分类:教育科研

Hello World 向世界问好——《C语言新手指引》于荃角出版

你是否对编程感兴趣,但不知道从何开始?

无论你是否有编程经验,我们的教程都能带你从零开始,逐步构建起坚实的C语言基础。

我们使用通俗易懂的语言和生动的例子来解释复杂的概念,如while循环、for循环和指针,确保即使是完全的新手也能轻松上手。

我们知道时间宝贵,因此我们的教程设计得尽可能简洁明了,让你在最短的时间内获取最关键的知识。
我们的C语言新手指引正是为你量身定做的!

欢迎您前往荃角阅览室(卫星地图)购买由荃角人民报出版的《C语言新手指引》,限时半价,仅需1000 DC币!

《C语言新手指引》售卖处
《C语言新手指引》封面

用知识拓宽玩法——第3次Science Café@SIUST圆满结束

2024年12月21日,由南岛科学技术大学组织的第3次Science Café@SIUST于数理情报系研究楼(沃克城鸣槿区,卫星地图)顺利举行。THEFREEMAN(宇宙航天研究中心)和memon_tree(简明脚本研究所)为十余名玩家生动活泼地展示了南科大的近期科研成果。

第3次Science Café@SIUST海报(Blues_Tkun制作)

上半场:宇宙航天研究中心建设规划汇报

宇宙航天研究中心助理研究员THEFREEMAN介绍了四槿山宇宙航天中心的建设成果,并就今后发展的规划进行了说明。四槿山宇宙航天中心坐落于四槿山高等研究基地(SMARC)南部,同时挂名南岛科学技术大学宇宙航天研究中心,是由南科大宇宙航空系提出并由东南工业承建的新一代红石航天研究场地。就在此次Science Café举办的前一天,四槿山宇宙航天中心研究楼顺利建成,为研究人员提供了充足的电路组装与实验空间(相关官网新闻)。

THEFREEMAN进行演讲

下半场:地图画裁剪工具介绍

随后,简明脚本研究所助理研究员memon_tree介绍了地图画裁剪工具的研发进度。该工具由简明脚本研究所成员memon_tree与Sun_Yu_Xuan共同主导,旨在为DC玩家们提供便捷的地图画裁剪服务。然而,在工具的开发过程中,研发组注意到游戏内渲染的地图画效果与原图之间经常会出现色差的问题,因此,他们通过不断试错,通过随机噪音、色域映射等方法,初步实现了直接在裁剪工具中生成地图画实际效果预览图的功能。

如对地图画裁剪工具有兴趣,欢迎关注相关GitHub页面

memon_tree介绍地图画裁剪工具

未来,南科大将继续通过Science Café@SIUST搭建科研人员与听众互动的桥梁,在这一平台上深入探索更多Minecraft玩法,催生更多有趣的创新成果。

用红石筑造航天梦——文明城四槿山宇宙航天中心研究楼竣工

据东南工业消息,附属于南岛科学技术大学宇宙航空系的文明城四槿山宇宙航天中心研究楼(文明城啼槿区,卫星地图)于2024年12月18日晚正式竣工。

文明城四槿山宇宙航天中心坐落于四槿山高等研究基地(SMARC)南部,同时挂名南岛科学技术大学宇宙航天研究中心,是由南科大宇宙航空系提出并由东南工业承建的新一代红石航天研究场地。航天中心设施包括研究楼、组装厂、控制中心以及发射井等,能够全面支持以红石技术为核心的DC航天研究项目。其中,研究楼专为航天相关的红石机械研究而设,为研究人员提供机器和电路的组装与实验空间。

在下一阶段建设中,东南工业将继续推进组装厂等未完工设施的施工,旨在为南科大的研究团队提供更加完善的科研条件。关于航天中心的详细规划及未来发展方向,预计将在2024年12月21日举办的第3次Science Café@SIUST活动中进行介绍。欢迎有兴趣的玩家按时参加,了解更多信息。

自助地图画申请系统上线,优化地图画使用机制

全新的自助地图画申请系统已于本日正式上线!过去,玩家需要通过提交工单来申请地图画,整个过程依赖管理员手动生成并邮寄,既繁琐又耗时。如今,通过自助申请系统,玩家可以更加便捷地提交申请,管理员只需进行简单的审核,便可实现快速获取。这一机制的上线,标志着我们在优化玩家体验和提升管理效率方面迈出了重要的一步。

