全自助、随心存——小黑驿站第三代寄存系统正式上线

由交达脚本研究院(DC交通大学)开发的小黑驿站第三代寄存系统于2024年6月21日正式上线!该系统是DC首次采用全新脚本引擎制作的大型程序,新编代码量高达1364行。

小黑驿站旨在为玩家提供类似现实生活中的快递柜和寄存柜功能,用以促进玩家之间的物品交换。此外,第三代小黑寄存系统的上线正值第6届联合会杯举办前夕,可大大方便选手和观众在比赛时寄存物品。在此次更新换代中,我们悉心了解了过去交互界面和功能的所有痛点,为广大玩家设计和编写了全新升级的小黑驿站寄存系统:

全新特性,提升玩家体验

小黑驿站第三代寄存系统在前两代的基础上进行了全面升级,主要的新特性包括:

  1. 全新的用户界面:更加直观和易于操作的用户界面,使玩家能够轻松进行物品存取和管理;
  2. 雷达图展示功能:在箱子界面中新增类似雷达图的显示方式,能够显示附近驿站的信息、距离和大概位置,帮助玩家快速找到最近的驿站;
  3. 寄存柜使用状态查询:通过菜单,玩家可以查看目前使用中的寄存柜,方便管理和查询,避免遗漏物品;
  4. 统计数据功能:提供详细的统计数据,让玩家了解自己的寄存和快递情况;
  5. 共享权限管理:玩家可以更加便捷地加入共享权限玩家,无需使用指令,全部通过箱子界面处理,操作更加简便。

雷达式附近驿站信息展示

全新的权限分享界面

寄存柜使用状态查询界面

与DC邮电系统的未来接入

作为DC服务器内的重要系统之一,小黑驿站还计划在后续版本中接入DC邮电,实现更为全面的物品交换和寄送服务。敬请期待!

房山飞碟射击场:Minecraft中的射击体验

生存界上的新挑战已经到来!据DC交通大学消息,位于沃克城通州区的房山飞碟射击场卫星地图)现已开放。

来到房山飞碟射击场,玩家可以领取弓箭并选择射击场地。站在射击位置上,潜行即可开始游戏,飞碟将自动发射。玩家需要使用弓箭射击代表飞碟的火焰弹,通过预判、速度和精准度的极致发挥,来试图成功击中飞碟。挑战自我,争取成为射箭冠军!

欢迎所有玩家加入这个充满挑战和乐趣的小游戏!我们将在游戏中为您提供体验奥运同款飞碟射击的乐趣。无论你是射箭专家还是新手,都可以在这里享受竞技的快感。加入房山飞碟射击场,一起在Minecraft中重现奥运精神!

房山飞碟射击场位于房山火车站南侧,玩家可以通过火车站快速到达。下车后向南走,即可找到我们的射击场。

此外,为纪念飞碟射击项目研发成功,DC集邮于2024年6月9日发布了飞碟射击主题信卡。玩家可前往房山邮电所射箭主题邮局(卫星地图)进行购买。

飞碟射击将会加入即将举行的联合会杯,敬请期待!

新脚本时代来袭——DC首个Python原创脚本研发成功

据交达脚本研究院(DC交通大学)消息,DC首个采用Python语言研发的原创脚本于2024年6月2日研发成功!

由于受限于过去JavaScript脚本的调用方式,最近上线的重生系统可能会产生传送错误的问题。面对该问题,交达脚本研究院决定摒弃传统的JavaScript语言,改用Python对重生系统脚本进行了重构。这一举措增强了新重生机制的稳定性,有助于DC大陆各地玩家畅玩游戏。

Python脚本比原来的JavaScript脚本更加灵活和强大,具备插件所能实现的绝大多数功能。因此,DC交通大学脚本工程系正计划改变培养目标,转为使用Python语言开展程序设计课程。此外,据了解,南岛科学技术大学等机构也初步决定于近期投入到Python原创脚本开发的行列中来。

这一变革标志着原创脚本领域的新时代开启,为未来的DC更多有趣、精彩的玩法创新奠定了坚实基础。

新重生机制于昨日上线

为提升玩家游戏体验,我们对Minecraft服务器进行了重要更新。从昨日12点开始,玩家在游戏中死亡后将不再返回固定的出生点,而是会在最近的重生点重生。这一改动旨在促进生存界多中心化,同时减少玩家在重生后需要长途跋涉返回死亡地点的时间,让游戏更加流畅和有趣。

滴水原“真理之门”重生点

更新背景

我们的生存界拥有复杂的公铁路网络、机场港口和邮电系统,以及配套信息服务设施。为了充分利用这些交通设施,新重生机制的引入将促进交通系统的发展,并为玩家提供更便利的游戏体验。

