注入新血液 和谐再升级——2024年生存界城管招录结果出炉

2024年11月10日,经服务器管理组第35次例会讨论,2024年生存界城管招录工作的结果正式敲定。在5名参加了面试考核的玩家中,Qi_MiaoChen_peipei脱颖而出,被录用为生存界城管,试用期3个月。

在服务器管理组第35次例会进入尾声时,服务器管理组特别为2位新城管举办了录用仪式。录用仪式在四槿市政厅北多功能厅举行。在仪式上,服务器管理组组长Blues_Tkun向新城管们颁发了任命书,并致以诚挚的祝福与期望。

新城管Qi_Miao获颁生存界城管任命书
(DreamCityToger摄)
新城管Chen_peipei获颁生存界城管任命书
(DreamCityToger摄)

随后,服主kunjinkao_xs当即为2位新城管设置了城管权限组,并细心讲解了生存界中常见问题的应对方法及各项指令的具体使用方式。最后,他也向新城管们送上了诚挚的祝福,并表达了热切期望,希望他们能为DC社群贡献出自己的力量,共同推动社区的发展与繁荣。

服主kunjinkao_xs为新城管们送上祝福(DreamCityToger摄)

让我们一起期待新城管们为DC的繁荣与秩序注入新活力!

如对名单有异议,请于10个工作日内通过工单向服务器管理组发起复议。

关于2024年生存界城管招录的公告

各位生存界玩家,

因DC生存界发展需要,现向白名单在列玩家招录数名工作人员,具体内容如下:

一、报名条件

  • 获得生存界白名单已满6个月,且已获得信任组;
  • 未出现过危害服务器安全的行为;
  • 6个月内无封禁超过1日记录,1年内无失信记录;
  • 无存续的其他服务器工作,与其他服务器不存在利益关系;
  • 满足其他关于服务器公职人员的要求。

二、招录岗位

岗位工作内容计划
生存界城管监督并维护生存界秩序若干名

三、具体流程

(一)报名及考核

  • 报名玩家需在2024年11月8日23:00前提交报名表
  • 考核委员会将在合适的时间与报名玩家进行面试。

(二)录用

  • 考核委员会将根据报名资质、面试成绩等对报名玩家进行综合评定后决定录用与否;
  • 录用名单预计于2024年11月中旬在官网等平台进行公示。

四、其他说明

  • 发送申请前请务必仔细阅读本公告,若不能按照要求报名和申请的将视为自愿放弃;
  • 若发现报名信息作假,将按照相关要求向涉及玩家给予失信处理;
  • 招录工作最终解释权归服务器管理组所有;
  • 若对招录过程有疑问,请通过工单联系服务器管理组。

服务器管理组
2024年11月1日

第5次RAC更新总结会圆满结束!

2024年10月26日晚20:30分,第5次RAC更新总结会于主城举办。

图源:Blues_Tkun

本次会议由DreamCityToger主持,二十余名玩家到场。本次会议主要内容有下:

  • 向各位介绍了于9月进行的第四届RAC协会成员的招募情况,简要预告了以下四个正在进行中项目。
  • 由协会副会长Chen_peipei领衔制作的活动界RAC系统已完工近半,预计于明年寒假上线活动界。
  • 由协会新成员WWWMrNobody作为主策划的美食系统完成了初步策划工作,最快能在明年寒假上线生存界。
  • 由协会新成员Fospe_作为主策划的新大型活动《国王与刺客》立项,如项目顺利进行则将在明年寒假择期进行录制,以替代明年寒假暂缺的《我的游戏人生》系列。
  • 由协会会长DreamCityToger牵头,协会新成员Thorns负责主设计的集换式卡牌《露露卡》完成了初步的制作,进入附加功能完善(NPC系统、观战系统、视觉体验)与技能设计环节,预计于明年寒假上线生存界。
  • 此外,根据信息公开网:服务器管理组例会摘要公开(第34次),RAC协会还将在明年初开始,在生存界逐步开放更多种类的载具与自定义载具的出售。届时协会将会发布各类新载具的商店建设招标内容,想要建设多样化载具商店的玩家请留意后续官网动态!

东篱RAC协会
2024年10月28日

关于修改《白名单管理办法》的决定

根据上一阶段白名单管理工作的实际情况,为更好地完善新玩家审核机制,新玩家审核工作组决定修改《白名单管理办法》,现予以公布,自2024年10月8日起施行。

在《白名单管理办法》修改过程中,征集了服务器管理组和玩家委员会常委会的意见。

新玩家审核工作组
2024年10月7日

附件:《白名单管理办法》

关于公布第四届RAC策划小组成员名单的通知

各位玩家,

依据《RAC策划小组管理办法》相关规定,RAC策划小组根据策划、建筑、美术、外宣、RPG、脚本六种不同职位的需求,确定了第四届成员共15名。

游戏ID职位
DreamCityToger组长、策划、建筑、美术、外宣、RPG、脚本
Chen_peipei副组长、策划、美术、RPG、脚本
Big_P_36策划、RPG、脚本
BreakGraze建筑、美术
creeper_2423RPG
Fospe_外宣
isSakuraaa美术
John_Lu策划、脚本
ka_fei_coffee建筑
Sarris美术
ThornsRPG、脚本
WatercleanRZSQ建筑
wenznRPG、脚本
WWWMrNobody策划
ZuiLiu_aaaaab脚本

若对名单有异议的,请于7日内通过官网工单向RAC策划小组发起复议。

RAC策划小组
2024年9月8日

关于开放聚落/地区进行游戏安装申请的通知

各位玩家,

生存界现已安装了众多不同类型的自动化游戏。为提升广大玩家在生存界的体验,促进各地在文娱方面的建设发展,服务器管理组第31次例会决定通过设立申请门槛、明确申请机制的方式从而优化各类小游戏场馆的申请流程。各地玩家只需要满足相应条件,并按照要求提交工单进行申请,就可以为自己的聚落、地区增添趣味性游戏!

