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拉进主城与世界的距离——京黄机场正式启用

2024年3月21日,位于沃克城红枫区黄土店东北部的京黄机场正式启用。在正式启用前,京黄机场管理部门隆重举办了首飞仪式,吸引了来自DC大陆各地的嘉宾前来参加。

京黄机场因毗邻主城而得名,自位于原址的黄东直升机场改造而成。机场内共设有3个客机停机位、1个直升机停机坪和1个高端加油和修理机库,可满足各地机长的需求。

首飞仪式仪式上,一架架全新的客机优雅地停靠在停机坪上,彰显出京黄机场的现代化设施和先进技术。

停靠在京黄机场停机坪上的客机

仪式的重头戏是由资深飞行员HeiCheng123驾驶客机的画面。在飞行途中,他一度情绪高涨,一边驾驶飞机,一边大声赞扬着机场改造所取得的成就。好在当时身处客舱的众多乘客们察觉到了飞行员心不在焉的状态。为防止首飞仪式变成悲剧,乘客们及时通过大喇叭提醒了飞行员需安全驾驶。

在首飞航班返程落地后,仪式进入了纪念合影环节。在机场的标志性建筑物前,参与仪式的各方人士齐聚一堂,留下了这一历史性时刻的珍贵合影。合影中,人们兴奋地展示着笑容,记录下这个特殊时刻。

京黄机场首飞仪式纪念合影

此外,为纪念京黄机场的开通,DC邮电特别发行了“京黄机场开通”纪念信卡。信卡还未发售前,众多集邮者们就把京黄机场邮电所挤得水泄不通。在信卡发售后不到几秒钟,27枚纪念信卡便被抢购一空。

集邮者们抢购纪念信卡

京黄机场的正式启用,不仅大幅拉进了主城、黄土店与其他地区间的移动时间,也为DC大陆的航空运输行业带来了新的活力和信心。祝愿京黄机场作为重要的航空枢纽,见证DC大陆的繁荣发展史。

关于收集各地区(聚落)地图信息的通知

各位生存界玩家,

根据生存界地图绘制计划,现需要收集地区(聚落)的地图相关信息。请根据以下说明提交所需的信息并选择适当的提交方式:

所需信息

地区名称及位置(必要)
  • 地区名称以文字表示,位置以中央大致坐标表示。
二级区划名称及位置(如有)
  • 区划名称以文字表示,位置以坐标表示;如有需要,两者可以图片共同表示。
地区边界示意图(如有)
  • 若不与其他地区接壤,且不需要标明边界,可以不提交此项内容;
  • 若不与其他地区接壤,但有一定的边界规划,可以以图片表示;
  • 若与其他地区接壤、或目前为聚落,请务必以图片形式提交地区间“边界”以示区分。

注:坐标以(x,y,z)形式表示;“边界”不仅包括已有建设的区域,还包括目前已有规划的区域;“接壤”指互有靠近的建筑,而非仅有道路连通。

提交方式

  • 若提交内容不包含图片,可以以成书形式邮寄至“地图编纂工作小组”邮箱。
  • 若提交内容包含图片,可以以邮件形式发送至1121528519@qq.com。

信息集中收集阶段为即日起至4月15日,逾期收到的信息将不会被及时处理。

若对收集工作有疑问,请以工单形式咨询或在对应社区贴文下回复。

以下为一些建议:

  • 暂无规划但想圈画边界以作示意的,可以以现有建筑作为划分的标准。
  • 在规划区域时可以多以自然边界(生态群系、河流等)作为划分标准,对于边界上的封闭水域不建议将过半的区域划入。
  • 考虑到地区建设非一人所为,大家可以在qq群或社区(#地图编纂tag下)进行讨论后统一提交一份信息,以减少重复提交产生的工作量。
  • 考虑到某些地区的建设者可能处于非活跃状态,大家可以在qq群或社区(#地图编纂tag下)进行讨论后代替他人进行提交。

地图编纂工作小组

2024年3月21日

生存界地图绘制工作即日起启动!