自助地图画系统由DC交通大学交达脚本研究院开发,专门为解决传统申请流程中的痛点而诞生。玩家只需准备好图片链接,并按照规定的格式上传至图床,然后通过命令提交申请,系统会自动进行处理,并在管理员审核通过后将地图画邮寄至玩家的信箱。

由于邮寄使用DC邮电寄递系统,因此在使用前玩家必须具有玩家信箱,在通过后会以平常信函方式邮寄至玩家处。

自助地图画系统的上线不仅大大简化了申请流程,也让地图画的生成与邮寄更加高效和自动化。我们相信这一新功能将为玩家带来更流畅、更愉悦的游戏体验。如果在使用过程中遇到任何问题,欢迎通过官网提交工单与我们联系,我们将为您提供全力支持。未来,我们将会持续对该系统进行优化,为玩家提供更好的使用体验!

更多内容请见自助地图画文档。

卫星地图新增GPS导航点显示功能

你还在为不知道GPS导航点名称而不知所措吗?

DC交通大学交达脚本研究院于2024年11月26日为卫星地图增加了GPS导航点显示功能,便于玩家更好地利用GPS功能,找到目的地附近点位。

考虑到浏览器性能,GPS导航点只有在缩放等级在2及以上时显示。此外,玩家需要在左上角的控制面板中手动打开图层。

启用了GPS导航点显示功能的卫星地图

欢迎您即刻体验DC卫星地图!链接:https://map.mcrail.top/

DC邮电首个音乐信卡正式发行

据DC交通大学交达脚本研究院消息,值此24节气中的第20个节气“小雪”之际,DC集邮于2024年11月22日特别发行了J24-20号“雪之华”音乐信卡

《雪之华》(雪の華)是一首描写冬日的经典歌曲。作为首个音乐信卡,玩家在打开时将听到信卡中包含的音乐。这不仅标志着DC集邮迈入多媒体时代,也为信卡增添了更多的意义和乐趣。

打开已寄出的音乐信卡时,会向阅读者播放其中所含的音乐。需要注意的是,玩家需要安装音乐模组才能听到音乐。

即日起,您可在DC集邮通州专厅、三界支局、芳缘支局、北桓支局购买。限量25张,数量有限,先到先得!

南岛科学技术大学雷布斯炼药机械研发中心建设招标公告

一、项目简介

自上月“灯塔助力者计划”在南岛科学技术大学试运行以来,已有数十名玩家通过直接捐赠DC币或提供建设物资等方式,积极推动了南科大的发展。在该计划下,捐赠额度达到30万DC币的个人或团体将获得南岛科学技术大学研究中心的冠名权。长期关注商业、炼药等Minecraft玩法的玩家Rex作为首位达标者,决定冠名建设雷布斯炼药机械研发中心,特此招标。

二、项目基本情况

  • 项目名称:雷布斯炼药机械研发中心
  • 建设位置:南岛科学技术大学西四槿校区C05片区,坐标(-392,2873),详见下图
  • 建设要求:
    • 2至3层,每层高度6米
    • 包含传达室1个(可摆放1个信箱和保暖衣柜)
    • 包含研发室2个(面积均达到12*26以上)
    • 包含展销间1个(位于1层,,靠近路边,可摆放至少25个箱子商店)
    • 包含小型会议室1个(可容纳10人左右)
    • 包含小型仓库1个(可摆放至少40个木桶)
    • 包含办公室1至2个
    • 剩余空间可自由发挥
  • 计划工期:开工起30天内
  • 计划预算:15000 DC币

三、投标人要求

  1. 玩家不处于封禁等状态,且具有信任权限;
  2. 玩家具备一定的建筑和内饰的设计与施工能力;
  3. 曾承担建设学校设施、办公楼、厂房或有类似经验项目经验者优先。

四、联系方式

有招标意向的,请通过QQ联系Blues_Tkun。

你好!第3代收购系统!

2024年11月4日,对于DC大陆的探险者们来说是一个特殊的日子。就在今天,第3代收购系统正式启用!

