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对DC现使用的乐器插件中的乐器和关于用乐器组成乐队的讨论

目前根据我已知的消息,服务器目前有钢琴、吉他、低音吉他、8Bit电子乐器、木琴、长笛、响棒、大鼓、军鼓、钟铃、牛铃、Pling和Didgeridoo等乐器。

这些乐器的音域根据本人的音感,听出大概是G3-F5的区间,能弹区间内的半音,在五线谱上如下图所示。

可是这个音域区间非常的短,只有两个八度,这就导致非常多的乐曲无法演奏。且由于玩家设备的限制,每次只能演奏出一个音。因此,如果要演奏一首有和弦的乐曲,就必须要有两个及以上的玩家同时使用乐器演奏,一旦规模较大,这种就可以称为乐队,更大规模则称之为乐团。

但同样也面临着一个难题,就是只演奏一个声部,整首乐曲就会听起来较为的寡淡,这就需要伴奏,或者第二声部、第三声部的出现来丰富整首乐曲。但可悲的是乐器只有两个八度的音域,主声部只演奏C5-F5的乐曲可以说几乎没有,所以主声部的演奏范围必然会波及到G3-C5这个区间,但是伴奏必然会在G3-C5这个区间,就很容易导致两声部交叉出现不和谐音程。我认为避免这种情况的出现有以下两种方法:

演奏复调音乐

这里我解释以下复调音乐的含义,以下类容引自360百科(https://baike.so.com/doc/6180849-6394095.html)。

【复调音乐】”主调音乐”的对称。多声部音乐的一种,旧称对位。它是以两个、三个或四个在艺术上有同等意义的各自独立的曲调,前后叠置起来,同时协调地进行为基础。在横的关系上,各声部的节奏、力度、强音、高潮、终止、起讫以及旋律线的起伏等,不尽相同而且各自有其独立性;在纵的关系上,各声部又彼此形成良好的和声关系。原指由几个声部构成的多声部音乐,相对于单声部音乐而言;后指按照对位法则结合在一起的多个旋律性声部的音乐,相对于主调音乐而言。复调音乐注重每个声部的旋律性,声部间形成对比或相互补充,没有主次之分。复调音乐最早产生于9世纪的西欧,奥尔加农为其最早形式发展至15世纪后半期~16世纪达到高峰,可谓其黄金时代,杰出代表为帕莱斯特里纳的无伴奏合唱;到18世纪,在复调音乐创作在结构、技法上趋于完善的情况下,J.S巴赫将器乐赋格曲形式发展至极,树立了器乐复调音乐技术的典范;进入18世纪后半叶,复调音乐的主导地位开始逐渐被主调音乐代替。重要的复调音乐体裁有经文歌、轮唱曲、复调弥撒曲、卡农、复调尚松、坎佐纳、赋格曲等。

为什么适合演奏复调音乐,原因如下:如图所示,这里的图片是由亨德尔所编写的降B大调赋格。

二

复调乐曲往往都是先出现主题再出现跟它对抗或是模仿的答题,这里的第一答题在第二小节的第二拍就出现了。如果抛去低声部不看,只看高声部的主题与答题,就可以发现这些音符之间的距离没有超过两个八度。这里的低声部的第二答题在第三小节的第三拍出现,第四小节的第一拍即是紧跟而来的第三答题,可以看出这是一首四声部赋格,低声部同样距离也没有超过两个八度。综上所述,就可以得知,由于复调音乐这种特殊的形式,只要主题持续保持在一个或两个音区内,这首曲子整体的音域将不会有太大的差距。

因此,复调音乐非常适合在这些音域短的乐器上演奏。不过复调音乐在中国的受众非常非常非常之少,所以这个方案可行性不大。

加入非插件所给的

这里非插件所给的是指诸如音符盒这类的道具,原因如下:音符盒的音域相较于插件所给乐器来说可以说是比较广了,用音符盒作为伴奏我认为较为合适,音符盒运用红石就能实现一人弹奏二和弦、三和弦、四和弦甚至更多的和弦,但也有缺点,比如音符盒不能弹奏出半音,也就意味着只能弹奏C大调的乐曲,C大调下的和弦。除了音符盒,还可以视演奏曲目来加入如TNT之类的道具。在现实生活中,著名音乐家柴可夫斯基就曾不讲武德地把礼炮写进了1812序曲,所以我认为这也是可行的。

