生存界竞速系统上线

2025年11月22日,生存界竞速系统正式上线。

在服务器版本升级至1.21后,生存界冰船、跑酷等竞速类系统的更新因原插件停止维护而长期停滞。今年初,活动界冰船系统研发完成且技术已成熟,因此我们近期推出了为生存界特性优化的竞速系统,以弥补生存界在竞速类游戏方面的缺失。

该系统不仅支持生存界各冰船地图,还覆盖了此前高度自动化不足的赛马与跑酷地图。采用经典的三点计时机制,玩家只需前往地图起点,点击按钮即可进入竞速状态。进入后,可随时通过起点激活计时器。不同房间的检查点需骑乘不同内容:冰船房间需开船通过,赛马房间需骑马通过,跑酷房间则需踩踏板通过。完成竞速后,系统会播报范围内玩家的圈数、最快圈速及总时长,若打破个人记录,将更新至起点附近的地图全服排行榜。

玩家可通过输入命令/racing打开竞速菜单,查询生存界地图坐标并前往游玩。菜单新增称号领取页面,完成对应要求即可领取称号,同时我们已将驾校系统全面移植至该系统。此外,与竞速相关的称号已基本解除临时限定,部分高难度称号仍为限定获取,并为赛马新增了多个新称号。

若您在体验中发现BUG,请通过工单上报详细情况。后续计划为竞速系统新增帆船、赛车等类型支持,敬请期待!

美食系统上线

2025年10月26日,玩家们期待已久的美食系统正式上线生存界。

美食系统可以让玩家对各类物品进行烹饪,根据玩家加入食材的顺序与各种制作方法决定产出美食的品质,并且在玩家进食这些美食后,根据品质与食材类型获得不同时长的状态效果。系统还配备了官方材质包下载,各位玩家可以前往主群群文件或官网文档资源包页面进行下载,更多具体的玩法与信息查询请点此查阅美食系统文档

本次更新还配套更新了与美食系统相关的诸多称号,以及一些其他通项称号。本次新增称号如下:

买够、灵气大陆、喵、红牛、蝌喃、野蜂飞舞、亚特兰蒂斯、浪客箭心、到此一游、采彡虫工、月光之城、功夫熊猫、食不果腹、名刀司命、路易十六、星之卡比、厨子、厨师、厨圣、食神、为什么呢、汉尼拔、食全食美、狂人日记、地狱厨房、魔法使、复读机、米其林、哈基米、百毒不侵、分手厨房、联合会杯

此外,由于美食系统实现了提供各类高额效果的功能,效率附魔提供急迫效果驾照提供速度效果的功能作为承接RAC系统退出生存界后的替代功能,其历史使命已完成,因此这两个功能于今日起正式移除。

灵气系统更新——新物品、新称号!

本周,我们对灵气系统进行了小幅度的更新。本次主要更新为将旧系统的代码全面优化,并配合新上线的称号系统推出了灵气系统的专属称号。召唤出10次灵符即可获得[再来一次]称号,召唤出10次蒲公英即可获得[不在]称号!

本次更新最特别的,就是针对于只能从灵气台召唤出的[玄涡裤子]新增了[裁剪]功能,穿着[玄涡裤子]在东篱找到NPC李灵儿消费1个[蒲公英]即可将裤子裁剪至随机的新尺寸,快来试试吧~

此外,本次更新还进行了以下调整:

  • [蒲公英]兑换能源石比例从1:24下调为1:16,并且承诺未来不再调整价格
  • 灵气台召唤物新增最终幻想系列饰品,功能类似于元素之心,戴在头上可获得保护X附魔效果(请注意,与元素之心相似,将最终幻想系列物品进行原版交互会使物品变为原版物品!)
  • 东篱RAC会馆NPC哗柒迈更名为魔者,实装交易功能,可使用元素之心交易获得[蒲公英],也可以互相交易[蒲公英]最终幻想系列饰品
  • 在李灵儿进行一次裁剪可获得称号[裁缝]
  • 修复了签到时满背包后没有正确给予玩家灵符的BUG,现在灵符会在背包满后掉到地上
  • 在灵气台中新增了各召唤物的价值显示,可以理解为权重,价值越高代表该召唤物越难被召唤

241个称号!新称号系统上线,快来获取彩色称号吧!

2025年10月1日,新称号系统正式上线。

本次更新新增57个称号,其中大部分称号采纳了玩家们的投稿建议。新称号系统的菜单可以查看所有称号与其获取条件,并且支持进行“仅有/收藏/限定”的筛选,便于玩家快速找到自己想要查阅信息的称号。对于部分由称号系统统计数据的称号,还可以在菜单内查看实时进度。使用命令/prefix(或/fst)即可打开新称号菜单。

为了方便玩家快速查看最近获取的称号,我们保留了原系统的命令查询与使用功能。您可以输入/prefix list(或/fst list)查看个人可用称号列表,查看最近获取的称号与其ID,并可以使用/prefix use <ID>(或/fst use <ID>)命令来快速使用对应ID的称号。本次重做对所有称号的ID进行了重新排序,因此您需要重新记忆您常用称号的ID。

此外,本次最重大的更新莫过于收集数排行榜了。由于成就插件的统计数据有误,成就系统自带的排行数据已经失效。因此,我们在新的称号系统中新增了玩家对非限定类称号的收集数排行榜。并且,每个玩家都会有一个非限定称号收集率,该数据顾名思义即为玩家个人对于非限定类称号的收集完成率,当玩家的收集率达到87%后解锁彩色称号功能所有称号都可以变成彩色!

