AI与概率的对话——第5次Science Café@SIUST圆满结束

2025年8月16日,第5次Science Café@SIUST(南科大科学咖啡馆)活动在南岛科学技术大学数理情报系研究楼(沃克城鸣槿区,卫星地图)顺利举办,共吸引20余名科学爱好者参与。本次Science Café的主题围绕现实世界中的前沿科研与Minecraft的趣味实验展开,包含2场精彩报告。

活动海报(Blues_Tkun制作)

上半场:Dp_Dk_Fantasy《让无人机航拍开口说话:自注意力加持的高光谱分类新招》

本次活动首个演讲由现代物理研究所Dp_Dk_Fantasy带来。他向到场听众讲解了如何结合自注意力机制提升无人机航拍影像的高光谱分类精度,实现更智能的环境监测与数据分析。值得注意的是,这是Science Café@SIUST历史上首次有主讲人基于自己在现实世界中发表的论文进行汇报与讲解,为活动注入了新的学术活力,同时也为听众提供了更直接的科研实践体验。

相关论文:J. Liu, H. Wang, R. Liu, S. Wang, & Y. Liu. (2025). Sequential Spectral-Spatial Feature Convolution Network With Self-Attention for Remote Sensing Hyperspectral Image Classification, IEEE Transactions on Geoscience and Remote Sensing, 63, 1-15. doi: 10.1109/TGRS.2024.3508737.

Dp_Dk_Fantasy演讲精彩瞬间(NamgungCheon摄)

下半场:Qi_Miao《ROOTS实验——“看见”上帝掷骰子的瞬间》

下半场的演讲由奇思妙算数理情报统计中心研究员Qi_Miao主讲,分享了由南岛科学技术大学发起的ROOTS实验。该实验通过侦测Minecraft中树苗的生长情况,可进行一系列有趣的分析,例如随机刻判定、泊松分布验证等。Qi_Miao向现场听众介绍了随机刻的原理,随后利用简单的实验装置讲解了树苗生长的原理。此外,他还介绍了如何在Minecraft中侦测相关的数据,并如何将其用于理解随机过程和概率分布,带领大家深入体验了物理实验与科学探究的趣味。

Qi_Miao利用简单的实验装置讲解树苗生长原理(Blues_Tkun摄)

Science Café@SIUST(南科大科学咖啡馆)一直致力于打造一个开放、充满创意的交流平台,让不同兴趣与学科的人都能碰撞出知识的火花。第5次活动用2场风格鲜明的分享再次证明了这一点,无论是用Minecraft追踪树苗生长的ROOTS实验,还是探索无人机高光谱影像的AI技术,都让参与者切身感受到编程与科研的趣味与可能性。

字节与思维的碰撞——第4次Science Café@SIUST圆满结束

2025年5月17日,由南岛科学技术大学主办的第4次Science Café@SIUST于DC交通大学三界校区崇理楼(沃克城红枫区,卫星地图)顺利举行。kunjinkao_xs(DC交通大学脚本工程系)和memon_tree(简明脚本研究所)为十余名听者带来了两场精彩纷呈的编程主题的知识分享。

第4次Science Café@SIUST海报(Blues_Tkun制作)

上半场:我的DC原创插件之路

主讲人:kunjinkao_xs(DC交通大学脚本工程系)

kunjinkao_xs进行精彩演讲时(LuGuan_0摄)

作为一名资深DC玩家与脚本创作者,kunjinkao_xs围绕自己的插件开发经验,向大家分享了从“写出第一个指令”到“构建完整功能系统”的全过程。他介绍了插件架构设计的基本思路,展示了部分代表性插件的实际运行效果,并讲述了开发过程中遇到的挑战与趣事。

更难能可贵的是,讲者在分享中不止于技术,还谈到了插件如何回应服务器玩家的真实需求、如何在功能与性能之间做出权衡,以及如何通过脚本搭建起一个有温度的数字世界。讲座结束后,现场的听众也纷纷提出问题,围绕脚本学习路径、插件维护周期、跨服兼容性等方面展开热烈讨论。

下半场:水下图像增强的深度学习模型

主讲人:memon_tree(南岛科学技术大学简明脚本研究所)

memon_tree使用地图画PPT进行讲解中(CHFMinecraft摄)

随后登场的memon_tree带来了风格迥异却同样吸引人的主题演讲。他介绍了一种基于深度学习的水下图像增强模型,结合视觉案例与技术架构,剖析了该类模型如何通过训练有效还原水下图像的真实色彩与细节。

值得一提的是,这也是Science Café@SIUST自创办以来,首次将现实科研项目成果以口头报告的形式正式引入讲座现场。该项研究成果已于今年的WCCCT 2025(World Conference on Communication and Computational Technologies)中进行了学术汇报,具有扎实的科研背景和现实应用价值。

分享中,他还展示了网络架构设计的核心思想。除了技术实现部分,讲者也谈到数据集构建的难点与模型评估的实际方法,使得听众即使没有深厚AI背景也能大致理解整个流程。许多玩家纷纷惊叹于图像前后的差异之大,也提出了对未来应用场景的设想,例如游戏画面优化、水下摄影增强等。

番外篇:DC交通大学参观

活动结束后,DC交通大学讲师kunjinkao_xs带领玩家们参观了交大内的各类设施。其中,许多玩家驻足崇理楼的红石机械展示区域前,通过实践的方式体会了一系列有趣的红石电路。

众人参观DC交通大学时(CHFMinecraft摄)
崇理楼内的红石机械展示区(CHFMinecraft摄)

Science Café@SIUST一直致力于搭建一个开放和富有创造力的交流平台,打破学科壁垒,共享知识火花。第4次活动用两场风格鲜明的分享再次证明,不论是深耕Minecraft插件的实战派,还是探索AI图像增强的技术控,编程的世界始终充满无限可能。

敬请期待下一次Science Café@SIUST!

