《玩家测试(第七版)》内测活动奖励发放公告

各位生存界玩家:

感谢大家积极参与 《玩家测试(第七版)》 内测工作!
在本次测试中,大家的热情与反馈为新版测试的优化提供了宝贵参考。

根据内测奖励方案,所有完成测试的玩家将获得800 DC币的参与奖励;同时,最终成绩排名前50%的玩家将额外获得测试专属称号“[测测你的]”。

现将可获得称号的玩家名单公示如下:(根据作答分数和用时排序)

玩家ID等级称号
John_LuA
BreakGrazeA1000 DC币
memon_treeA
tianhaiziB
Qi_MiaoB
xiao_zhi_biliB
CHUBLACKB
123456B
Aymara1018B
Genie_BaiB
yileen10B
EffirylB
Mc_thrombusB1000 DC币

我们将尽快把奖励发放给所有参与玩家,请各位玩家注意检查各自信箱。如获得DC币奖励的,请尽快前往任一邮电支局所“邮电自助机支取汇兑。如果遇到任何问题,请通过工单联系我们。

感谢各位玩家对DC社区建设的支持!让我们在未来继续共建美好DC!

新玩家审核组
DC邮电集团
2025年8月11日

关于启用《玩家测试(第七版)》的决定

新老玩家朋友:

在生存界玩家积极参与与反馈的支持下,经新玩家审核工作组充分评估,现决定自2025年8月3日15时起,正式启用 《玩家测试(第七版)》。本次测试的准入分数线仍为50分。

请新玩家注意,如正在进行第六版测试,请务必在第七版启用前提交答卷,逾期则无法完整提交。

新版测试将进一步加强与DC社区的关联性,提升测试与审核质量。《<玩家测试(第七版)>考试说明》将于近日通过DC文档发布,敬请留意查阅。

感谢各位玩家的支持与理解,期待在DC与您相会!

新玩家审核组
2025年8月1日

关于《玩家测试(第七版)》内测的通知

各位生存界玩家:

为进一步提升玩家测试的科学性,帮助服务器更好了解白名单玩家对新版测试的适应程度,新玩家审核组将组织开展《玩家测试(第七版)》的内测工作。

本次内测在问卷网进行,将于7月26日20:00开始,预计于8月3日21:00截止

🌟内测说明与奖励机制

  • 本次测试面向已获得生存界白名单的玩家开放,每位玩家可提交1次;
  • 所有完成测试的玩家将获得800 DC币作为参与奖励;
  • 得分排名前50%的玩家将额外获得特殊称号奖励:“[测测你的]”(如已有称号则改为额外1000 DC币)。

📊内测意义与用途

  • 测试数据将作为新玩家准入门槛划定的重要参考;
  • 同时也将作为运营事务局、玩家委员会及所属机构招新的重要依据;
  • 您的参与,将直接帮助我们完善测试内容,优化社区准入机制。

感谢每一位愿意参与内测的玩家。让我们共同推动DC社区的长期可持续发展!

新玩家审核组
2025年7月25日

《玩家测试(第七版)》即将上线,着重突出与DC社区的关联性

经过充分论证与研究,《玩家测试(第七版)》即将于近日上线。本次测试是在第六版基础上的全面更新,回应玩家对于新玩家审核有效性与社区适配性的关切,强调测试与DC社区的关联性,帮助新玩家更好的了解和适应DC社区的基本情况。现将主要内容说明如下:

回应关切:从机制漏洞到文档脱节,测试升级势在必行

第六版测试问世时,人工智能尚不具备完善的语言理解与逻辑表达能力,其在答题过程中的充实性和自然性有限。然而,随着生成式人工智能技术的快速迭代,当前AI工具在客观题作答中表现亮眼,并且大大增加了审核组对于主观题的AI滥用识别难度,削弱了其原本用于判断玩家理解力的效果。