本次更新新增了以下称号:

  • 恭喜发财、八方来财、死神、万箭齐发、疯狂星期四、钓鱼佬、隐藏款、吃饱了、理发师、英勇黄铜、MGML_VIII、凋灵风暴、生化危机、紫晶能量、Citywalk、遥远的梦、海下千里、好声音、大数学家、宇宙城、贪吃蛇、雷圣、游戏人生、初音未来、WMC、谱师、恩情、天命人、火云邪神、逃狸满园、萌妹、一脉箱承、春暖花开、那就我来、图书管理员、微光、热门话题、我超勇的、万磁王、忍者神龟、草间人、明日方粥、麦麦、何异味、比翼双飞、鳖佬仔、秦始皇、水鬼、高温警报、风卷残云、螨宰而归、鬼灭之刃、侠盗猎车手、南蛮入侵、卸磨杀驴、斧头帮、无尽能源

我们一直支持所有玩家参与到服务器玩法建设当中,如果您有新的称号想法,欢迎在称号系统共享表格的建议表格处填写:https://www.kdocs.cn/l/ccENuCjaOSrx

红包功能回归,彰显财力时刻!

发红包曾一直是玩家们特别喜欢的一个功能,但由于各种原因在版本升级后无法继续使用。为了满足广大玩家在节假日普天同庆的需求,经过一段时间的研发后,2025年9月24日,DC自研的新红包系统正式上线生存界。

玩家只需要输入命令/fhb(或者/redpacket)就可以打开发红包页面,在设置完不同的参数后即可向全服发布红包。玩家不仅可以自定义红包的数量与金额,还可以决定金额是平均分配还是随机分配的。而除了玩家们比较熟悉的“普通红包”和“口令红包”(现支持&颜色代码)外,我们还新增加了“专属红包”,仅指定玩家可以领取专属红包,快向TA秀出你的财力吧!

当有玩家发布红包的时候,其他玩家可以通过点击聊天栏的[点此领取]来领取红包,如果是口令红包则会自动将口令输入至聊天栏,并在发出消息后领取红包。玩家还可以将鼠标移至[红包]上查看红包的详细参数与祝福语/口令。

红包没领完的余款怎么办?不着急!我们预设了所有红包在发出10分钟后若还没有被领取完毕则会自动退款,若退款时玩家不在线则会在玩家下次登录服务器的时候收到退款。

若您发现新红包系统出现任何问题或有其他对红包系统的建议,欢迎通过工单系统联系我们。我们会推出越来越多的自研功能,为所有玩家打造更优质的定制化体验。

舞梦DC新系统——首次实现数据双界互通

2025年8月31日,不负万众期待,舞梦DC终于完成了系统性重做!

舞梦DC是一款DC自研的新型音游,其昵称与玩法均借鉴并致敬了知名音游街机“舞萌DX”。舞梦DC初版于2024年5月16日公测,但由于当初的系统核心由原版命令构成,产生卡顿的情况频频发生,玩家无法在多人在线情况下拥有流畅的游玩体验,舞梦DC在当时也因此失去了一款音游应当拥有的节奏感。

而往日的疑难杂症现在都已被一一解决!最新版本的舞梦DC程序完全使用了Pyspigot进行编写,在运行效率上做到了极致的优化,实现了多机同开不卡顿的核心目标!

舞梦DC的新系统由DreamCityToger独立编写,由kunjinkao_xs提供数据库等技术支持,部分代码复用了同为今年新上线的冰船系统。最特殊的,是该系统首次实现了生存界与活动界的数据互动。在以往没有实现互通时,玩家们刷同一首歌的记录往往要双界重复刷两遍,这显然会打消玩家的游玩积极性。因此本次新系统着重设计了数据同步功能,让玩家们在双界的游玩数据保持统一,实现真正的无缝切换!

此外,本次的新系统还新增了许多功能。新系统加入了这一年谱师组屯下的大量新歌曲,目前已经超过100首歌曲,因此Best7得以更改为与“舞萌DX”一致的Best50。其次是新增了段位试炼、全连挑战与随机挑战等模式,在体验更多玩法的同时让玩家们拥有更多挑战自我的目标!其中最特别的就是全连挑战的解锁玩法(仅活动界),类似“舞萌DX”即将推出的“门曲”玩法,玩家们需要在舞梦DC世界中找到未被解锁的舞梦DC机,而后通过全连该机子绑定的歌曲即可解锁机子的使用权!让我们来一起发现更多新的区域吧~

我们仍然欢迎所有玩家按照要求制作自己喜欢的乐谱并投稿。所有新玩法、新功能与歌曲谱面制作相关内容均在舞梦DC帮助文档详细记载,点此前往文档查阅更多舞梦DC内容。让我们一起共建DC音游新时代!