什么是生存界地图

生存界地图是一张官方的、供玩家参考的行政区划图,现阶段目标是标明各聚落或地区(下统称“地区”)的名称与位置,以及划分部分接壤地区间的边界。在未来有望进行道路、交通梳理等工作。

需要注意以下几点:

  1. 根据相关规定,聚落的已规划区域以及与其他聚落接壤时的边界内受到保护,玩家不应私自在上述区域内建设;非聚落地区的“边界”内不受保护,只受到玩家群体的自发约束。
  2. 玩家在生存界的建设是持续进行的,因此生存界地图在更新周期内有一定的滞后性,参考时请关注最后更新时间。
  3. 该生存界地图仅作参考用,不代表对地区区划进行约束或限制。

为什么要绘制生存界地图

目前的生存界经历了将近八年的发展与建设,在这片大陆上留下了规模庞大的建筑群,凝聚了无数玩家的心血。而对于各地区名称或位置的认知只能通过其不定期发布的行政规划图、实地考察或是玩家间的口口相传。玩家自发制作的示意图虽然使用方便,但是不能保证时效性、准确性与统一性。因此成立地图编纂工作小组,绘制并持续更新行政区划图,以供玩家在需要时进行参考,顺便解决潜在的边界划分问题。

绘制工作计划

第一阶段:信息收集。向玩家收集信息并统筹。

第二阶段:冲突区域调解。对于存在冲突的区域,提交至服务器管理组并根据相关规定进行协调。

第三阶段:地图发布并周期性进行更新。

地图编纂工作小组

2024年3月21日

《我的游戏人生:大乱斗》第一季海选赛第二站:公园式射击!

2024年3月16日晚,是东篱赛马场最为热闹的一晚。《我的游戏人生:大乱斗》第一季(以下简称大乱斗)海选赛第一站赛马在此进行。有20余名玩家到场,18名玩家报名参赛。

本次比赛分为两轮三组,每组六人按名字排序进行了第一轮比赛。第一轮比赛全部结束后,总成绩排名前八的玩家进入第二轮决赛,并一次定胜负。最终,xue_yan以1秒之差,用151秒的成绩超过Essabella拿下季军,YYTTYTT则以133秒的成绩拿下亚军,而Angel_Baiwen在有惊无险的情况下,稳扎稳打用126秒的成绩拿下了本次比赛的冠军!

前八名成绩:

  1. 127 Angel_Baiwen
  2. 133 YYTTYTT
  3. 151 xue_yan
  4. 152 Essabella
  5. 160 Fospe_
  6. 168 Thorns
  7. 172 MorainCariium
  8. 174 OrangeMaples

以上选手成功拥有联合会杯赛马竞速的种子选手资格,具体规则会在今年联合会杯举行时再进行公布,敬请期待。所有参与海选赛第一站的选手均可以获得一个“不可破坏的铁镐”,奖品已发放至东篱领奖中心(坐标2559 57 595)。

而在下周,大乱斗海选赛第二站的赛事是——公园式射击!

本次比赛的场地也是我们的老朋友:房山射箭公园。坐标:-570 69 1471。比赛分为预赛与决赛两轮进行。在预赛中,参赛选手们按照顺序比赛。每名选手有两轮机会,我们将取更高的成绩进行排序,最后成绩排名前八的选手将进入决赛。决赛仅有一次机会!

本次比赛调整至3月22日晚20:00开始,采取在线报名的方式。请所有有意向参与的玩家做好参赛准备,提前到场。在海选赛第二站中,所有参赛选手将会获得一个“不可破坏的弓”!

在下下周的3月30日,即将迎来的下一个比赛是——台球!相关公告与后续赛事安排将在之后的公告中通知,敬请期待!

东篱RAC协会
2024年3月17日

第3次RAC更新总结会圆满结束!

2024年3月8日晚20:00,第3次RAC更新总结会于东篱RAC广场闭幕。

本次会议由DreamCityToger主持,二十余名玩家到场。本次会议主要内容有下:

  • 确定于今年暑期开拍《我的游戏人生:大乱斗》,公布了即将开始并持续三个月的海选活动
  • 向寒假新到来的新人们介绍RAC系统与策划小组工作
  • 宣布RAC策划小组将按策划、外宣、美术、建筑、RPG与脚本六个职能进行工作
  • 宣布终南学院正式开课,目的是按6个职能进行教学,为RAC策划小组输送人才。欢迎加入终南学院QQ群:945553086(需要通过白名单考核期)。

东篱RAC协会
2024年3月13日

《我的游戏人生:大乱斗》第一季海选赛正式启动!海选第一站:赛马!

