亲爱的生存界玩家们,
你是否曾想过,Minecraft不仅仅是简单的方块与冒险的组合,它也可以成为你的编程起点?在DC向“社区驱动”转型的新节点上,我们希望每一位玩家都不仅是玩法和活动的体验者,更是社区内容的创造者!
因此,DC交大脚本工程系拟向生存界玩家开放“PySpigot程序设计学习活动”:
🕒 首次时间:本周五(5月2日)下午15:00
📍 活动地点:三界校区·明德楼·101
🚀 什么是PySpigot?
PySpigot是一款支持Python语言的服务器脚本插件,它基于Jython,能够无缝调用服务端的API。在这里,你将可以使用Python控制事件、创造交互机制,甚至设计全新的玩法——无需掌握复杂的Java知识!
✨ 我们的目标
- 提高玩家的Python语言程序设计能力;
- 加强玩家面向对象的程序设计意识;
- 使玩家基本具备利用PySpigot进行游戏机制开发的能力;
- 具备调用API生成玩家头颅从而放下屠刀的能力;
- 帮助玩家利用程序设计来发展自己的兴趣爱好;
- 鼓励玩家参与社区共创,成为“研究员”或“工程师”
- 发掘和培养未来DC社区的建设者和推动者。
📚 第一次课程内容——绪论
- 介绍课程计划、考核方式等;
- 分享学习计划、学习经验;
- 配置PySpigot开发和调试环境;
- 向世界问好;
- 对PySpigot具有初步的认识。
✅ 课程参与要求:
- 具有生存界白名单,未处于封禁等状态;
- 积极参与学习讨论;
- 能够及时完成作业和课程设计;
- 第二次课程前,了解 Python 的基础语法(如变量、函数、缩进、逻辑语句等)。
未来我们还将定期进行后续的学习活动,请注意QQ群通知。预祝各位学习顺利,祝大家五一国际劳动节快乐!
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