在此前的版本中,所有玩家在死亡后都会被传送到生存世界的固定出生点。这不仅导致主城过于中心化,而且使得其他地区的发展受到限制。通过新的重生机制,玩家可以在距离死亡地点最近的重生点复活,这将有助于打破主城的垄断地位,促进多个中心的共同发展。我们将在未来推出系列措施来丰富各聚落的发展。

新功能详解

新的重生机制将根据玩家的死亡(使用/spawn命令)地点,主要是选择距离最近的重生点:

  • 主世界:传送至死亡地点最近的重生点
  • 其他世界:离开主世界前位置最近的重生点

所有重生点需要各聚落提交至DC交通大学地理信息研究所,提交方法请见“办事指南:重生点申请”。

更新实施

这一更新已于2024年6月1日12点正式上线。在此期间,系统进行了短暂的调试,以确保新功能能够顺利实施。感谢所有玩家的耐心等待和支持。如果在后续的使用遇到问题欢迎您反馈。

我们将在下一次的玩家委员会收集大家的建议,您也可以事先通过发送邮件至信箱“玩家委员会”来提出建议。

感谢大家一直以来对我们的支持。我们将继续致力于提供更好的游戏体验,希望大家在新的重生机制下能玩得更加愉快!

管理组
交达脚本研究院
DC交大地理信息研究所
2024年6月2日

关于启用新重生机制的通知

各聚落、各位玩家:

根据第九届玩家委员会第二次会议安排,拟定于2024年6月1日起启用新重生机制,请各聚落在2024年5月31日前建成重生点并将重生位置坐标信息按以下格式通过工单“办事申请”发送至我处。

("重生点名", x, y, z, yaw, pitch)
注:yaw,pitch分别为偏航角和俯仰角,可于F3中查看

关于新重生机制的具体内容将于玩家委员会例会公布,欢迎各位玩家届时前往了解和提问。

交达脚本研究院
2024年5月20日

悦动手指 益智健康——交达脚本研究院自研音游成功公测!

2023年8月14日11时许,第5届联合会杯悦动音游比赛在DC交通大学崇实楼举行。本次比赛是悦动音游在DC中的第一次进行比赛。比赛中,很多玩家都比出了惊人的成绩。特别是NoodleDada反应神速,其迅捷且稳定的表现,将音符盒歌曲演奏出了原曲的“跃动”,将所有观众折服。

在赛前,悦动音游的开发者,交达脚本研究院院长kunjinkao_xs介绍了开发情况、未来计划和游戏特性,以便玩家对于游戏的过去、现在与未来拥有明确的认识。据其介绍,悦动音游项目于2023年8月11日晚立项,翌日开发完成,然后就立刻被列入第5届联合会杯比赛项目。该项目基本上是DC有史以来从开发到列入联合会杯比赛项目最快的项目。

在自由练习时间,一些对音游有深厚兴趣的玩家利用地毯等道具,创造出了“上隐式”、“下隐式”等玩法,使得DC交通大学脚本试验场内一片欢声笑语。

玩家们利用地毯创造的“上隐式”玩法(DreamCityToger摄)

欢迎大家继续关注悦动音游的后续更新!请期待DC交通大学交达脚本研究院在未来还将为DC还能带来什么样的新玩法!

精准、便捷、高效——DC交通大学交达脚本研究院100%助力第5届联合会杯

跳台滑翔一直是联合会杯的热门项目之一,受到广大体育爱好者的喜爱。但长期以来,该项目的距离测量和是否在界内的判定都只能依靠目视,给活动组织造成了一定困扰,浪费了宝贵的人力。

对此,DC交通大学下属的交达脚本研究院于2023年8月9日11时30分决定研发鞘翅跳台滑翔辅助脚本。在仅仅3小时后,我院于当日14时30分就完成了脚本的全部开发和测试流程工作。这不仅反映了出DC交通大学的科研能力,也体现了交大人自觉服务于服务器需要的责任心。

设置于房山滑翔基地的各种便捷脚本系统(Blues_Tkun摄)

本辅助脚本在同日于房山滑翔基地举行的跳台滑翔15米弧式项目中首次得到运用。其良好的使用效果、便捷的交互体验、准确的计算和违规处理得到了赛事主办方DC体育联合会和各位玩家的好评。对此,跳台滑翔15米弧式项目裁判Blues_Tkun惊呼道,“实在是太方便了!我简直感受不到裁判在场的意义在哪里!”

在正热火朝天举行中的第5届联合会杯中,还将有多个项目使用我院研发的判定系统,如30米雪球扫雷、公园射击、10米手枪速射、飞行技术、户外扫雪等。此外,还有一些项目将使用我院研发的器具租借管理系统。日后,部分项目的判定系统和器具租借管理系统将长期对外开放使用,届时欢迎各位玩家前往练习,再创个人佳绩。

欢迎各位玩家向我院反馈使用意见!祝各位运动员发挥顺利!同时,欢迎有志之士报考DC交通大学脚本工程系 !

Copyright © 2013-2024 Minecraft DC Server