以上所述皆为作者本人观点,具体还需要进一步的实验。另外补充一点,这一类别的乐器演奏的难度是较高的,演奏者需要掌握基本乐理才可以简单的演奏,乐团指挥要有较好的音乐素养,最好会一个或多个乐器。

本文章由Jack于2021年7月18日向官网工作组投稿。如有其他玩家欲在官网发布文章的,请将文章以word文档形式发送至tjjlb [at] urpgs.com。电子邮件标题格式:DC官网投稿+文章名

第12期发展指数报表自主申报通道开启

南岛科学技术大学(South Island University of Science and Technology,沃克城中央区)开始接受各聚落和地区关于发布的DC商业梦想城服务器发展指数报表(第12期)的自主申报。

自主申报表填写注意事项:

  1. 根据申报地区的实际发展情况,部分问题可不填写。
  2. 如有必要,请附上建筑坐标、地图截图等内容。
  3. 如内容超出了所规定的回答区域,可以适当拉长回答区域。
  4. 自主申报制完全自愿。自主申报表的内容将仅用于评分过程中的参考。
  5. 表格填写完毕后,请将文件重命名为“第12期自主申报表:地区名.docx”,并以“第12期自主申报表:地区名”为邮件标题发送至******(详细电子邮箱地址请见文件)。(以QQ私聊、网盘等发送的文件不予受理,敬请谅解)
  6. 本期自主申报截止时间为(北京时间)2021年8月2日23时59分 2021年8月4日23时59分

第一届微战杯报名开始

摘要:活动界将在7月21日至7月25日举行DC第一届微战杯活动,比赛内容为微型战争,地图待定,根据报名人数分配小组积分赛、八强淘汰赛、半决赛与总决赛的安排。

报名方式:DC①群群投票报名

报名截止时间:2021/7/20 20:00

报名费用:无

活动日期安排:
小组赛:7/21~7/22

八强赛:7/23~7/24

半决赛&季军争夺赛&决赛:7/25

活动奖品
冠军:10,000DC币 生存界活动称号 [战争之王]
亚军:7,000DC币
季军:4,000DC币
殿军:2,000DC币
八强:1,000DC币
参与奖:生存界活动称号 [微型战争]

活动解释权归DC活动界管理组所有,欢迎各位玩家踊跃报名

关于Golden_Lapis的处理决定

服务器令2021071901

经查,玩家Golden_Lapis曾偷窃玩家xinhei666海晶灯98个。违反了现行《玩家守则》第二条第1款。事后在玩家xinhei666本人发现并询问玩家Golden_Lapis后才归还128个海晶灯,属于事情败露而不属于从轻情节。根据现行《玩家守则》且根据服务器管理组讨论通过,决定对玩家Golden_Lapis处以生存界监禁14天、罚款5000DC币、全服通报批评处罚,并将该玩家列入失信名单。并将情况提供给僻湖方面以便僻湖方面对进行聚落内部处理。特此公告。

若当事人对本处理决定有异议,请于3日内在工单系统发起复议。

DC商业梦想城服务器
管理组
2021年7月19日

服务器近期更新汇总 20210719

生存界

  • 更新了菜单
  • 解决了地图画原导入地图无法获得的问题
  • Instruments 乐器插件(暂未写入文档和提供材质包)
  • 主城重做,优化了称号与成就列表的显示
  • 暂时关闭生存界RPG道具获取方式

活动界

  • 允许未通过玩家测试的玩家进入活动界
  • Build Battle小游戏以及其你建我猜模式词库
  • 傀儡盆地副本完善平衡调整,并添加了计时器
  • 全新枪战副本石家桩保卫战上线
  • 秋名山赛道调整,开启矢口京速飞挑战
  • 完成副本与赛艇速飞获得活动界电子账户奖励
  • 密室杀手小游戏上线
  • Counter Strike更新解决了部分BUG
  • 新增Micro Wars小游戏、完成翻译并完成文档
  • 新增Party Games小游戏并完成汉化
  • 允许1.9~1.16.4低版本客户端进入
  • 添加了对于1.17.1客户端进入的支持
  • 更新了菜单