与此同时,随着DC社区文档体系的持续更新,第六版测试中部分内容出现滞后乃至失效,个别题目所涉及机制已不再适用,影响了测试的准确性与参考价值。一些新玩家也反馈文档难以对应试题,进一步凸显更新测试版本的迫切性。

关键一招:强调社区关联性,引导玩家认识DC

第七版测试以“测试即社区引导”的理念为核心,显著增强测试内容与DC社区现实机制的关联性。客观题部分在保留基本结构的前提下,新增如《大型工程建设项目管理办法》等近期内容的考察,覆盖面更广、信息更细,鼓励玩家在答题前认真查阅文档,提前熟悉基本内容。

主观题方面,将过去的观点表达全部替换为围绕DC社区实际情况的问题,鼓励玩家结合所掌握和查询的内容,进行归纳、思考与表达,体现出其社区参与的潜力与态度,并以此增加审核时对AI滥用的判断依据。

结构重构:测试模块更清晰,指向更明确

第七版测试结构由原有五部分调整为对五大模块的考察:

  1. 基础理解:主要考察文档阅读能力与关键规则的掌握情况;
  2. 规则判断:提供情境判断题,考察玩家面对复杂情况的合规性判断;
  3. 机制理解:围绕服务器核心机制进行解析与分析;
  4. 社区意识:要求对真实社区现象进行辨析与表达,考察玩家公共意识;
  5. 自由表达:提供开放题目,引导展示玩家个性、兴趣与表达能力。

这五大模块贯穿在第七版测试的各个部分,突破第六版彼此分隔的情况。

严守底线:加强测试的“第一道防线”作用

第七版测试依旧承担着“社区氛围守门人”的重要职责。通过调整题型与评分标准,测试将更有力地区分出:

  • 是否具备表达能力与基本公共意识
  • 是否能够理解DC的开放性、复杂性与规范性
  • 是否愿意主动融入DC社区

同时,针对AI滥用问题,第七版测试在表述方式、内容设置等多个环节进行了优化,显著提升了对机械式、模板式作答的识别能力。

DC始终强调“测试不是门槛,而是引导”,而这一轮调整正是对这一理念的持续深化。欢迎新老玩家对于《玩家测试(第七版)》提出意见和建议,我们期待与您共同推动DC社区长期稳定发展。

关于即将启用第六版玩家测试的通知

各位玩家,

出于新形势下维护服务器社区良好氛围的需要,在管理组的牵头下,生存界新玩家审核工作组完成了《玩家测试(第六版)》的命制、内测与划线工作。现向各位玩家介绍《玩家测试(第六版)》基本情况。

第六版更加突出考察玩家的基本信息获取能力

在以往的玩家测试中,基本都通过以给定范围的内容设问。虽然确实能够考察玩家运用服务器工具和快速阅读能力,但是仍不能满足DC的需要。首先,DC的文档缺少Minecraft的一般性内容,会有一些对于多人联机甚至是Minecraft不熟悉的玩家感到无所适从,因此第六版中就加入了需要从Minecraft Wiki等外部内容获取信息并回答问题的题目以补充此短板。另外此前的玩家测试基本上只需找到问题出处即可进行回答,实际上对于玩家的理解能力考察极其有限,第六版就通过加入对于句子句式和行文逻辑理解的考察,帮助审核组更好的判断玩家的这方面能力,同时也帮助玩家确认能否适应DC内容量大的客观情况。

话题论述作为第六版的新重点考察玩家的思维、积累与表述

过去玩家测试的主观题仅考察玩家基本表达能力,即只给定大概方向,具体由玩家发挥。这一题型本次仍然存在,但是由于其考察有限已经居于主观题的次要地位。在长期以来,我们发现了解玩家对于给定题目的议论能力很有必要,以此可以了解玩家的思维,并可以透过这些看出玩家的语料积累、了解内容、思想深度,这也是将对于给定题目的议论赋予主观题中主要分值的原因。在向生存界白名单在列玩家志愿者的测试中我们发现,一些玩家能够引用经典作家,甚至体现了哲学的高度(如利用康德哲学去探讨自由的原则和感性与理性的关系)。可以说这项变化是第六版玩家测试相对于以前的最大亮点。