相关帮助文档已于今日公布,点此前往文档查阅详情。若有修改意见或建议等,请联系RAC策划小组组长DreamCityToger。

RAC策划小组
2024年8月26日

“委托收购”上线首月,交易额突破8万大关

DC邮电委托收购系统(简称“托购”)上线以来,玩家们的交易热情持续高涨。在系统上线的第一个月里,“托购”已促成63笔交易,总交易额达到85461.79 DC币,标志着这一全新电商平台的成功起航。

首月交易表现亮眼

“托购”系统自上线以来便受到了广大玩家的热烈欢迎。该系统的简便流程和即时结算功能,使得玩家能够更加高效地进行物品采购和销售。玩家之间的交易通过“托购”系统实现了无缝对接,大大提升了交易的便捷性和安全性,同时激发了新的经济增长点。首月超8万DC币的交易额,不仅展示了系统的稳定性,更体现了其在促进玩家间资源流动方面的巨大潜力。

85461.79 DC币的成功流动

在这63笔交易中,85461.79 DC币通过“托购”系统在玩家间顺利流动,这离不开交易双方对平台的信任,以及DC邮电寄递网络的有力支持。

为配合“托购”系统上线,DC邮电寄递系统在柜台设置了专项服务,还推出了经济的“电商标快”方式降低卖家发货成本。“电商标快”快递作为默认运输方式,因其高效、稳定和经济的特点,成为大多数玩家和企业在托购交易中的首选。同时,DC邮电丰富的网点布局也为交易双方提供了便捷的物品交接场所,进一步推动了交易的顺利进行。

正是由于这些配套服务的完备和玩家以及组织的积极参与,托购系统在上线首月内便促成了如此可观的交易额,证明了其在促进玩家经济活动中的重要作用。

持续优化与未来展望

我们对“托购”系统首月取得的成绩感到振奋,同时也在积极聆听玩家的反馈,计划进一步优化系统功能。未来,我们将继续致力于提升平台的易用性和稳定性,为玩家提供更优质的服务。我们期待“托购”系统在接下来的日子里能帮助玩家促成更多的交易,让DC生存界的经济活动更加繁荣。

“托购”系统的成功只是一个开始。我们相信,在玩家的支持下,DC邮电商务会不断解决玩家交易痛点,满足新的交易场景,不断为DC的经济发展注入鲜活动力。

有关更多详情,请查看DC邮电商务委托收购文档。

更快、更高、更强——更团结:第6届联合会杯即将开幕

2024年夏天,由DC体育联合会主办的第6届联合会杯(the 6th Confederations Cup)火爆来袭!正值巴黎奥运会期间,第6届联合会杯将于2024年8月8日至14日在生存界各地和活动界同步打响。

联合会杯(Confederations Cup)作为DC商业梦想城服务器一年一度的大型体育娱乐盛事,在过去5届中深受服内玩家好评。第6届联合会杯将进行31个项目的角逐。其中,共有10个项目为新项目,等待着各地运动员们挑战!

第6届联合会杯除了在生存界所有聚落(沃克城、东篱、终南、彩珀、文明城、界南、辽海、荃角、下北泽、滴水原、北桓)设有竞技会场外,还特别新增了活动界竞技会场。这也是时隔4年,活动界首次回归联合会杯。

第6届联合会杯日程表

DC体育联合会将在每个竞赛日上午在官网发布当天比赛提醒,届时欢迎各位玩家关注。

希望运动健儿们能够在“更快、更高、更强——更团结”的奥林匹克精神下,展现出最好的风采!

终南学院第二次剪辑公开课顺利举办

2024年7月30日14时整,终南学院第二次剪辑公开课正式开课。

本次课程内容主要为视频节奏效果使用。讲师DreamCityToger通过软件oopz进行了高清直播教学,共有15名玩家积极参与了本次公开课教学。本次课程全程录屏文件的下载链接已分享至终南学院学习交流群群公告。如有相关需要,欢迎加入终南学院学习交流群:945553086(加入要求拥有DC生存界白名单)。

Pr实操教学

本次课程相较于第一次的公开课而言,加入了更多的实操来让学员们参考学习。讲师在本次课堂中详细讲解了常用的效果的作用与应用场景,以MGML 5为剪辑案例进行了操作展示与归纳总结,具体内容包括:视频转场(卡点、白场过渡、黑场过渡、不透明度过渡、交叉溶解、淡入飞入、遮罩转场、运镜、过场动画),视频效果(ProcAmp、投影、高斯模糊、波形变形、杂色、超级键/颜色键、马赛克)与音频处理(指数淡化、恒定功率、强制限幅、降噪、立体声扩展器、音高换挡器)。

我们由衷希望后续相关课程能有更多的DC玩家们积极参与,让DC大家庭交流学习的氛围向更美好的明天发展!

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