunjinkao_xs来此建设了邮局,memon_tree时常带着新人游历了解妙哉源,以及Leaf_YOKO、LuGuan_0、nitno_QAQ、tianhaizi、yileen10、Ximu等等等等。每一位与妙哉源产生奇特缘分的玩家,我们都感激不敬。

会议之后

而在会议结束之后,玩家们冲向了妙哉源邮电支局抢购“妙哉源成立一周年”纪念音乐信卡,打开该信卡时,将会播放歌曲《刚好遇见你》。玩家们纷纷在购得信卡后,在这个充满纪念意义的日期下就地进行了邮寄。同时,原“润林东站”正式更名为“妙哉源北站”,该消息成为了当天最后一个有关妙哉源的惊喜。

妙哉源成立一周年纪念信卡封面

追夜萤,听风吟——妙哉源一周年纪念会诚邀新老朋友赴会夜叙

秋去春往,今夏方至。

妙哉源作为一个去年正式建立的新兴地区,自第一栋房屋立于陌野,第一盏灯光照亮荒原,到如今已有近一年岁月,值此周年之际,妙哉源诚邀各位玩家赴会共叙。

不论你是看着妙哉源一步步建立发展的老伙计,还是刚刚接触了解妙哉源的新朋友,这个夜晚,让我们一同回顾过往种种,展望未来新生。

妙哉源一周年纪念会信息

  • 时间:2025年5月3日 19:00
  • 地点:妙哉源会议室地下纪念讲堂(卫星地图,坐标:-2939 90 -30)

妙哉源会议室

发展、创新、稳定、提高——文明城创立五周年纪念会圆满结束

在农历新年的钟声敲响不久,位于DC大陆东南部的文明城也再一次迎来了创立纪念日。趁着新年的喜庆,文明城于2025年2月1日在万国宫(卫星地图)举办了创立五周年纪念会

THEFREEMAN于台上主持会议(DreamCityToger摄)

今年纪念会的总结主题聚焦于上一年度的工作重点和取得的重要成果。首先,沃克城与文明城联合开发区——四槿的正式启动,以及过去一年中的发展成果,成为重要议题。四槿联合开发区是沃克城与文明城之间的第二个跨聚落合作建设试验,其顺利发展不仅展示了DC聚落间成功、有效合作的可能性,也为长期停滞的DC央陆南部注入了强劲的动力,进一步丰富了生存界的内容。其中,几项标志性工程包括由Leaf_YOKO主导建设的四槿市民公园、由THEFREEMAN建设的四槿市政厅,以及由THEFREEMAN和yileen10主导建设的四槿山宇宙航天中心。

其次,纪念会总结的第二个关键词是——创新。文明城自创立五年来,始终致力于保持活力,这要求我们积极与玩家群体互动,持续倾听民意、与时俱进。今年正式设立的四槿发展讨论会制度,正是这一需求的体现。讨论会定期召开并公开举行,为建设者和广大居民提供了一个集思广益的平台,大家可以以四槿的真实体验为基础,为其未来发展提出宝贵的意见。四槿迄今为止的成就,很大一部分得益于讨论会的设立以及玩家们在会上积极参与、贡献建设性意见。希望在新的一年里,四槿发展讨论会能继续发挥其作为所有有意向玩家讨论平台的作用,让四槿成为合作、包容、多元之城。

居民代表、建设者yileen10上台发言(CHFMinecraft摄)

随着纪念会进入下一项议程,在热烈的掌声中,四槿居民及建设者yileen10作为五周年玩家代表上台发言。yileen10于去年加入文明城,迅速融入并积极参与了城内的生产建设,其中不乏他在四槿联合开发区中的重要作品。在他的发言中,yileen10与大家分享了自加入服务器以来在文明城的生活、娱乐和建设方面的丰富体验,并指出了建设过程中需要特别关注的内容。他的话语深刻反映了四槿居民的心声,让四槿的建设者以及曾参与过建设的其他玩家们感受到了努力和奋斗带来的成就与喜悦,同时也更加坚定了“为玩家服务的四槿”这一建设理念。

玩家代表发言的议程结束后,纪念会也随之到达了尾声。在表达了对所有参与玩家以及所有在建设中做出贡献的建设者和居民的感谢后,THEFREEMAN宣布了在接下来的一年将会继续以服务为中心、以玩家为中心建设四槿联合开发区。随后纪念会在掌声中正式闭幕。

最后希望所有的玩家在新的一年里阖家辛福、万事如意!

