分类:教育科研

基地生活大升级 四槿山宇宙航天基地生活区竣工

据东南工业和南岛科学技术大学消息,四槿山宇宙航天基地生活区(文明城啼槿区,卫星地图)于2025年8月6日正式竣工。

四槿山宇宙航天基地生活区

生活区作为航天基地的第三项工程,涵盖了整个基地的行政、会议、生活三大功能模块,是航天基地的重要组成部分。它不仅对基地整体计划和实验工作起指导作用,同时满足了基地工作人员的日常生活需求。

生活区内部划分为居住层、工作层和会议层。其中,居住层位于生活区1~3楼,设有若干人员宿舍、公共餐厅以及玩家商店,可充分满足工作人员的日常生活需求。工作层与会议层位于4~5楼,包含多个办公室、两个小型会议室及报告厅,承担对航天基地其他区域(如研究楼、组装厂等)的事务计划与管理工作,是航天基地的核心区域。

目前,位于生活区1楼的玩家商铺共有6处空置。有开店意愿的玩家可联系基地管理人员THEFREEMAN办理相关事宜。

自助地图画申请系统喜迎第100份申请

2024年末,DC正式上线了由DC交通大学交达脚本研究院自主研发的自助地图画申请系统,为玩家提供了更高效、便捷的方式提交地图画定制申请(相关新闻)。从最初的测试版到后续不断优化完善,系统已经稳定运行了近9个月。

今天,我们欣喜地迎来了第100份地图画的申请!这一里程碑不仅体现了玩家们对地图画创作的热情,也肯定了我们在系统设计与服务优化上的努力。

由Qi_Miao制作的第100份地图画,悬挂于梦幻剑道馆前

感谢每一位使用该系统的玩家,正是你们的积极参与和宝贵反馈,让系统不断进步、更加贴近实际需求。未来,我们也将继续拓展功能、提升体验,让更多创意得以顺利呈现于方块世界中。

这100次申请的背后,是100段创意的实现与玩家共同的热情。未来,我们期待与你们继续携手,在像素之间绘出更多不一样的故事!

更多关于自助地图画申请系统的内容,敬请参见自助地图画文档

用方块世界连接理想与现实——DC大学生活畅谈会2025圆满结束

近年来,随着DC社群氛围的不断升温,越来越多玩家在DC世界中相识,并在现实生活中结为共同成长的伙伴。为进一步打造更便捷、更多元的交流平台,适逢全国中高考热潮,南岛科学技术大学于2025年6月21日在西四槿校区成功举办了DC大学生活畅谈会2025,共吸引了29位玩家积极参与。

此次畅谈会共分为3个部分,分别为迷你演讲会、分组对谈会和圆桌分享会。在第一部分迷你演讲会中,FlacherBach、Genie_Bai、WWWMrNobody、memon_tree、DreamCityToger、Blues_Tkun等来自世界各地的6位大学生前辈依次登台,为大家介绍了自己所在的大学、所学专业以及参与的社团活动,并分享了其中的趣事与心得。

第一部分:迷你演讲会

随后,便来到了第二环节——分组对谈会。根据专业背景,大学生前辈们被分为工学、理学和计算机三个专场,与有志于相关领域的玩家进行深入交流。这个环节不仅加深了中学生后辈们对不同学科的理解,也让许多玩家在轻松的交流中找到了理想方向的启发。

第二部分:分组对谈会

在最后的圆桌分享会中,所有参与者围坐一堂,畅谈各自对于大学生活的期待、困惑与想象,不仅增进了彼此了解,也让许多玩家收获了前辈们的宝贵建议与鼓励。

第三部分:圆桌分享会

通过本次畅谈会,玩家们不仅深入了解了各类大学专业与生活的真实面貌,也在交流中结识了志同道合的朋友,收获了前行的动力与方向。未来,DC社群也将继续搭建更多这样的交流平台,让虚拟世界中的相遇成为现实生活中的支持与同行。期待在不远的将来,有更多的玩家,带着在DC中萌芽的梦想,走向更广阔的舞台!