用知识拓宽玩法——第3次Science Café@SIUST圆满结束

2024年12月21日,由南岛科学技术大学组织的第3次Science Café@SIUST于数理情报系研究楼(沃克城鸣槿区,卫星地图)顺利举行。THEFREEMAN(宇宙航天研究中心)和memon_tree(简明脚本研究所)为十余名玩家生动活泼地展示了南科大的近期科研成果。

第3次Science Café@SIUST海报(Blues_Tkun制作)

上半场:宇宙航天研究中心建设规划汇报

宇宙航天研究中心助理研究员THEFREEMAN介绍了四槿山宇宙航天中心的建设成果,并就今后发展的规划进行了说明。四槿山宇宙航天中心坐落于四槿山高等研究基地(SMARC)南部,同时挂名南岛科学技术大学宇宙航天研究中心,是由南科大宇宙航空系提出并由东南工业承建的新一代红石航天研究场地。就在此次Science Café举办的前一天,四槿山宇宙航天中心研究楼顺利建成,为研究人员提供了充足的电路组装与实验空间(相关官网新闻)。

THEFREEMAN进行演讲

下半场:地图画裁剪工具介绍

随后,简明脚本研究所助理研究员memon_tree介绍了地图画裁剪工具的研发进度。该工具由简明脚本研究所成员memon_tree与Sun_Yu_Xuan共同主导,旨在为DC玩家们提供便捷的地图画裁剪服务。然而,在工具的开发过程中,研发组注意到游戏内渲染的地图画效果与原图之间经常会出现色差的问题,因此,他们通过不断试错,通过随机噪音、色域映射等方法,初步实现了直接在裁剪工具中生成地图画实际效果预览图的功能。

如对地图画裁剪工具有兴趣,欢迎关注相关GitHub页面

memon_tree介绍地图画裁剪工具

未来,南科大将继续通过Science Café@SIUST搭建科研人员与听众互动的桥梁,在这一平台上深入探索更多Minecraft玩法,催生更多有趣的创新成果。

原创脚本点燃新玩法——第2次Science Café@SIUST圆满结束

2024年9月28日晚,由南岛科学技术大学组织的第2次Science Café@SIUST于简明脚本研究所第二研究楼(沃克城通州区,卫星地图)圆满结束!

第2次Science Café@SIUST海报(Blues_Tkun制作)

Science Café是什么?

Science Café是20世纪末起源于英国的一种面向民间群众的科普活动模式,宗旨为让科学不像想象中的那么神秘和高不可攀,能让参与者在享受一杯咖啡的时候体验科学乐趣。Science Café@SIUST由南岛科学技术大学于2021年12月创办,在展示科学内容的同时,试图引入Minecraft元素。此次Science Café是时隔约3年后的首次活动,主要内容为简明脚本研究所近期的研究成果。

上半场:新收购系统原理介绍

在此次Science Café的前半段,简明脚本研究所研究员Blues_Tkun为到场嘉宾简单讲解了现实世界中Science Café的历史,随后利用地图画PPT为大家说明了新收购系统的原理。其中,插图既生动有趣,又不乏严谨性,使得观众与主讲人间的交流氛围轻松愉快。

Blues_Tkun说明新脚本系统下的物品价格公式(ZuiLiu_aaaaab摄)

在上半场的尾声,Blues_Tkun向观众介绍了新收购系统脚本的开发进度。目前,理论验证已基本完成,脚本的开发工作也已全面展开。除了基本算法已经实现外,逻辑判断、基础GUI和历史数据存储功能也都已完成。当前,研发团队正专注于GUI扩展开发和参数设置优化等任务,预计系统将在2024年底正式上线。近期,简明脚本研究所还计划通过玩家委员会等渠道广泛征集意见,以进一步完善系统。

Blues_Tkun介绍新脚本系统原理(memon_tree摄)

下半场:轨交棋试玩推广会

下半场则由简明脚本研究所所长SlinkierApple13主持。他在介绍了轨交棋的立项背景和游玩规则后,以个人互搏+实况解说的方式加深了大家对游戏规则的理解。

轨交棋(亦称地铁棋“堵截”规则)是SlinkierApple13于2019年与友人共同创造的基于城市轨道交通的棋类游戏,玩家人数一般在2至4人之间。游戏的核心在于玩家通过移动和策略性占领地铁站,以获得高分。每位玩家需要合理规划路线,同时避免与其他玩家发生冲突或被“堵截”,不仅极具娱乐性,还兼有挑战性和策略性。

SlinkierApple13介绍轨交棋玩法(yileen10摄)

正如古语所云——纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。在场的玩家们通过亲身参与两局紧张刺激的轨交棋比赛,真正体会到了这款游戏的独特魅力与策略深度。经过激烈的对弈,yileen10和Aymara1018分别在各自的对局中脱颖而出,获得了胜利,展现了新手玩家对游戏规则的快速适应能力以及不俗的战略眼光。这场比赛不仅让玩家们深刻领会到“实践出真知”的含义,也为未来更多精彩的轨交棋赛事拉开了序幕。

众人试玩轨交棋(yileen10摄)


第2次Science Café@SIUST在众人的欢呼声中圆满结束。今后,南岛科学技术大学将大幅加大Science Café的举办频率,继续以娱教结合的形式为DC玩家提供更多有趣、生动的科学报告会!

如果您未能出席本次Science Café,欢迎观看由Oracles42提供的录像

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