北宁邮电支局正式启用 填补北宁地区服务空白

2025年5月18日,北宁邮电支局卫星地图)正式投入运行,标志着北宁地区迎来了首个本地邮电支局。作为DC邮电网络的重要一环,北宁支局的设立将大幅提升区域内的邮件处理效率与居民的服务体验。

自启用起,北宁地区的邮件投递工作将由北宁支局全权负责,不再依赖此前负责该区域的东篱支局。同时,北宁地区的邮政编码也已正式更新为“0703”。请相关用户留意编码调整,确保邮件投递顺畅。

需要注意的是,为保障服务切换的平稳过渡,DC邮电已完成北宁支局辖区内所有信箱的归属变更,用户无须进行额外操作。

新设立的北宁邮电支局将为当地居民带来更高效的收发服务,进一步完善DC大陆北部的邮电网络布局。北宁支局的启用不仅是北宁基础设施发展中的重要一步,也标志着DC邮电在推动服务覆盖的全面化与精细化方面迈出了关键进展。我们期待北宁支局成为当地居民与外界沟通的便捷桥梁,助力北部地区持续发展!

关于DC邮电汇兑功能调整的通知

各位DC邮电用户,

随着第三代DC邮电系统的稳定运行,配合即将进行的金融服务系统升级,现就“汇兑”相关功能调整事宜公告如下:

📬邮电汇兑取款服务即日起恢复

由于第三代系统上线影响,原“邮电汇兑取款”服务曾暂时停办。自即日起,该服务已正式恢复,玩家可正常通过信箱提取通知单,并前往任一支局所的“金融ATM”提取。

⏳请尽快提取原有汇兑

随着DC邮电金融服务的全面重构,原有的汇兑数据无法继承,建议您尽快提取所有原有汇款。

  • 5月12日起,未提取的汇款将仅可通过三界支局进行自助领取;
  • 8月31日后,系统将彻底停止对旧汇款数据的访问与操作支持,届时将无法再自助领取未取汇兑,请您提前完成相关操作。

💰金融系统全面升级在即,敬请期待

本次金融服务系统升级将对接更多游戏内机制,如虚拟股票等内容,带来更统一、更具沉浸感的经济体验。具体内容我们将在后续公告中详细公布,敬请期待!

DC邮电集团
2025年5月6日

新学期 新气象——2025春季PySpigot程序设计学习活动正式启动

在广阔的DC世界里,建筑不止是方块堆叠,冒险也不仅关乎战斗与生存。我们相信,知识也能成为一场游戏中的奇遇。

新学期,新气象。为进一步弘扬DC“娱教结合”的特色,DC交通大学脚本工程系于2025年5月正式启动了PySpigot程序设计学习活动。在首节绪论课程中,三界校区共迎来十余位同学参与学习。经过系统讲解与现场考核,最终有9位同学顺利完成了当天的教学任务。

绪论课堂一景

即便未能出席绪论课程,下一次课程依然欢迎各位玩家踊跃参与!如您对脚本设计抱有兴趣,亦可参考由DC交通大学教师kunjinkao_xs亲自编写的PySpigotDC文档自主学习,并期待在下一次课程中见到您的身影。

顺利通过课程的同学们有机会加入交达脚本研究院或留校任教,共同参与未来DC服务器机制的设计与构建!

PySpigot程序设计学习活动:打造属于你的Minecraft世界!

亲爱的生存界玩家们,

你是否曾想过,Minecraft不仅仅是简单的方块与冒险的组合,它也可以成为你的编程起点?在DC向“社区驱动”转型的新节点上,我们希望每一位玩家都不仅是玩法和活动的体验者,更是社区内容的创造者

因此,DC交大脚本工程系拟向生存界玩家开放“PySpigot程序设计学习活动”:

🕒 首次时间:本周五(5月2日)下午15:00
📍 活动地点:三界校区·明德楼·101

🚀 什么是PySpigot?

PySpigot是一款支持Python语言的服务器脚本插件,它基于Jython,能够无缝调用服务端的API。在这里,你将可以使用Python控制事件、创造交互机制,甚至设计全新的玩法——无需掌握复杂的Java知识!

✨ 我们的目标

  • 提高玩家的Python语言程序设计能力;
  • 加强玩家面向对象的程序设计意识;
  • 使玩家基本具备利用PySpigot进行游戏机制开发的能力;
  • 具备调用API生成玩家头颅从而放下屠刀的能力;
  • 帮助玩家利用程序设计来发展自己的兴趣爱好
  • 鼓励玩家参与社区共创,成为“研究员”或“工程师”
  • 发掘和培养未来DC社区的建设者和推动者

📚 第一次课程内容——绪论

  • 介绍课程计划、考核方式等;
  • 分享学习计划、学习经验;
  • 配置PySpigot开发和调试环境;
  • 向世界问好;
  • 对PySpigot具有初步的认识。

✅ 课程参与要求:

  • 具有生存界白名单,未处于封禁等状态;
  • 积极参与学习讨论;
  • 能够及时完成作业和课程设计;
  • 第二次课程前,了解 Python 的基础语法(如变量、函数、缩进、逻辑语句等)。

未来我们还将定期进行后续的学习活动,请注意QQ群通知。预祝各位学习顺利,祝大家五一国际劳动节快乐!

