关于即将启用第六版玩家测试的通知

各位玩家,

出于新形势下维护服务器社区良好氛围的需要,在管理组的牵头下,生存界新玩家审核工作组完成了《玩家测试(第六版)》的命制、内测与划线工作。现向各位玩家介绍《玩家测试(第六版)》基本情况。

第六版更加突出考察玩家的基本信息获取能力

在以往的玩家测试中,基本都通过以给定范围的内容设问。虽然确实能够考察玩家运用服务器工具和快速阅读能力,但是仍不能满足DC的需要。首先,DC的文档缺少Minecraft的一般性内容,会有一些对于多人联机甚至是Minecraft不熟悉的玩家感到无所适从,因此第六版中就加入了需要从Minecraft Wiki等外部内容获取信息并回答问题的题目以补充此短板。另外此前的玩家测试基本上只需找到问题出处即可进行回答,实际上对于玩家的理解能力考察极其有限,第六版就通过加入对于句子句式和行文逻辑理解的考察,帮助审核组更好的判断玩家的这方面能力,同时也帮助玩家确认能否适应DC内容量大的客观情况。

话题论述作为第六版的新重点考察玩家的思维、积累与表述

过去玩家测试的主观题仅考察玩家基本表达能力,即只给定大概方向,具体由玩家发挥。这一题型本次仍然存在,但是由于其考察有限已经居于主观题的次要地位。在长期以来,我们发现了解玩家对于给定题目的议论能力很有必要,以此可以了解玩家的思维,并可以透过这些看出玩家的语料积累、了解内容、思想深度,这也是将对于给定题目的议论赋予主观题中主要分值的原因。在向生存界白名单在列玩家志愿者的测试中我们发现,一些玩家能够引用经典作家,甚至体现了哲学的高度(如利用康德哲学去探讨自由的原则和感性与理性的关系)。可以说这项变化是第六版玩家测试相对于以前的最大亮点。

成绩公布方式有所改变

在过去经常出现玩家通过进行大量的尝试,根据给出的分数去接近题库中题目的答案。这种现象无益于审核组对于新玩家的考察,特别是在第五版客观题占比较大的情况下。在第六版中将改回用第三版的公布等第的方式,将玩家得分分为A、B、C、D四个等级(无效试卷则显示无效),从而在允许玩家了解个人作答情况的同时减少试答案的可能性。

第六版划线更加科学

不同版本的玩家测试因难度不同也会划分不同的准入线。在过去没有测试环节是通过审核组拟定,在收到一定数量的结果后对准入分数线进行再度考量,这可能会造成对不同时段作答玩家的不公平。第六版在进行向生存界白名单在列玩家志愿者的测试中对于各受试者成绩进行分析,科学划定准入线。在经过考察受试者作答情况的基础上,目前决定部分免试玩家以50分作为准入线,一般玩家以100分作为准入线(满分分别为100、150)。

在第六版生效后,第五版玩家测试将停用

经生存界新玩家审核工作组讨论通过,预计自2023年6月26日17时起,启用《玩家测试(第六版)》作为获取生存界白名单的唯一依据,同时先前的《玩家测试(第五版)》停用,不再接受玩家提交答案。在停用前已提交的答案仍然有效,请在7天内查询成绩,过后将关闭第五版查询链接。

在先前发布的“关于恢复“一般玩家”进行玩家测试的通知”中关于对曾获得生存界白名单玩家进行玩家测试的限制也将随着《玩家测试(第六版)》的启用而取消,欢迎广大新老玩家参加《玩家测试》。

具体开放时间请见启用公告,具体流程请等待新的“加入我们”页面发布。您可先阅读《<玩家测试(第六版)>考试说明》获得更全面的了解。

最终解释权归DC生存界新玩家审核工作组所有,具体内容和准确开放时间请见后续公告,如有疑问请通过工单咨询。

DC生存界
新玩家审核工作组
2023年6月25日

关于向玩家征集第六版玩家测试题目的通知

各位玩家,

《<玩家测试(第六版)>考试说明》已于今日发布,为了能够丰富题库,提早将第六版玩家测试进入使用阶段,特向玩家征集题目,具体内容如下:

第一部分 综合能力

第一节 文段理解

主要考察玩家对于文段型式和行文逻辑的判断,根据上下文,选择最佳选项。

样题1—推断下文:

DC商业梦想城服务器创建于2013年10月,成立以来经过了长期玩法探索和多次内容迭代,逐渐形成了今天DC有别于其他友服的独特优势。如新颖的游戏内容、多样的游戏形式使得DC脱颖而出。其中最令玩家感到满意的就是良好的游戏环境。
以下选项最有可能是作者后续阐述的是?
A、DC有哪些游戏特色
B、是什么造就了DC不同的游玩体验
C、DC如何营造良好的游戏环境
D、DC独特特色的发展历程。