字节与思维的碰撞——第4次Science Café@SIUST圆满结束

2025年5月17日,由南岛科学技术大学主办的第4次Science Café@SIUST于DC交通大学三界校区崇理楼(沃克城红枫区,卫星地图)顺利举行。kunjinkao_xs(DC交通大学脚本工程系)和memon_tree(简明脚本研究所)为十余名听者带来了两场精彩纷呈的编程主题的知识分享。

第4次Science Café@SIUST海报(Blues_Tkun制作)

上半场:我的DC原创插件之路

主讲人:kunjinkao_xs(DC交通大学脚本工程系)

kunjinkao_xs进行精彩演讲时(LuGuan_0摄)

作为一名资深DC玩家与脚本创作者,kunjinkao_xs围绕自己的插件开发经验,向大家分享了从“写出第一个指令”到“构建完整功能系统”的全过程。他介绍了插件架构设计的基本思路,展示了部分代表性插件的实际运行效果,并讲述了开发过程中遇到的挑战与趣事。

更难能可贵的是,讲者在分享中不止于技术,还谈到了插件如何回应服务器玩家的真实需求、如何在功能与性能之间做出权衡,以及如何通过脚本搭建起一个有温度的数字世界。讲座结束后,现场的听众也纷纷提出问题,围绕脚本学习路径、插件维护周期、跨服兼容性等方面展开热烈讨论。

下半场:水下图像增强的深度学习模型

主讲人:memon_tree(南岛科学技术大学简明脚本研究所)

memon_tree使用地图画PPT进行讲解中(CHFMinecraft摄)

随后登场的memon_tree带来了风格迥异却同样吸引人的主题演讲。他介绍了一种基于深度学习的水下图像增强模型,结合视觉案例与技术架构,剖析了该类模型如何通过训练有效还原水下图像的真实色彩与细节。

值得一提的是,这也是Science Café@SIUST自创办以来,首次将现实科研项目成果以口头报告的形式正式引入讲座现场。该项研究成果已于今年的WCCCT 2025(World Conference on Communication and Computational Technologies)中进行了学术汇报,具有扎实的科研背景和现实应用价值。

分享中,他还展示了网络架构设计的核心思想。除了技术实现部分,讲者也谈到数据集构建的难点与模型评估的实际方法,使得听众即使没有深厚AI背景也能大致理解整个流程。许多玩家纷纷惊叹于图像前后的差异之大,也提出了对未来应用场景的设想,例如游戏画面优化、水下摄影增强等。

番外篇:DC交通大学参观

活动结束后,DC交通大学讲师kunjinkao_xs带领玩家们参观了交大内的各类设施。其中,许多玩家驻足崇理楼的红石机械展示区域前,通过实践的方式体会了一系列有趣的红石电路。

众人参观DC交通大学时(CHFMinecraft摄)
崇理楼内的红石机械展示区(CHFMinecraft摄)

Science Café@SIUST一直致力于搭建一个开放和富有创造力的交流平台,打破学科壁垒,共享知识火花。第4次活动用两场风格鲜明的分享再次证明,不论是深耕Minecraft插件的实战派,还是探索AI图像增强的技术控,编程的世界始终充满无限可能。

敬请期待下一次Science Café@SIUST!

新学期 新气象——2025春季PySpigot程序设计学习活动正式启动

在广阔的DC世界里,建筑不止是方块堆叠,冒险也不仅关乎战斗与生存。我们相信,知识也能成为一场游戏中的奇遇。

新学期,新气象。为进一步弘扬DC“娱教结合”的特色,DC交通大学脚本工程系于2025年5月正式启动了PySpigot程序设计学习活动。在首节绪论课程中,三界校区共迎来十余位同学参与学习。经过系统讲解与现场考核,最终有9位同学顺利完成了当天的教学任务。

绪论课堂一景

即便未能出席绪论课程,下一次课程依然欢迎各位玩家踊跃参与!如您对脚本设计抱有兴趣,亦可参考由DC交通大学教师kunjinkao_xs亲自编写的PySpigotDC文档自主学习,并期待在下一次课程中见到您的身影。

顺利通过课程的同学们有机会加入交达脚本研究院或留校任教,共同参与未来DC服务器机制的设计与构建!