《我的游戏人生》系列自2022年2月上线后,一直是DC的王牌活动之一。由于时间安排,今年暑期并不进行《我的游戏人生》正传活动的录制与放送,而是尝试开创同世界观下的新系列——《我的游戏人生:大乱斗》!

这是一场DC全明星大乱斗!在这里,会有更多样的玩法,更多面的博弈,以及更“游戏人生”的游戏规则!在《我的游戏人生:大乱斗》中,我们计划招募12名拥有不同技能特长的玩家。因此,东篱RAC协会将在3月16日至6月1日期间,于每周六举办不同项目的海选赛事。每场海选赛事的冠军都将拥有《我的游戏人生:大乱斗》参选的资格!

本周的赛事是:赛马竞速!

本次比赛的场地仍然为我们的老朋友:东篱赛马场。坐标:2502 72 380。比赛分为预赛与决赛两轮进行。在预赛中,参赛选手们将被分为若干组进行比赛,并按照完成时间进行成绩排序,最后成绩排名前八的选手将进入决赛,而决赛则是八名玩家同台竞技,决出最快的那名玩家!

本次比赛将在3月16日晚20:00准时开始,采取在线报名的方式。请所有有意向参与的玩家做好参赛准备,提前到场。

在下周的3月23日,即将迎来的下一个比赛是“公园式射击”!相关公告与后续赛事安排将在之后的公告中通知,敬请期待!

东篱RAC协会
2024年3月13日

互联万通,邮路连心——DC邮电营业额突破10000 DC币

据DC邮电消息,DC邮电营业额于2024年2月29日成功突破10000 DC币大关。

自2024年2月1日DC邮电收寄系统上线测试以来,DC邮电的服务效率、邮递安全等深受全服各地玩家好评。为将这种便利的服务推广至DC大陆各地,在收寄系统上线以来的短短一个月内,DC邮电便在11个聚落和地区设立了49个支局和邮电所,基本覆盖了目前的活跃区域。

除了收寄系统以外,DC邮电还在近期正式上线了邮电汇兑业务。在以往的/pay指令或面对面交易时代时,往往会遇到“取款人不在线就无法汇款”、“汇款历史无法留痕”等问题。此次邮电汇兑业务的上线,便轻松解决了上述2个突出问题,为玩家们提供了一种汇款新选择。此外,为响应服务器内掀起的书信热潮,DC邮电表示除继续完善现有业务外,还将开发书刊印投、电报服务等业务。

DC邮电营业额成功突破10000 DC币大关,不仅标志着其在市场上的竞争地位不断提升,也为未来的发展奠定了坚实的基础。相信DC邮电可以继续发挥其优势,不断发展新业务,以进一步满足玩家对便捷、高效邮递的不断增长的需求。

有关DC邮电的更多内容,敬请参见帮助文档:https://doc.mcrail.top/#/org/dcpt/

北辰新人潮助力文明城城区创造新辉煌——文明城单月聚落热度突破1000大关

据DC交通大学地理信息研究所(沃克城红枫区)消息,2024年2月25日20时20分,文明城于2024年2月的单月聚落热度突破了1000大关,创造了新的服务器记录。

DC交通大学地理信息研究所提供的文明城2024年2月单月聚落热度信息(截至2024年2月25日20时20分)

自2022年9月DC交通大学地理信息研究所研发的位置信息系统上线以来,广大聚落和地区一直参照该系统的指标来对当地活跃情况进行评估。在该系统中,玩家在非挂机状态下每5分钟会触发一次计数脉冲。当玩家连续在一个聚落和地区计数脉冲达6次时(即连续在线30分钟)就会为当地计入1热度。基于该算法,在系统上线以来的一年半内,仅有5次单月聚落热度突破500的记录,自高到低分别为文明城(670热度,2023年7月)、沃克城(640热度,2023年8月)、辽海(538热度,2023年1月)、辽海(534热度,2022年12月)和荃角(522热度,2023年8月)。