用知识拓宽玩法——第3次Science Café@SIUST圆满结束

2024年12月21日,由南岛科学技术大学组织的第3次Science Café@SIUST于数理情报系研究楼(沃克城鸣槿区,卫星地图)顺利举行。THEFREEMAN(宇宙航天研究中心)和memon_tree(简明脚本研究所)为十余名玩家生动活泼地展示了南科大的近期科研成果。

第3次Science Café@SIUST海报(Blues_Tkun制作)

上半场:宇宙航天研究中心建设规划汇报

宇宙航天研究中心助理研究员THEFREEMAN介绍了四槿山宇宙航天中心的建设成果,并就今后发展的规划进行了说明。四槿山宇宙航天中心坐落于四槿山高等研究基地(SMARC)南部,同时挂名南岛科学技术大学宇宙航天研究中心,是由南科大宇宙航空系提出并由东南工业承建的新一代红石航天研究场地。就在此次Science Café举办的前一天,四槿山宇宙航天中心研究楼顺利建成,为研究人员提供了充足的电路组装与实验空间(相关官网新闻)。

THEFREEMAN进行演讲

下半场:地图画裁剪工具介绍

随后,简明脚本研究所助理研究员memon_tree介绍了地图画裁剪工具的研发进度。该工具由简明脚本研究所成员memon_tree与Sun_Yu_Xuan共同主导,旨在为DC玩家们提供便捷的地图画裁剪服务。然而,在工具的开发过程中,研发组注意到游戏内渲染的地图画效果与原图之间经常会出现色差的问题,因此,他们通过不断试错,通过随机噪音、色域映射等方法,初步实现了直接在裁剪工具中生成地图画实际效果预览图的功能。

如对地图画裁剪工具有兴趣,欢迎关注相关GitHub页面

memon_tree介绍地图画裁剪工具

未来,南科大将继续通过Science Café@SIUST搭建科研人员与听众互动的桥梁,在这一平台上深入探索更多Minecraft玩法,催生更多有趣的创新成果。

展望未来 继续前行——梦幻地区11月总结小会圆满结束

金秋十一月即将结束,梦幻11月的发展以265热度落下帷幕。为了总结11月的发展进程,2024年11月30日,梦幻市政厅在梦幻永昌区公所召开了梦幻地区11月总结小会

首先,梦幻地区现任领导人Ximu讲述了梦幻的11月的发展。他介绍道,梦幻于9月进入了10~11发展阶段。然而,由于他自己的外出工作,梦幻的现阶段发展有所减缓。但是令人惊喜的是,金秋十一月,梦幻的发展依然取得了较大的进展。对此,他宣布,梦幻将结束10-11发展阶段,正式进入11-100发展阶段!

会上,Ximu回顾了11月梦幻地区取得的建设进展。例如,梦幻驻荃角联络办公室于11月7日竣工;经过梦幻与彩珀方面的多方面协商,双方确立了外交关系;11月30日晚,彩珀代表Chen_peipei在梦幻建设了彩珀驻梦幻联络办公室,建筑的精美得到了Ximu老师的现场赞美。

值得一提是,梦幻于11月还迎来了许多新的小伙伴!梦幻市政厅非常欢迎新人小伙伴的加入梦幻大家庭,亦表示愿意尽一切力量帮助新人在DC服务器渡过新手期,以便新人更加熟悉和融入DC服务器群体当中。对于梦幻的12月发展计划,梦幻将全力投入梦幻小巨蛋的建设当中,同时也会开启梦幻机场-港口工程的筹备和建设。随着梦幻大家庭的壮大,希望梦幻的发展越来越好!