PySpigot程序设计学习活动:打造属于你的Minecraft世界!

亲爱的生存界玩家们,

你是否曾想过,Minecraft不仅仅是简单的方块与冒险的组合,它也可以成为你的编程起点?在DC向“社区驱动”转型的新节点上,我们希望每一位玩家都不仅是玩法和活动的体验者,更是社区内容的创造者

因此,DC交大脚本工程系拟向生存界玩家开放“PySpigot程序设计学习活动”:

🕒 首次时间:本周五(5月2日)下午15:00
📍 活动地点:三界校区·明德楼·101

🚀 什么是PySpigot?

PySpigot是一款支持Python语言的服务器脚本插件,它基于Jython,能够无缝调用服务端的API。在这里,你将可以使用Python控制事件、创造交互机制,甚至设计全新的玩法——无需掌握复杂的Java知识!

✨ 我们的目标

  • 提高玩家的Python语言程序设计能力;
  • 加强玩家面向对象的程序设计意识;
  • 使玩家基本具备利用PySpigot进行游戏机制开发的能力;
  • 具备调用API生成玩家头颅从而放下屠刀的能力;
  • 帮助玩家利用程序设计来发展自己的兴趣爱好
  • 鼓励玩家参与社区共创,成为“研究员”或“工程师”
  • 发掘和培养未来DC社区的建设者和推动者

📚 第一次课程内容——绪论

  • 介绍课程计划、考核方式等;
  • 分享学习计划、学习经验;
  • 配置PySpigot开发和调试环境;
  • 向世界问好;
  • 对PySpigot具有初步的认识。

✅ 课程参与要求:

  • 具有生存界白名单,未处于封禁等状态;
  • 积极参与学习讨论;
  • 能够及时完成作业和课程设计;
  • 第二次课程前,了解 Python 的基础语法(如变量、函数、缩进、逻辑语句等)。

未来我们还将定期进行后续的学习活动,请注意QQ群通知。预祝各位学习顺利,祝大家五一国际劳动节快乐!

Hello World 向世界问好——《C语言新手指引》于荃角出版

你是否对编程感兴趣,但不知道从何开始?

无论你是否有编程经验,我们的教程都能带你从零开始,逐步构建起坚实的C语言基础。

我们使用通俗易懂的语言和生动的例子来解释复杂的概念,如while循环、for循环和指针,确保即使是完全的新手也能轻松上手。

我们知道时间宝贵,因此我们的教程设计得尽可能简洁明了,让你在最短的时间内获取最关键的知识。
我们的C语言新手指引正是为你量身定做的!

欢迎您前往荃角阅览室(卫星地图)购买由荃角人民报出版的《C语言新手指引》,限时半价,仅需1000 DC币!

《C语言新手指引》售卖处
《C语言新手指引》封面

用知识拓宽玩法——第3次Science Café@SIUST圆满结束

2024年12月21日,由南岛科学技术大学组织的第3次Science Café@SIUST于数理情报系研究楼(沃克城鸣槿区,卫星地图)顺利举行。THEFREEMAN(宇宙航天研究中心)和memon_tree(简明脚本研究所)为十余名玩家生动活泼地展示了南科大的近期科研成果。

第3次Science Café@SIUST海报(Blues_Tkun制作)

