《我的游戏人生》第六季海选赛第十二站:相扑!

2024年6月15日晚,《我的游戏人生》第六季海选赛第十一站(舞梦DC)于桓为舞梦馆举办,共有19名玩家报名参赛!

冠军YYTTYTT比赛现场(图源:Leaf_YOKO)

本次比赛季军为xue_yan与MorainCarium,亚军为AwRaiy,冠军为YYTTYTT。本次比赛详细结果如下:

以上所有的参与海选赛第十一站的选手均可以获得一个“冷钢锄”!奖品已通过DC邮电发送至各位玩家的邮箱中。没有注册个人邮箱的玩家请尽快注册,以保证奖品的正确发放。还不知道怎么使用DC邮电?点此查看更多内容!而下一场海选,是我们本次海选系列赛的最后一场!第十二场海选的内容就是——相扑!

界南玄天体育馆

第十二站相扑的比赛时间为6月22日晚20:00,比赛地点为界南玄天体育馆-相扑1号(参考坐标:1203 59 3063)。本场比赛采用淘汰赛机制,所有选手根据抽签均匀分配至上下两个半区(部分玩家首轮轮空),进行1v1的r5单挑(即拿下5回合胜场为胜)。八强赛与半决赛改为r7,决赛将改为r9。场地内配置了延迟检测,延迟超过100ms的玩家将在攻击时发光,对比赛期间出现发光两个回合及以上的玩家直接判负,因此延迟过高的玩家不宜报名参与本次比赛。

在海选赛第十二站中,所有参赛选手均可获得一个不可破坏的“冷钢剑”!相关公告与后续赛事安排将在之后的公告中通知,敬请期待!

东篱RAC协会
2024年6月18日

自动化相扑正式公测!

由东篱RAC协会牵头制作的自动化游戏房间“相扑”于2024年6月17日起正式公测!

相扑是一款基于MC原版PVP的游戏。双方选手从场地两端出发,使用带有击退I附魔的木棍将对手从布满黏液块的擂台上击下即为回合胜利,拿下足够回合数的玩家获得游戏胜利。

界南玄天体育馆-相扑1号

相扑房间需要玩家在进入前清空背包内除木棍以外的任何物品,玩家们需要在进入房间前,点击入口木牌下的租借/归还击退棒的告示牌来获得击退棒。请谨记在使用结束后归还,否则将会失信。

当两名玩家进入房间后,可以选择胜利判断条件。此步骤需要任意一名玩家输入 /r+数字 来设置结束游戏的胜场数(数字为1~9),例如输入 /r5 代表获得 5 回合胜场的玩家为胜。房间内的玩家在掉下擂台后会显示当前的胜负局数,而在擂台附近的观众则是看到对决双方的实时比分。

目前投入使用的相扑场馆:

  • 界南 玄天体育馆-相扑1号(参考坐标:1203 59 3063)
  • 界南 玄天体育馆-相扑2号(参考坐标:1203 59 3001)
  • 界南 玄天体育馆-相扑3号(参考坐标:1281 58 3003)
  • 界南 玄天体育馆-相扑4号(参考坐标:1311 58 3035)
  • 沃克城 北岛莱恩相扑馆-相扑1号(参考坐标:90 78 108)

东篱RAC协会
2024年6月18日

舞梦DC 1.0.2 更新

舞梦DC与2024年6月12日进行了1.0.2的版本更新,本次更新内容如下:

活动界舞梦DC大厅
  • 舞梦DC系统上线活动界,拥有独立大厅,除称号以外所有系统与生存界一致,这意味着无白名单玩家也可以体验舞梦DC了
  • 音符播放方式调整为数据包播放,因此大幅减少了代码运算量,降低游玩卡顿感
  • 由原来的两个八度,上下各拓展两个八度至总共六个八度,这意味着谱师可以写下更多音调与多种音色的歌曲了!(也因此需要玩家使用资源包以获得完整体验,请加入舞梦DC官方群:939860587,在群文件中下载八度扩展资源包并使用,本群仅白名单玩家可以进入)
  • 调整房间状态查询,现在仅会播报运行中的房间有哪些,而不是将所有空闲房间均展现出来
  • 全服运行限制数量从3台上调至6台
  • 由于播放改为数据包形式,移除了音色修改、音量修改与播放目标修改选项,舞梦DC主菜单因此进行了调整

请注意!6月15日举行《我的游戏人生》第六季海选赛第11站的使用版本将改为本次更新的1.0.2版本。谢谢各位对舞梦DC项目发展的大力支持!