整体

  • 调整了服务器线路情况,新增活动界连接线路和US线路
  • 更新了服务器文档
  • 调整对于压测的防护
  • 其他若干更新和插件升级

服务器预定于7月22日进行一次插件版本更新,解决若干问题和新增部分功能。

本月下旬进行较大服务器维护,升级服务器配置,允许IPv6流量进入服务器并且提供新的特性。公益服务器运行不易,欢迎您捐助服务器发展

全新主城

白榆科技大学成立公告

白榆科技大学LOGO

白榆和南岛科学技术大学联合声明,决定成立白榆科技大学(Baiyu University of Science and Technology,简称白科大),由白榆和南岛科学技术大学合作办学。白科大共设置4个学部,分别为理学部(南岛科学技术大学提供支持)、工学部(南岛科学技术大学提供支持)、农学部和交通学部。白科大将力争为白榆、沃克城和东南地区提供源源不断的工业技术支持,以保障中东部地区的发展。此外,白科大作为服务器内首个聚落—大学合作办学式高等学府,将为跨聚落合作提供良好的范本。

沃克城核心组对彩珀规划书抄袭事件提出强烈抗议

沃克城核心组对稍早前彩珀地区未经沃克城方面许可,擅自以抄袭《沃克城北湖区若林新区初期规划书》的方式制作并发布《关于彩云北公共规划区的短期规划书(草案)》表示强烈不满和遗憾。特别是,在沃克城向彩珀地区负责人提出了抗议后,该负责人竟以“你怎么知道这是照葫芦画瓢”、“我只是格式学习了一下”等不懈的态度回复。因此,沃克城核心组在没有其它方式可以解决该问题的情况下,选择以公告形式向全服发布。

沃克城向来秉持中心服务型聚落精神,但并不代表沃克城将包容其他聚落和地区的一切不合理行为。沃克城将继续与友好文明、科学发展的聚落和地区保持紧密合作,但对这种得了便宜还卖乖、并在此之前发布过诸如“原则是用来打破的”等言论的聚落和地区表示极大遗憾。

活动界Mini Wars开始测试

Mini Wars是一款独一无二的即时战略Minecraft小游戏,与经典游戏红色警戒2、命令与征服类似。在游戏中玩家建设基地和设施来巩固己方阵地并设法摧毁地方阵地。

最近活动界新加的小游戏以竞技类为主,相信此小游戏的增加会给玩家带来休闲放松的全新选择!

目前,Mini Wars仍处于测试中。其玩法较活动界其他小游戏稍微复杂,而且与同类游戏有一些不同,需要玩家进行摸索。目前受到时间影响,暂未完成插件翻译和文档编写工作。玩家可以加入游戏测试(1V1对战或者人机对战均可)但暂无翻译。敬请各位玩家期待!

图为玩家咖啡与AI进行游戏中截图

给各位玩家提供新鲜好玩的小游戏需要极大的成本和经历,希望各位玩家能够捐助服务器来让我们做得更好!谢谢各位玩家支持!

彩沙联邦举行首次公投,彩珀青叶山县更名为青山县

2021年7月13日 平阳电

在2021年7月12日举行的彩沙联邦首次全民公投中,青山县以40%的相对优势胜出,成为替代青叶山县原县名的名称。

青山县位于彩沙联邦东部,县事务厅驻址水上。该县规划有彩沙国土交通大学青山校区、五大连池机场、九寨沟等设施待建或正在建设中。目前,青山县正在快速发展中,并正在探索泰加林群系内合理开发的新方式。

彩沙联邦首次全民公投投票率高达90%,这证明了彩沙特色的事务公共制度对于聚落集体发展有着积极作用。彩沙作为服务器聚落集体制的先行者,将会继续尊重服务器管理组的意见,妥善处理聚落集体内事务。

附件:【全民公投2021-01】投票结果

居民委员会应到人员:11人 | 实到人员:10人 | 出席率/投票率:90.9%

问题:【全民公投2021-01 · 关于一级行政区的更名】关于青叶山县的更名,您更喜欢哪一个名字?

选项投票人数比例结果
青野县330%
群马县220%
青山县440%
青羊县110%

活动界策划组名单

经过与服务器管理组组长kunjinkao_xs同志的沟通,活动界策划组成员名单已确定。现对活动界策划组名单进行以下公布:

活动界RPG道具管理员 xxm38
活动界建筑师 ka_fei_coffee
活动界活动负责人 xxm38
活动界世界观与剧情脚本编写负责人 mifanRyan
活动界任务脚本编写负责人 DreamCityToger
活动界副本脚本编写负责人 DreamCityToger
创意总监 Blues_Tkun,xxm38,Rex,xinhei666

所有新活动界策划组成员将进行为期一个月的试用期,若管理组成员在试用期内表现无法达到活动界策划组的目标要求,将结束试用期并收回相关权限。

所有解释权归活动界策划组组长DreamCityToger所有。

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