巅峰落幕,声动DC!DC好声音总决赛圆满收官,冠亚季军荣耀揭晓

历经“诀别”主题初赛的不舍角逐与“青春”主题决赛的热血对决,备受瞩目的DC好声音终于在欢呼声中落下帷幕。从景明猫猫咪咪舞台到文明城的东宫殿,每一位选手都用声音传递态度,每一位选手与导师都共同为我们呈现了两场风格迥异却同样动人的听觉盛宴。

本次赛事共设两轮比拼,7位选手将围绕共同主题展开竞逐。初赛阶段,以“诀别”为核心,选手们用歌声诠释离别中的遗憾与释然,或深情低吟,或激昂呐喊,既展现了自身超强的情感表达力,也彰显了选手对主题的精准解读。最终6位选手成功突围“七进六”关卡,携手踏上决赛的东宫殿舞台。

决赛现场氛围推向高潮,“青春”主题点燃全场热情,选手们用歌声歌唱自己的青春,选手们的舞台表现力感染着每一位观众,让每一位观众都能够回忆起青春的别样风采。同时,大众评委的加入让评选更具公信力与参与感。经过多轮演唱与专业评审、大众评委的综合评定,三大奖项最终尘埃落定:

冠军:Effiryl——凭借稳定的发挥与独特的声线让人印象深刻,初赛将“诀别”唱得引人共鸣,决赛又把“青春”的故事感拉满,其舞台魅力收获无数掌声,实至名归。

亚军:WWWMrNobody——从初赛“诀别”的细腻共情,到决赛“青春”的热烈绽放,他用极具感染力的嗓音征服全场,每一个音符都充满力量,感动着台下的每一位观众

季军:Genie_Bai——清澈的嗓音如同林间微风,初赛用温柔声线化解“诀别”的沉重,决赛又以灵动唱腔诠释“青春”的哀伤,这背后离不开选手对其音乐风格的精准定位,细腻表达打动了在场每一位听众。

无论是站上领奖台的选手,还是默默付出的导师与热情支持的观众,都是这场音乐盛宴中不可或缺的一部分。DC好声音虽已落幕,但“诀别”的沉淀与“青春”的热血终将延续,期待未来能有更多音乐爱好者站上舞台,用声音点亮梦想!

快捷商店全新功能上线——商店助手、分成、冻结模式与悬浮物切换

为了进一步提升生存界的交易体验,更好的服务经济运行,我们的快捷商店插件迎来重要更新!本次更新正式上线了商店助手、分成、冻结模式以及个人悬浮物显示切换四大功能。

🛒 商店助手 & 分成

经营商店不再是孤军奋战!

  • 商店助手:店主可以邀请其他玩家协助打理库存,轻松分担补货与管理的压力。
  • 分成机制:商店收益可按比例分配给指定玩家,让团队协作更具激励性,真正做到共创共享。

❄️ 冻结模式

收购商店新增冻结模式。冻结后将暂停所有交易,避免意外收购,让店主在调整和维护时更加安心。

👀 悬浮物显示切换

为照顾部分设备性能,快捷商店现已支持个人悬浮物显示开关。玩家可根据需要选择自动、开启或关闭,获得更顺畅的画面体验。

这些更新将使玩家具备更好的交易体验,也让合作经营和成为可能,我们相信这一次更新将为生存界经济注入强劲动能。关于快捷商店的详细使用方法,请见帮助文档

导航菜单上线:更聪明的GPS出行助手

在DC生存界,公路交通一直是玩家出行的重要方式。GPS系统作为公路交通的核心工具,导航点遍布各大聚落与地区,覆盖主要场所和交通枢纽,为玩家提供了必要的出行指引。

不过,想知道身边或目的地附近有哪些GPS点,一直是困扰玩家们的难题。过去只能依赖官方文档或靠命令列表,由于GPS点位数量较多,查询效率并不理想。

为了解决这一问题,更好的服务玩家出行,DC交通大学交达脚本研究院今日正式上线了全新的“导航菜单功能”。现在,玩家只需输入/gpsm,即可打开菜单并通过关键词快速检索GPS点位。当光标移动到结果上时,会显示名称和具体坐标,点击即可直接开启导航。

此外,我们也在卫星地图中恢复了支持。访问卫星地图,在左上角的“图层”菜单中勾选 “GPS点”放大地图后就能直观查看全图的点位分布,方便大家更好地规划出行路线。

💡 小技巧:

  • 想购物?试试搜索“店”,就能一次性找到许多商店,满足日常消费需求。
  • 喜欢尝试公路拉力赛的玩家,可以搜索“拉力驿站”,快速锁定各大拉力活动的集结点。
  • 当然,你也可以用聚落名、地标名作为关键词,更精准地找到目标位置。

有了导航菜单和地图点位的加持,交通出行将变得更加轻松高效。快来体验全新的导航功能,一起探索DC的每一处风景吧!

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