样题2—判断指代:

雪球扫雷是由锟斤拷和Tkun在DC首次提出的小游戏,它的灵感来源就是Windows中经典的扫雷。雪球扫雷通过投掷雪球打下物品获得对应的分数。我们都知道,扫雷中的数字代表着附近9格内有多少个雷,这一生成特性是扫雷中用以分析判断雷位置的主要依据。
“这一”指的是?
A、雪球扫雷的分数物品排列方式
B、扫雷的雷区生成逻辑
C、雪球扫雷游戏
D、扫雷游戏

样题3—词语对应

收购是大多数生存服务器的共性问题。如果无增发限制,那么因为Minecraft中资源接近无限,货币会快速的贬值。但通常的方法应对这种问题________,这就要求必须要________。DC在2022年推出了“智能收购”系统,通过定额增发,对不同余额玩家设置不同系数,设定每种物品额度上限,为此类问题提供了新思路。
填入两个横线的内容分别是?
A、屡试不爽 另谋出路
B、困难重重 另辟蹊径
C、收效甚微 奇思妙想
D、举步维艰 壮士断腕

第二节 定义理解

每题下一个定义,玩家根据定义选择内容最符合该定义的选项。

样题:调查如果按调查范围分有全面调查以及非全面调查。全面调查指一定范围内的情况进行普查;非全面调查指的是从总体中取部分进行情况调查,又细分为根据随机原则选取和有意识选取若干样本进行典型调查。
按上述定义,下边正确的是
A、对DC所有玩家钻石矿储量进行调查属非全面调查
B、对聚落热度前5名进行玩家DC币余额调查属于典型调查
C、对稻妻热度贡献前三名玩家下界之星数量进行调查,这属于非全面调查
D、对文明城村民交易登记最高的几个村庄进行调查,这属于抽样调查

第三节 逻辑判断

以给出的命题为真命题,玩家根据这条命题进行推断,选择最佳选项。

alpha是一位红石专家,blues是一位陷阱专家。其实,所有陷阱专家都是红石专家。我们知道,南岛科技大学一直在培养陷阱专家。据此,我们可以认为
A、alpha是南岛科技大学培养的
B、blues不是毕业于南岛科技大学
C、有些红石专家是陷阱专家
D、大多数陷阱专家是南岛科技大学培养的

第四节 数量关系

每题给出一个算数方法或描述数量关系的文段,运用基本数学知识进行计算。

扫灵砂的一片积雪,花叶独立完成需要3小时,Tkun独立完成比与花叶合作多4小时,Tkun和_xuxu_合作完成需要4小时。问_xuxu_独立完成需要多少小时?
A、10
B、12
C、6
D、8

请有意提供题目的将拟定的题目和答案通过私聊或工单发送给服主,一经采用每题将奖励200DC币以上!感谢大家对于玩家测试的支持!

关于停止玩家测试第四版使用的通知

服务器管理组已经拟定并且发布了《玩家测试(第五版)》,因此原有的《玩家测试(第四版)》停用,不再接受玩家提交答案。已提交的未出成绩的答案仍然有效,请等待成绩公布。

《玩家测试(第五版)》仍可从玩家测试页面进入,或者点此直接访问问卷网网页

DC商业梦想城服务器
管理组
新玩家审核工作组
2022年3月12日

关于启用新的新玩家审核办法的决定

服务器令2020081501号

为了适应目前严峻形式下的新玩家审核工作,切实确保新玩家质量,维护DC的良好环境,管理组组员kunjinkao_xs和Blues_Tkun通过讨论改变了新玩家审核方式。新玩家的主观题仅供打分成员打分只用,不会直接对外进行透露。从今日起开始使用新的新玩家审核机制,欢迎各位提出宝贵意见。

DC商业梦想城服务器

管理组

2020年8月15日

此文主动公开。

附件1:具体办法见:加入我们

附件2:新玩家审核办法主要改变

  • 增加了人工审核的主观题项目,可以更清楚的评估新玩家是否适合
  • 增加了邀请方法,可以允许玩家邀请信得过的朋友(以老带新的方式使其了解《玩家守则》基本内容)而不用接受客观题测试,仍需进行主观题测试。
  • 更加注重玩家态度、思想以及价值观的了解。
  • 对态度极其应付的,可令其一个月内不得继续提交主观题审核申请。
  • 主观题得分依靠多成员打分,取平均分的方式。将平均分以等级评定的方式公布(不公布具体分数)。
  • 公布通过的玩家A或B的等级评定,借此帮助老玩家更快的了解新人
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