Ximu在讲台上发言(Leaf_YOKO摄)

随后,梦幻地区建设者memon_tree也进行了发言。他回顾了他加入DC大家庭这一年来DC生存界的发展。他深刻地感受到DC生存界充满着和谐和友谊,甚至能将友谊从线上带到线下。同时,进入DC生存界一年来,他也学习到许多东西,并且开始尝试尽自己的专业能力为DC生存界做出贡献。此外,作为新人代表,FoggAofex927发表了自己的感想。

在会议的最后,管理组代表DreamCityToger也作了发言。他感慨梦幻发展的迅速,希望DC的新兴地区梦幻、景明等都能够再接再厉继续前行。随后,他透露了一些服务器将在梦幻开展的一些项目(画了很多大饼,乐)

DreamCityToger发言(memon_tree摄)

愿梦幻的发展与建设越来越好,中庸而得道。

注入新血液 和谐再升级——2024年生存界城管招录结果出炉

2024年11月10日,经服务器管理组第35次例会讨论,2024年生存界城管招录工作的结果正式敲定。在5名参加了面试考核的玩家中,Qi_MiaoChen_peipei脱颖而出,被录用为生存界城管,试用期3个月。

在服务器管理组第35次例会进入尾声时,服务器管理组特别为2位新城管举办了录用仪式。录用仪式在四槿市政厅北多功能厅举行。在仪式上,服务器管理组组长Blues_Tkun向新城管们颁发了任命书,并致以诚挚的祝福与期望。

新城管Qi_Miao获颁生存界城管任命书
(DreamCityToger摄)
新城管Chen_peipei获颁生存界城管任命书
(DreamCityToger摄)

随后,服主kunjinkao_xs当即为2位新城管设置了城管权限组,并细心讲解了生存界中常见问题的应对方法及各项指令的具体使用方式。最后,他也向新城管们送上了诚挚的祝福,并表达了热切期望,希望他们能为DC社群贡献出自己的力量,共同推动社区的发展与繁荣。

服主kunjinkao_xs为新城管们送上祝福(DreamCityToger摄)

让我们一起期待新城管们为DC的繁荣与秩序注入新活力!

如对名单有异议,请于10个工作日内通过工单向服务器管理组发起复议。

你好!第3代收购系统!

2024年11月4日,对于DC大陆的探险者们来说是一个特殊的日子。就在今天,第3代收购系统正式启用!

为了庆祝这一划时代的时刻,南岛科学技术大学简明脚本研究所特别于当天上午举办了第3代收购系统启用仪式。仪式在简明脚本研究所第一研究楼(卫星地图)学术报告厅举行,共有9名玩家在工作日抽出宝贵时间到场,另有4位玩家通过子非鱼(WWWMrNobody)的bilibili直播间见证了这一时刻。

第3代收购系统启用仪式开始前的合影

研究员Blues_Tkun首先利用地图画PPT向到场玩家们介绍了第3代收购系统的立项背景和运作原理,并借此机会向第2代收购系统的制作人kunjinkao_xs表示了崇高的敬意,并对第3代收购系统研发组成员表达了诚挚的感谢。随后,研究员Blues_Tkun带领所有到场玩家前往研究楼2层,带领各位参观了第3代收购系统内测研究室。

众人参观第3代收购系统内测研究室

在仪式的最后,众人乘坐kunjinkao_xs和Aymara1018的私家车前往了沃克城收购中心卫星地图)。途中,陆续有其他玩家赶到现场,最终共有11名玩家成为了第一批尝到螃蟹的人。众人在收购中心内收获满满,好评和欢笑声在收购大厅中跌宕起伏。

第一批使用第3代收购系统的玩家们

为了让各地玩家更加便捷地使用第3代收购系统,南岛科学技术大学将于近期发布招标公告,邀请各聚落建设当地的收购中心。此外,第3代收购系统帮助文档也正在抓紧制作中,届时玩家可通过帮助文档获取一系列关于收购系统的情报。

希望第3代收购系统可以彻底解决先前系统的不足之处,让越来越多的玩家能够更方便、更稳定、更舒心地获取DC币!