为了庆祝这一划时代的时刻,南岛科学技术大学简明脚本研究所特别于当天上午举办了第3代收购系统启用仪式。仪式在简明脚本研究所第一研究楼(卫星地图)学术报告厅举行,共有9名玩家在工作日抽出宝贵时间到场,另有4位玩家通过子非鱼(WWWMrNobody)的bilibili直播间见证了这一时刻。

第3代收购系统启用仪式开始前的合影

研究员Blues_Tkun首先利用地图画PPT向到场玩家们介绍了第3代收购系统的立项背景和运作原理,并借此机会向第2代收购系统的制作人kunjinkao_xs表示了崇高的敬意,并对第3代收购系统研发组成员表达了诚挚的感谢。随后,研究员Blues_Tkun带领所有到场玩家前往研究楼2层,带领各位参观了第3代收购系统内测研究室。

众人参观第3代收购系统内测研究室

在仪式的最后,众人乘坐kunjinkao_xs和Aymara1018的私家车前往了沃克城收购中心卫星地图)。途中,陆续有其他玩家赶到现场,最终共有11名玩家成为了第一批尝到螃蟹的人。众人在收购中心内收获满满,好评和欢笑声在收购大厅中跌宕起伏。

第一批使用第3代收购系统的玩家们

为了让各地玩家更加便捷地使用第3代收购系统,南岛科学技术大学将于近期发布招标公告,邀请各聚落建设当地的收购中心。此外,第3代收购系统帮助文档也正在抓紧制作中,届时玩家可通过帮助文档获取一系列关于收购系统的情报。

希望第3代收购系统可以彻底解决先前系统的不足之处,让越来越多的玩家能够更方便、更稳定、更舒心地获取DC币!


关于第3代收购系统的开发背景和数理理论,敬请参见Blues_Tkun的个人博客(背景篇理论篇)。


第3代收购系统由Blues_Tkun1, 2、kunjinkao_xs3、SlinkierApple131, 2、Qi_Miao4、Sun_Yu_Xuan1、yileen105、THEFREEMAN5、BreakGraze6、Oracles421、Dp_Dk_Fantasy2、DreamCityToger6等人研发。此外,我们由衷感谢其他所有关心第3代收购系统、为第3代收购系统提出了宝贵建议的玩家们。

贡献者所属单位:1. 南岛科学技术大学简明脚本研究所;2. 南岛科学技术大学现代物理研究所;3. DC交通大学交达脚本研究院;4. 南岛科学技术大学数理情报统计中心;5. 南岛科学技术大学宇宙航天研究中心;6. 终南学院

再见!第2代收购系统!

2024年10月26日,第2代收购系统告别仪式在主城圆满结束!

第2代收购系统告别仪式现场

回首——第1、2代收购系统的历史

众所周知,在Minecraft世界中,大部分资源都可以被无限获取。因此,如何保证货币的稳定性和经济的健康运作一直是各大Minecraft服务器的核心挑战。应对这一难题,kunjinkao_xs(DC交通大学交达脚本研究院研究员)在2020年5月率先研发了DC第1代收购系统。该系统通过“定额等价差异化收购”模式,并限制每个周期的货币增发数量,有效地稳定了经济环境,解决了资源过剩带来的通货膨胀问题,同时满足了玩家对货币的需求。

在此系统的基础上,2022年3月,kunjinkao_xs推出了DC第2代收购系统。相较于第一代系统,第2代系统全面采用自动化启动,并通过程序控制增发数量,防止超额货币的产生。此外,该系统对单个物品的收购占比进行了严格限制,避免了高价物品的集中售出造成的市场波动。同时,新系统整合了第1代系统中的所有商店类型,极大提升了物品选择的便利性。

在过去的2年半间,DC依靠第2代收购系统发行了数百万DC币。然而,即使是再周密的系统,也难免会在长期运作中逐渐暴露出一些问题。比如,受限于第2代系统的工作原理,部分玩家因无法按时参加收购、无法及时出售物品长期难以获得DC币,同时也出现了未售出道具积压的现象,影响了市场流通效率。

第2代收购系统的不尽人意之处

告别——第2代收购系统步入历史殿堂

2024年10月,由南岛科学技术大学Blues_Tkun、SlinkierApple13、Qi_Miao和DC交通大学kunjinkao_xs等人组成的研究团队成功研发出了第3代收购系统脚本。经过近一个月的内部测试,系统运行稳定,预计可于2024年11月初正式对外开放。这也意味着,与DC玩家们共度了2年半时光的第2代收购系统不得不走入历史殿堂。

为了纪念第2代收购系统的结束运用,系统研发者kunjinkao_xs于2024年10月26日晚主持进行了第2代收购系统告别仪式。在仪式上,kunjinkao_xs用幽默的语言向玩家介绍了第2代收购系统的历史,并向玩家透露了第3代收购系统的一些特别之处。

在仪式的尾声,20余位在场玩家迎来了第2代收购系统的最终运用。最后一次与其他玩家争抢额度,最后一次精准卡点输入/obhand指令,最后一次在收购开启时砸开箱子……这一幕幕与第2代收购系统密切相关的场景,或将成为DC玩家们苦涩又美好的回忆。

敬请期待2024年11月初第3代收购系统上线!