上半场:宇宙航天研究中心建设规划汇报

宇宙航天研究中心助理研究员THEFREEMAN介绍了四槿山宇宙航天中心的建设成果,并就今后发展的规划进行了说明。四槿山宇宙航天中心坐落于四槿山高等研究基地(SMARC)南部,同时挂名南岛科学技术大学宇宙航天研究中心,是由南科大宇宙航空系提出并由东南工业承建的新一代红石航天研究场地。就在此次Science Café举办的前一天,四槿山宇宙航天中心研究楼顺利建成,为研究人员提供了充足的电路组装与实验空间(相关官网新闻)。

THEFREEMAN进行演讲

下半场:地图画裁剪工具介绍

随后,简明脚本研究所助理研究员memon_tree介绍了地图画裁剪工具的研发进度。该工具由简明脚本研究所成员memon_tree与Sun_Yu_Xuan共同主导,旨在为DC玩家们提供便捷的地图画裁剪服务。然而,在工具的开发过程中,研发组注意到游戏内渲染的地图画效果与原图之间经常会出现色差的问题,因此,他们通过不断试错,通过随机噪音、色域映射等方法,初步实现了直接在裁剪工具中生成地图画实际效果预览图的功能。

如对地图画裁剪工具有兴趣,欢迎关注相关GitHub页面

memon_tree介绍地图画裁剪工具

未来,南科大将继续通过Science Café@SIUST搭建科研人员与听众互动的桥梁,在这一平台上深入探索更多Minecraft玩法,催生更多有趣的创新成果。

用红石筑造航天梦——文明城四槿山宇宙航天中心研究楼竣工

据东南工业消息,附属于南岛科学技术大学宇宙航空系的文明城四槿山宇宙航天中心研究楼(文明城啼槿区,卫星地图)于2024年12月18日晚正式竣工。

文明城四槿山宇宙航天中心坐落于四槿山高等研究基地(SMARC)南部,同时挂名南岛科学技术大学宇宙航天研究中心,是由南科大宇宙航空系提出并由东南工业承建的新一代红石航天研究场地。航天中心设施包括研究楼、组装厂、控制中心以及发射井等,能够全面支持以红石技术为核心的DC航天研究项目。其中,研究楼专为航天相关的红石机械研究而设,为研究人员提供机器和电路的组装与实验空间。

在下一阶段建设中,东南工业将继续推进组装厂等未完工设施的施工,旨在为南科大的研究团队提供更加完善的科研条件。关于航天中心的详细规划及未来发展方向,预计将在2024年12月21日举办的第3次Science Café@SIUST活动中进行介绍。欢迎有兴趣的玩家按时参加,了解更多信息。

自助地图画申请系统上线,优化地图画使用机制

全新的自助地图画申请系统已于本日正式上线!过去,玩家需要通过提交工单来申请地图画,整个过程依赖管理员手动生成并邮寄,既繁琐又耗时。如今,通过自助申请系统,玩家可以更加便捷地提交申请,管理员只需进行简单的审核,便可实现快速获取。这一机制的上线,标志着我们在优化玩家体验和提升管理效率方面迈出了重要的一步。

自助地图画系统由DC交通大学交达脚本研究院开发,专门为解决传统申请流程中的痛点而诞生。玩家只需准备好图片链接,并按照规定的格式上传至图床,然后通过命令提交申请,系统会自动进行处理,并在管理员审核通过后将地图画邮寄至玩家的信箱。

由于邮寄使用DC邮电寄递系统,因此在使用前玩家必须具有玩家信箱,在通过后会以平常信函方式邮寄至玩家处。

自助地图画系统的上线不仅大大简化了申请流程,也让地图画的生成与邮寄更加高效和自动化。我们相信这一新功能将为玩家带来更流畅、更愉悦的游戏体验。如果在使用过程中遇到任何问题,欢迎通过官网提交工单与我们联系,我们将为您提供全力支持。未来,我们将会持续对该系统进行优化,为玩家提供更好的使用体验!

更多内容请见自助地图画文档。

Copyright © 2013-2025 Minecraft DC Server