关于第3代收购系统的开发背景和数理理论,敬请参见Blues_Tkun的个人博客(背景篇理论篇)。


第3代收购系统由Blues_Tkun1, 2、kunjinkao_xs3、SlinkierApple131, 2、Qi_Miao4、Sun_Yu_Xuan1、yileen105、THEFREEMAN5、BreakGraze6、Oracles421、Dp_Dk_Fantasy2、DreamCityToger6等人研发。此外,我们由衷感谢其他所有关心第3代收购系统、为第3代收购系统提出了宝贵建议的玩家们。

贡献者所属单位:1. 南岛科学技术大学简明脚本研究所;2. 南岛科学技术大学现代物理研究所;3. DC交通大学交达脚本研究院;4. 南岛科学技术大学数理情报统计中心;5. 南岛科学技术大学宇宙航天研究中心;6. 终南学院

探讨新参数 决策展未来——第3代收购系统参数优化讨论会顺利举行

2024年10月19日晚,第3代收购系统参数优化讨论会于南岛科学技术大学学术情报综合楼(沃克城中央区,卫星地图)顺利举行。共有15名热心玩家参与了此次讨论会,并在会后抢先体验了第3代收购系统。

讨论会现场(LuGuan_0摄)

讨论背景

自第2代收购系统于2022年3月上线以来,DC通过此系统为广大玩家提供了周期稳定的获取货币的方法。在过去的2年半间,服务器依靠此系统发行了数百万DC币。然而,长期运用第2代系统逐渐累积了一些弊端。例如,受限于系统的工作原理,一些玩家长期无法获得DC币,同时还造成了未售出道具不断积压、产生潜在的通货膨胀的问题。为改善上述问题,以Blues_Tkun、kunjinkao_xs、SlinkierApple13等人主导的研发组提出了一种基于活跃程度和历史出售行为的收购系统改进方案(即第3代收购系统)。

第3代收购系统的理论开发工作于2024年9月中旬完成,并在同月下旬进入脚本开发阶段。由于系统规模庞大,研发组内当时普遍认为该系统脚本最早要到2024年底才能亮相DC。不过,经过研发人员的不懈努力,第3代收购系统提前2个月完成了主要开发任务,并于2024年10月17日正式加入DC插件库。

第3代收购系统研发过程集锦(Blues_Tkun制)

为了使第3代收购系统更加科学和灵活,新系统引入了多个数理模型,并包含了多个自由度。然而,正因为参数的数量大幅增加,如何科学地确定这些参数成为当前最为紧迫的问题。为此,南科大决定通过面向各行各业的玩家召开多次会议,广泛听取意见后逐步确定这些参数。此次参数优化讨论会是系列会议中的第2场,主要目的是听取生存主流玩家的反馈,进一步确定收购清单和相关参数。

讨论会摘要

此次讨论会持续了1小时40分钟。南岛科学技术大学的研究员Blues_Tkun首先向到场玩家介绍了第3代收购系统中涉及的数理模型,并详细解释了各参数的意义。随后,玩家们针对收购清单及相关参数提出了许多宝贵建议,其中来自终南学院的BreakGraze连续提出的两项重要建议被当场采纳,成为会议中的亮点。期间,热心玩家们还向研发组提出了一系列问题,研究员Qi_Miao和SlinkierApple13根据各自的调研结果,逐一为玩家们做出了详细解答。

玩家分批体验第3代收购系统(Blues_Tkun摄)

在讨论会的最后,Blues_Tkun带领到场玩家分批体验了第3代收购系统。全新的GUI界面、便捷的面板操作以及贴心的信息提示等功能得到了体验者们的一致好评,这些积极反馈也将成为南岛科学技术大学未来研发的动力。我们将在内测期间继续完善第3代收购系统,力争在公测时为大家呈现一个更加舒适的系统!

此外,未能参与此次讨论会体验第3代收购系统的玩家,还可以在2024年11月2日举行的第10届玩家委员会第2次会议参与体验。我们诚挚欢迎您的到来!