成绩公布方式有所改变

在过去经常出现玩家通过进行大量的尝试,根据给出的分数去接近题库中题目的答案。这种现象无益于审核组对于新玩家的考察,特别是在第五版客观题占比较大的情况下。在第六版中将改回用第三版的公布等第的方式,将玩家得分分为A、B、C、D四个等级(无效试卷则显示无效),从而在允许玩家了解个人作答情况的同时减少试答案的可能性。

第六版划线更加科学

不同版本的玩家测试因难度不同也会划分不同的准入线。在过去没有测试环节是通过审核组拟定,在收到一定数量的结果后对准入分数线进行再度考量,这可能会造成对不同时段作答玩家的不公平。第六版在进行向生存界白名单在列玩家志愿者的测试中对于各受试者成绩进行分析,科学划定准入线。在经过考察受试者作答情况的基础上,目前决定部分免试玩家以50分作为准入线,一般玩家以100分作为准入线(满分分别为100、150)。

在第六版生效后,第五版玩家测试将停用

经生存界新玩家审核工作组讨论通过,预计自2023年6月26日17时起,启用《玩家测试(第六版)》作为获取生存界白名单的唯一依据,同时先前的《玩家测试(第五版)》停用,不再接受玩家提交答案。在停用前已提交的答案仍然有效,请在7天内查询成绩,过后将关闭第五版查询链接。

在先前发布的“关于恢复“一般玩家”进行玩家测试的通知”中关于对曾获得生存界白名单玩家进行玩家测试的限制也将随着《玩家测试(第六版)》的启用而取消,欢迎广大新老玩家参加《玩家测试》。

具体开放时间请见启用公告,具体流程请等待新的“加入我们”页面发布。您可先阅读《<玩家测试(第六版)>考试说明》获得更全面的了解。

最终解释权归DC生存界新玩家审核工作组所有,具体内容和准确开放时间请见后续公告,如有疑问请通过工单咨询。

DC生存界
新玩家审核工作组
2023年6月25日

关于向玩家征集第六版玩家测试题目的通知

各位玩家,

《<玩家测试(第六版)>考试说明》已于今日发布,为了能够丰富题库,提早将第六版玩家测试进入使用阶段,特向玩家征集题目,具体内容如下:

第一部分 综合能力

第一节 文段理解

主要考察玩家对于文段型式和行文逻辑的判断,根据上下文,选择最佳选项。

样题1—推断下文:

DC商业梦想城服务器创建于2013年10月,成立以来经过了长期玩法探索和多次内容迭代,逐渐形成了今天DC有别于其他友服的独特优势。如新颖的游戏内容、多样的游戏形式使得DC脱颖而出。其中最令玩家感到满意的就是良好的游戏环境。
以下选项最有可能是作者后续阐述的是?
A、DC有哪些游戏特色
B、是什么造就了DC不同的游玩体验
C、DC如何营造良好的游戏环境
D、DC独特特色的发展历程。

样题2—判断指代:

雪球扫雷是由锟斤拷和Tkun在DC首次提出的小游戏,它的灵感来源就是Windows中经典的扫雷。雪球扫雷通过投掷雪球打下物品获得对应的分数。我们都知道,扫雷中的数字代表着附近9格内有多少个雷,这一生成特性是扫雷中用以分析判断雷位置的主要依据。
“这一”指的是?
A、雪球扫雷的分数物品排列方式
B、扫雷的雷区生成逻辑
C、雪球扫雷游戏
D、扫雷游戏