关于第三代DC邮电系统割接的重要通知

亲爱的生存界玩家:

为了拓展更多新颖玩法并适应游戏版本的持续演进,服务器目前正在进行重大基础设施再造工程。其中,DC邮电系统将于 2025 年 5 月 1 日早晨启动时进行升级割接,此次更新涉及数据迁移与机制调整,请大家务必仔细阅读以下内容并提前做好准备。

📦 信箱数据即将转换,请关注未取邮件情况

以往的 DC 邮电系统将邮件信息直接存储在地图中,由于性能和方式的限制,时常导致服务器卡顿。此次更新后,所有邮件数据将迁移至独立文件系统,大幅提升性能与稳定性。

我们已经开发了数据自动转换工具,并经过数次测试,但由于机制变化较大,转换过程中难免可能出现个别异常。如果您在更新后发现邮件有任何异常,请不要放置或拆开邮包,并立即提交工单,附上问题描述和截图,工作人员将协助您手动恢复备份。

如果您担心邮件在转换中出现问题,也可以选择在割接前提前将暂存处中的所有邮件通过打开信箱拉取,并确认已无未抵达邮件,以确保万无一失。

⏳ 邮件与信箱过期机制上线,请及时收取邮件

本次更新还将引入 邮件超时退回机制信箱到期清空机制,以提升系统资源利用率。具体规则如下:

  • 邮件退回机制
    • 割接当日,若信箱中存在 90天内未领取(即未拉取至信箱容器)的邮件,系统将自动尝试退还给原发件人;
    • 若发件人信箱不可用,或退件后 90 天仍未被领取,邮件将被转入无着邮件处理中心
    • 无着邮件在中心存放超过 6 个月未处理 的,可能将被系统自动删除,无法恢复。
  • 信箱到期清空机制
    • 具有有效期的信箱,到期超过90天后,除既有的信箱失效以外,还将自动寄退所有未取邮件;
    • 寄退失败的邮件将同样进入无着邮件处理流程。

因此,强烈建议您在 5 月 1 日前务必检查并拉取所有邮件,包括已过期信箱,以避免邮件丢失或退回后难以找回。无着邮件处理中心相关内容将在后续于文档更新。

我们为更新带来的不便深感歉意,感谢您的理解与配合。本次升级将为 DC 邮电系统和生存界带来更高效、更稳定的体验,也为今后的新功能、新版本铺平道路。

如有任何疑问,请通过工单系统与我们联系,我们将在社区持续发布相关更新进展。

DC邮电集团
交达脚本研究院
2025年4月24日

篱桓线全线复线化开通,拉进北桓梦幻对外时空距离

随着北桓与梦幻的不断发展壮大,原有的铁路运输能力逐渐面临瓶颈。作为北桓、梦幻及星雪的唯一对外铁路通道,篱桓线的重要性日益凸显。为进一步提升线路通行能力与运输效率,DC铁路自2025年3月30日起正式启动篱桓线惠州站至北桓站区间的复线化改造工程,并于4月5日成功开通新建上行线,标志着该区段由单线运行正式迈入双线时代。

在4月5日通车当日,首列旅客列车平稳运行于新建上行线,标志着复线化工程进入投产阶段。复线化不仅将显著缓解该区段的列车会让压力,也为未来进一步加密车次、缩短旅时奠定了坚实基础。

上行线开通后的首列列车T26次

配合基础设施提升,DC铁路同步对篱桓线的列车运行安排进行了优化,以更好地满足日益增长的旅客出行需求:

  • T9/10次(主城南 ↔ 北桓)列车正式升级为D9/10次,运行等级提升,旅时压缩超1小时,进一步增强主城与北桓之间的通达效率,同时新增东篱西山站停靠。
  • T25/8/6/7次列车运行区间由下北泽 ↔ 北桓调整为芳缘 ↔ 北桓,更贴合沿线聚落分布和客流实际,优化铁路运力布局。

未来,DC铁路将持续关注玩家出行体验,完善铁路生产力布局,提高资源配置水平,为服务器内各聚落和地区的交流与发展提供更有力的支撑。

玩家委员会关于同意芳缘成为聚落的决定

经第11届玩家委员会第1次会议的表决,以6票同意、0票反对、2票弃权的结果通过了Leaf_YOKO提交的关于芳缘成为聚落的申请。根据《组织规程》和《聚落管理规则》,现同意芳缘成为聚落。

在成为聚落后,请芳缘继续高水平发展,团结服务器其他玩家,共同建设美好DC!

玩家委员会
2024年3月2日

关于公布第11届玩家委员会委员名单的通知

各位玩家,

依据《玩家委员会委员管理办法》相关规定,经过聚落推荐、个人申请、管理组拟定、公开答辩以及资格审查,并经服务器管理组第39次例会讨论通过,本届玩家委员会最终确定了15名委员。详细名单请参见附件。

若对名单有异议的,请于7日内通过官网工单向玩家委员会发起复议。

玩家委员会
2024年2月26日

附件1:第11届玩家委员会委员名单

委员类型玩家ID
服主kunjinkao_xs
沃克城Blues_Tkun
东篱DreamCityToger
彩珀玩家委员会代管
文明城THEFREEMAN
界南玩家委员会代管
辽海Aymara1018
荃角ZuiLiu_aaaaab
北桓NamgungCheon
滴水原Rex
梦幻Ximu
梦幻Mrs_BaiCha
工程John_Lu
文化Leaf_YOKO
策划Chen_peipei
建筑Jia_Li
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