字节与思维的碰撞——第4次Science Café@SIUST圆满结束

2025年5月17日,由南岛科学技术大学主办的第4次Science Café@SIUST于DC交通大学三界校区崇理楼(沃克城红枫区,卫星地图)顺利举行。kunjinkao_xs(DC交通大学脚本工程系)和memon_tree(简明脚本研究所)为十余名听者带来了两场精彩纷呈的编程主题的知识分享。

第4次Science Café@SIUST海报(Blues_Tkun制作)

上半场:我的DC原创插件之路

主讲人:kunjinkao_xs(DC交通大学脚本工程系)

kunjinkao_xs进行精彩演讲时(LuGuan_0摄)

作为一名资深DC玩家与脚本创作者,kunjinkao_xs围绕自己的插件开发经验,向大家分享了从“写出第一个指令”到“构建完整功能系统”的全过程。他介绍了插件架构设计的基本思路,展示了部分代表性插件的实际运行效果,并讲述了开发过程中遇到的挑战与趣事。

更难能可贵的是,讲者在分享中不止于技术,还谈到了插件如何回应服务器玩家的真实需求、如何在功能与性能之间做出权衡,以及如何通过脚本搭建起一个有温度的数字世界。讲座结束后,现场的听众也纷纷提出问题,围绕脚本学习路径、插件维护周期、跨服兼容性等方面展开热烈讨论。

下半场:水下图像增强的深度学习模型

主讲人:memon_tree(南岛科学技术大学简明脚本研究所)

memon_tree使用地图画PPT进行讲解中(CHFMinecraft摄)

随后登场的memon_tree带来了风格迥异却同样吸引人的主题演讲。他介绍了一种基于深度学习的水下图像增强模型,结合视觉案例与技术架构,剖析了该类模型如何通过训练有效还原水下图像的真实色彩与细节。

值得一提的是,这也是Science Café@SIUST自创办以来,首次将现实科研项目成果以口头报告的形式正式引入讲座现场。该项研究成果已于今年的WCCCT 2025(World Conference on Communication and Computational Technologies)中进行了学术汇报,具有扎实的科研背景和现实应用价值。

分享中,他还展示了网络架构设计的核心思想。除了技术实现部分,讲者也谈到数据集构建的难点与模型评估的实际方法,使得听众即使没有深厚AI背景也能大致理解整个流程。许多玩家纷纷惊叹于图像前后的差异之大,也提出了对未来应用场景的设想,例如游戏画面优化、水下摄影增强等。

番外篇:DC交通大学参观

活动结束后,DC交通大学讲师kunjinkao_xs带领玩家们参观了交大内的各类设施。其中,许多玩家驻足崇理楼的红石机械展示区域前,通过实践的方式体会了一系列有趣的红石电路。

众人参观DC交通大学时(CHFMinecraft摄)
崇理楼内的红石机械展示区(CHFMinecraft摄)

Science Café@SIUST一直致力于搭建一个开放和富有创造力的交流平台,打破学科壁垒,共享知识火花。第4次活动用两场风格鲜明的分享再次证明,不论是深耕Minecraft插件的实战派,还是探索AI图像增强的技术控,编程的世界始终充满无限可能。

敬请期待下一次Science Café@SIUST!

新学期 新气象——2025春季PySpigot程序设计学习活动正式启动

在广阔的DC世界里,建筑不止是方块堆叠,冒险也不仅关乎战斗与生存。我们相信,知识也能成为一场游戏中的奇遇。

新学期,新气象。为进一步弘扬DC“娱教结合”的特色,DC交通大学脚本工程系于2025年5月正式启动了PySpigot程序设计学习活动。在首节绪论课程中,三界校区共迎来十余位同学参与学习。经过系统讲解与现场考核,最终有9位同学顺利完成了当天的教学任务。

绪论课堂一景

即便未能出席绪论课程,下一次课程依然欢迎各位玩家踊跃参与!如您对脚本设计抱有兴趣,亦可参考由DC交通大学教师kunjinkao_xs亲自编写的PySpigotDC文档自主学习,并期待在下一次课程中见到您的身影。

顺利通过课程的同学们有机会加入交达脚本研究院或留校任教,共同参与未来DC服务器机制的设计与构建!

PySpigot程序设计学习活动:打造属于你的Minecraft世界!

亲爱的生存界玩家们,

你是否曾想过,Minecraft不仅仅是简单的方块与冒险的组合,它也可以成为你的编程起点?在DC向“社区驱动”转型的新节点上,我们希望每一位玩家都不仅是玩法和活动的体验者,更是社区内容的创造者

因此,DC交大脚本工程系拟向生存界玩家开放“PySpigot程序设计学习活动”:

🕒 首次时间:本周五(5月2日)下午15:00
📍 活动地点:三界校区·明德楼·101

🚀 什么是PySpigot?

PySpigot是一款支持Python语言的服务器脚本插件,它基于Jython,能够无缝调用服务端的API。在这里,你将可以使用Python控制事件、创造交互机制,甚至设计全新的玩法——无需掌握复杂的Java知识!

✨ 我们的目标

  • 提高玩家的Python语言程序设计能力;
  • 加强玩家面向对象的程序设计意识;
  • 使玩家基本具备利用PySpigot进行游戏机制开发的能力;
  • 具备调用API生成玩家头颅从而放下屠刀的能力;
  • 帮助玩家利用程序设计来发展自己的兴趣爱好
  • 鼓励玩家参与社区共创,成为“研究员”或“工程师”
  • 发掘和培养未来DC社区的建设者和推动者

📚 第一次课程内容——绪论

  • 介绍课程计划、考核方式等;
  • 分享学习计划、学习经验;
  • 配置PySpigot开发和调试环境;
  • 向世界问好;
  • 对PySpigot具有初步的认识。

✅ 课程参与要求:

  • 具有生存界白名单,未处于封禁等状态;
  • 积极参与学习讨论;
  • 能够及时完成作业和课程设计;
  • 第二次课程前,了解 Python 的基础语法(如变量、函数、缩进、逻辑语句等)。

未来我们还将定期进行后续的学习活动,请注意QQ群通知。预祝各位学习顺利,祝大家五一国际劳动节快乐!

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