样题3—词语对应

收购是大多数生存服务器的共性问题。如果无增发限制,那么因为Minecraft中资源接近无限,货币会快速的贬值。但通常的方法应对这种问题________,这就要求必须要________。DC在2022年推出了“智能收购”系统,通过定额增发,对不同余额玩家设置不同系数,设定每种物品额度上限,为此类问题提供了新思路。
填入两个横线的内容分别是?
A、屡试不爽 另谋出路
B、困难重重 另辟蹊径
C、收效甚微 奇思妙想
D、举步维艰 壮士断腕

第二节 定义理解

每题下一个定义,玩家根据定义选择内容最符合该定义的选项。

样题:调查如果按调查范围分有全面调查以及非全面调查。全面调查指一定范围内的情况进行普查;非全面调查指的是从总体中取部分进行情况调查,又细分为根据随机原则选取和有意识选取若干样本进行典型调查。
按上述定义,下边正确的是
A、对DC所有玩家钻石矿储量进行调查属非全面调查
B、对聚落热度前5名进行玩家DC币余额调查属于典型调查
C、对稻妻热度贡献前三名玩家下界之星数量进行调查,这属于非全面调查
D、对文明城村民交易登记最高的几个村庄进行调查,这属于抽样调查

第三节 逻辑判断

以给出的命题为真命题,玩家根据这条命题进行推断,选择最佳选项。

alpha是一位红石专家,blues是一位陷阱专家。其实,所有陷阱专家都是红石专家。我们知道,南岛科技大学一直在培养陷阱专家。据此,我们可以认为
A、alpha是南岛科技大学培养的
B、blues不是毕业于南岛科技大学
C、有些红石专家是陷阱专家
D、大多数陷阱专家是南岛科技大学培养的

第四节 数量关系

每题给出一个算数方法或描述数量关系的文段,运用基本数学知识进行计算。

扫灵砂的一片积雪,花叶独立完成需要3小时,Tkun独立完成比与花叶合作多4小时,Tkun和_xuxu_合作完成需要4小时。问_xuxu_独立完成需要多少小时?
A、10
B、12
C、6
D、8

请有意提供题目的将拟定的题目和答案通过私聊或工单发送给服主,一经采用每题将奖励200DC币以上!感谢大家对于玩家测试的支持!

关于停止玩家测试第四版使用的通知

服务器管理组已经拟定并且发布了《玩家测试(第五版)》,因此原有的《玩家测试(第四版)》停用,不再接受玩家提交答案。已提交的未出成绩的答案仍然有效,请等待成绩公布。

《玩家测试(第五版)》仍可从玩家测试页面进入,或者点此直接访问问卷网网页

DC商业梦想城服务器
管理组
新玩家审核工作组
2022年3月12日

关于启用新的新玩家审核办法的决定

服务器令2020081501号

为了适应目前严峻形式下的新玩家审核工作,切实确保新玩家质量,维护DC的良好环境,管理组组员kunjinkao_xs和Blues_Tkun通过讨论改变了新玩家审核方式。新玩家的主观题仅供打分成员打分只用,不会直接对外进行透露。从今日起开始使用新的新玩家审核机制,欢迎各位提出宝贵意见。

DC商业梦想城服务器

管理组

2020年8月15日

此文主动公开。

附件1:具体办法见:加入我们

附件2:新玩家审核办法主要改变

  • 增加了人工审核的主观题项目,可以更清楚的评估新玩家是否适合
  • 增加了邀请方法,可以允许玩家邀请信得过的朋友(以老带新的方式使其了解《玩家守则》基本内容)而不用接受客观题测试,仍需进行主观题测试。
  • 更加注重玩家态度、思想以及价值观的了解。
  • 对态度极其应付的,可令其一个月内不得继续提交主观题审核申请。
  • 主观题得分依靠多成员打分,取平均分的方式。将平均分以等级评定的方式公布(不公布具体分数)。
  • 公布通过的玩家A或B的等级评定,借此帮助老玩家更快的了解新人
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