讨论会参与者合影(Blues_Tkun摄)

第3代收购系统由Blues_Tkun1, 2、kunjinkao_xs3、SlinkierApple131, 2、Qi_Miao4、Sun_Yu_Xuan1、yileen105、THEFREEMAN5、BreakGraze6、Oracles421、Dp_Dk_Fantasy2、DreamCityToger6等人研发。此外,我们由衷感谢其他所有关心第3代收购系统、为第3代收购系统提出了宝贵建议的玩家们。

贡献者所属单位:1. 南岛科学技术大学简明脚本研究所;2. 南岛科学技术大学现代物理研究所;3. DC交通大学交达脚本研究院;4. 南岛科学技术大学数理情报统计中心;5. 南岛科学技术大学宇宙航天研究中心;6. 终南学院

原创脚本点燃新玩法——第2次Science Café@SIUST圆满结束

2024年9月28日晚,由南岛科学技术大学组织的第2次Science Café@SIUST于简明脚本研究所第二研究楼(沃克城通州区,卫星地图)圆满结束!

第2次Science Café@SIUST海报(Blues_Tkun制作)

Science Café是什么?

Science Café是20世纪末起源于英国的一种面向民间群众的科普活动模式,宗旨为让科学不像想象中的那么神秘和高不可攀,能让参与者在享受一杯咖啡的时候体验科学乐趣。Science Café@SIUST由南岛科学技术大学于2021年12月创办,在展示科学内容的同时,试图引入Minecraft元素。此次Science Café是时隔约3年后的首次活动,主要内容为简明脚本研究所近期的研究成果。

上半场:新收购系统原理介绍

在此次Science Café的前半段,简明脚本研究所研究员Blues_Tkun为到场嘉宾简单讲解了现实世界中Science Café的历史,随后利用地图画PPT为大家说明了新收购系统的原理。其中,插图既生动有趣,又不乏严谨性,使得观众与主讲人间的交流氛围轻松愉快。

Blues_Tkun说明新脚本系统下的物品价格公式(ZuiLiu_aaaaab摄)

在上半场的尾声,Blues_Tkun向观众介绍了新收购系统脚本的开发进度。目前,理论验证已基本完成,脚本的开发工作也已全面展开。除了基本算法已经实现外,逻辑判断、基础GUI和历史数据存储功能也都已完成。当前,研发团队正专注于GUI扩展开发和参数设置优化等任务,预计系统将在2024年底正式上线。近期,简明脚本研究所还计划通过玩家委员会等渠道广泛征集意见,以进一步完善系统。

Blues_Tkun介绍新脚本系统原理(memon_tree摄)

下半场:轨交棋试玩推广会

下半场则由简明脚本研究所所长SlinkierApple13主持。他在介绍了轨交棋的立项背景和游玩规则后,以个人互搏+实况解说的方式加深了大家对游戏规则的理解。

轨交棋(亦称地铁棋“堵截”规则)是SlinkierApple13于2019年与友人共同创造的基于城市轨道交通的棋类游戏,玩家人数一般在2至4人之间。游戏的核心在于玩家通过移动和策略性占领地铁站,以获得高分。每位玩家需要合理规划路线,同时避免与其他玩家发生冲突或被“堵截”,不仅极具娱乐性,还兼有挑战性和策略性。

SlinkierApple13介绍轨交棋玩法(yileen10摄)

正如古语所云——纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。在场的玩家们通过亲身参与两局紧张刺激的轨交棋比赛,真正体会到了这款游戏的独特魅力与策略深度。经过激烈的对弈,yileen10和Aymara1018分别在各自的对局中脱颖而出,获得了胜利,展现了新手玩家对游戏规则的快速适应能力以及不俗的战略眼光。这场比赛不仅让玩家们深刻领会到“实践出真知”的含义,也为未来更多精彩的轨交棋赛事拉开了序幕。

众人试玩轨交棋(yileen10摄)


第2次Science Café@SIUST在众人的欢呼声中圆满结束。今后,南岛科学技术大学将大幅加大Science Café的举办频率,继续以娱教结合的形式为DC玩家提供更多有趣、生动的科学报告会!

如果您未能出席本次Science Café,欢迎观看由Oracles42提供的录像

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