探讨新参数 决策展未来——第3代收购系统参数优化讨论会顺利举行

2024年10月19日晚,第3代收购系统参数优化讨论会于南岛科学技术大学学术情报综合楼(沃克城中央区,卫星地图)顺利举行。共有15名热心玩家参与了此次讨论会,并在会后抢先体验了第3代收购系统。

讨论会现场(LuGuan_0摄)

讨论背景

自第2代收购系统于2022年3月上线以来,DC通过此系统为广大玩家提供了周期稳定的获取货币的方法。在过去的2年半间,服务器依靠此系统发行了数百万DC币。然而,长期运用第2代系统逐渐累积了一些弊端。例如,受限于系统的工作原理,一些玩家长期无法获得DC币,同时还造成了未售出道具不断积压、产生潜在的通货膨胀的问题。为改善上述问题,以Blues_Tkun、kunjinkao_xs、SlinkierApple13等人主导的研发组提出了一种基于活跃程度和历史出售行为的收购系统改进方案(即第3代收购系统)。

第3代收购系统的理论开发工作于2024年9月中旬完成,并在同月下旬进入脚本开发阶段。由于系统规模庞大,研发组内当时普遍认为该系统脚本最早要到2024年底才能亮相DC。不过,经过研发人员的不懈努力,第3代收购系统提前2个月完成了主要开发任务,并于2024年10月17日正式加入DC插件库。

第3代收购系统研发过程集锦(Blues_Tkun制)

为了使第3代收购系统更加科学和灵活,新系统引入了多个数理模型,并包含了多个自由度。然而,正因为参数的数量大幅增加,如何科学地确定这些参数成为当前最为紧迫的问题。为此,南科大决定通过面向各行各业的玩家召开多次会议,广泛听取意见后逐步确定这些参数。此次参数优化讨论会是系列会议中的第2场,主要目的是听取生存主流玩家的反馈,进一步确定收购清单和相关参数。

讨论会摘要

此次讨论会持续了1小时40分钟。南岛科学技术大学的研究员Blues_Tkun首先向到场玩家介绍了第3代收购系统中涉及的数理模型,并详细解释了各参数的意义。随后,玩家们针对收购清单及相关参数提出了许多宝贵建议,其中来自终南学院的BreakGraze连续提出的两项重要建议被当场采纳,成为会议中的亮点。期间,热心玩家们还向研发组提出了一系列问题,研究员Qi_Miao和SlinkierApple13根据各自的调研结果,逐一为玩家们做出了详细解答。

玩家分批体验第3代收购系统(Blues_Tkun摄)

在讨论会的最后,Blues_Tkun带领到场玩家分批体验了第3代收购系统。全新的GUI界面、便捷的面板操作以及贴心的信息提示等功能得到了体验者们的一致好评,这些积极反馈也将成为南岛科学技术大学未来研发的动力。我们将在内测期间继续完善第3代收购系统,力争在公测时为大家呈现一个更加舒适的系统!

此外,未能参与此次讨论会体验第3代收购系统的玩家,还可以在2024年11月2日举行的第10届玩家委员会第2次会议参与体验。我们诚挚欢迎您的到来!

讨论会参与者合影(Blues_Tkun摄)

第3代收购系统由Blues_Tkun1, 2、kunjinkao_xs3、SlinkierApple131, 2、Qi_Miao4、Sun_Yu_Xuan1、yileen105、THEFREEMAN5、BreakGraze6、Oracles421、Dp_Dk_Fantasy2、DreamCityToger6等人研发。此外,我们由衷感谢其他所有关心第3代收购系统、为第3代收购系统提出了宝贵建议的玩家们。

贡献者所属单位:1. 南岛科学技术大学简明脚本研究所;2. 南岛科学技术大学现代物理研究所;3. DC交通大学交达脚本研究院;4. 南岛科学技术大学数理情报统计中心;5. 南岛科学技术大学宇宙航天研究中心;6. 终南学院

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