北辰新区一夜崛起奇迹

此次文明城单月聚落热度突破1000大关,不仅大幅度刷新了自身在2023年7月创造的单月热度记录,同时也为文明城乃至DC大陆的发展写下了浓厚历史篇章。众所周知,在今年寒假,由于《我的游戏人生》第4季等宣传渠道的开拓,一批又一批的新探索者们涌入了DC大陆。文明城作为成立较早的聚落之一,在2022年就曾创造过“西幻一夜崛起”之奇迹。如今,在城主THEFREEMAN、执政YanghongCheny和副执政兼后勤部长CaiCai_qwq等老玩家的带领下,文明城在城区的东北侧开拓出了北辰新区。通过老手牵新手、互助同行、坦诚相待等方式,大多数新人在参观了多个聚落后,不约而同地都选择了入住北辰,与老玩家们共同在北辰书写新的探索篇章。

此外,为纪念文明城单月聚落热度突破1000大关,DC邮电于2024年2月25日晚特别发行了“文明城千热度”纪念信卡,限量30份。有意购买的玩家可在文明城站邮电支局、北辰邮电所、闽灵邮电支局、文沃中心邮电所、日暮里邮电支局购买。

会聚乐创,乐议精彩——首次玩家委员会会议圆满落幕

2024年2月25日,第9届玩家委员会第1次会议在DC三界会议中心(沃克城红枫区)圆满落幕。

服主兼玩家委员会委员长kunjinkao_xs组织召开会议

玩家委员会作为服务器管理组的平行组织,在过去的几年间一直被期望为玩家发挥智慧参与服务器运行的重要渠道之一。然而,在过去的长达8届玩家委员会的实际工作中,由于发言机制、会议制度的不完善,导致委员长期以来没有良好的平台进行意见反馈、问题咨询等工作。

为解决玩家委员会发挥职能不完善的问题,服务器管理组根据自身经验,曾在第18次例会中通过了关于建立玩家委员会例会机制的提议。在服主兼玩家委员会委员长kunjinkao_xs的推动下,第9届玩家委员会第1次会议如期展开。作为首次玩家委员会会议,此次会议除有8名委员参加外,还有12名玩家进入了会议现场旁听了会议。

RAC策划小组副组长、玩家委员会委员Chen_peipei发言

在此次会议中,kunjinkao_xs除向到场人员介绍了玩家委员会会议制度的设立背景和实施机制外,还主持进行了下北泽关于成为聚落的表决、介绍了工单系统和服务器功能实体落地化等内容。而针对近期的mcMMO系统大规模更新,RAC策划小组副组长Chen_peipei详细介绍了更新内容,并与组长DreamCityToger共同向到场者咨询了相关意见。随后,Blues_Tkun介绍了中央大楼(沃克城通州区)的立项背景和建设情况,并通过国铁组织委员和旁听人员对中央大楼进行了参观。

与会人员集体参观中央大楼

值得注意的是,为了吸取广大玩家的意见,玩家委员会会议中特别设有“畅所欲言”环节。在此环节中,共有超过10名玩家围绕DC邮电服务、DC交通大学招生、插件更新、大型活动、玩家测试等话题发表了宝贵意见,并由相关部门人员进行了回应。

此外,为纪念首次玩家委员会会议的胜利进行,DC邮电在三界会议中心邮电所发行了“玩家委员会首次例会”纪念信卡,限量20份。此纪念信卡一经开售,便被各地玩家迅速抢空,场面一度火爆。这不仅显示出DC大陆的探险者们对集邮的热情,更体现出各地玩家对玩家委员会会议制度的衷心期望。

玩家委员会会议制度的建立,标志着玩家委员会新时代的开端。通过玩家参与和深度沟通,玩家委员会将成为架起玩家与服务器工作人员之间沟通桥梁的典范。未来,我们期待着更多的玩家踊跃参与到会议中,共同构建一个更加繁荣、开放的DC大陆。在彼此互动的过程中,让我们一起创造更多的精彩时刻,为DC的发展贡献智慧和热情!

关于玩家委员会会议的摘要公开,请参见帮助文档:https://doc.mcrail.top/#/xxgk/wjwyhhy/
关于第9届玩家委员会第1次会议的摘要,请参见帮助文档:https://doc.mcrail.top/#/xxgk/wjwyhhy/202402250901

玩家委员会关于同意下北泽成为聚落的决定

第9届玩家委员会第1次会议的表决,以8票同意、0票反对、0票弃权的结果通过了HeiCheng123提交的下北泽成为聚落的申请。根据《组织规程》和《聚落管理规则》,现同意下北泽成为聚落。

在成为聚落后,请下北泽继续高水平发展,团结服务器其他玩家,共同建设美好DC!

DC玩家委员会
2024年2月25日

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