东篱RAC协会
2024年6月8日

终南学院第一次剪辑公开课顺利举办

2024年6月8日晚20:30分,终南学院第一次剪辑公开课正式开课。

本次课程内容主要为剪辑入门字幕制作以及音乐鉴赏,讲师DreamCityToger使用了软件oopz进行了全课程的高清直播教学,共计18名玩家积极参与本次公开课教学。本次课程全程录屏文件的下载链接已分享至终南学院学习交流群群公告,欢迎加入终南学院学习交流群:945553086(加入要求拥有DC生存界白名单)。

Pr实操教学

在课程录制结束后,有许多学员积极提出关于剪辑方面的问题,本节课的讲师也对这些问题一一进行了解答,并承诺所有有关剪辑的问题,只要是在讲师解决能力范围之内的都可以大胆地在终南学院群中提出,我们十分鼓励大家将自己的优秀剪辑作品分享至群内,进行内容的探讨与调整。本次公开课我们还在课后进行了培养师生关系的烧脑小游戏,寓教于乐,师生关系十分融洽。我们由衷的希望后续相关课程与其它类型仍能有更多的DC玩家们积极参与,让DC大家庭交流学习的氛围向更美好的明天发展!

终南学院
2024年6月10日

新重生机制推广活动:国铁出行4折优惠进行时!

近期,颠覆传统Minecraft多人服务器玩法的新重生机制降临DC大陆。在该机制下,玩家死亡后将不再返回固定的主城出生点,而是会在附近的重生点重生。这一改动旨在促进生存界多中心化,同时减少玩家在重生后需要长途跋涉返回死亡地点的时间,让游戏更加流畅和有趣。

为了帮助DC大陆的探险者们适应新重生机制,DC铁路决定即日起至6月16日防沉迷为止,全路列车执行4折票价优惠!

您可使用/dcrh命令查询列车信息,特别是可以借助换乘查询功能拓展通达度。

舞梦DC 1.0.1 更新

舞梦DC与2024年6月8日进行了1.0.1的版本更新,本次更新内容如下:

桓为舞梦馆

  • 新增了11首歌曲:
    • [3.7]Bad Apple!!
    • [2.2]夢と葉桜(梦与叶樱)
    • [3.7]深海少女
    • [3.2]QUEEN
    • [3.5]時を刻む唄(铭刻时间之歌) (《CLANNAD ~ AFTER STORY ~》主题曲)
    • [2.8]だんご大家族(团子大家族)(《CLANNAD》主题曲)
    • [2.9]Sis puella magica!(成为魔法少女吧!)(《魔法少女小圆》插曲)
    • [2.9]Stay
    • [3.9]紅蓮華(红莲花)(《鬼灭之刃主题曲》)
    • [3.0]죽을 만큼 아파서(死一样的疼过)
    • [4.0]六兆年と一夜物語(六兆年零一夜物语)
  • 调整了1首歌曲的难度:
    • Nyan Cat [4.0] → [5.0]
  • 新增了4个称号,需要在舞梦DC主页面菜单中自主领取称号:
    • [舞梦DC] 舞梦DC的B7总分达到10000
    • [您] 舞梦DC的B7总分达到15000
    • [+1] 玩100次舞梦DC
    • [舞神] 舞梦DC收歌比例达到50%
  • 移除主城1号,在北桓与荃角分别新增了两台舞梦DC,具体位置请在实用建筑菜单内查询
  • 新增舞梦DC主页面,包含了所有舞梦DC相关菜单与设置
  • 新增收歌机制,单个歌曲的完成度超过75%视为收歌(若版本更新前歌曲已达到收歌条件,再完成一遍该歌曲即可刷新),收歌情况可在个人七首最佳查询中查询
  • 新增调试模式(管理员专用),调试时不可进入游戏
  • 新增房间状态查询,可查询当前运行中的游戏与玩家最近进入时间
  • 新增全服运行限制,生存界最多只可以同时运行3台舞梦DC机
  • 玩家游玩时在悬浮展示框处增加歌曲序号与玩家该歌曲的完成度显示

本次更新的1.0.1版本为6月15日举行《我的游戏人生》第六季海选赛第11站的使用版本。本次比赛的大致规则不变,以下补充几条新规则与修改过的规则:

  • 最终时间成绩较小的玩家取胜 改为 成绩更高的玩家取胜
  • 可选曲目为当前版本所有难度位于2.0至4.0(包括2.0与4.0)区间内的歌曲
  • 在本次赛程中,玩家已主动选择过的歌曲,不可再次主动选择
  • 比赛地点确定为桓为舞梦馆(参考坐标:4256 70 -1679),参赛双方按要求选同一曲目后同时进入,请各位想要参赛的玩家提前适应多人同时上机的延迟
  • 比赛要求设置为“随机谱面”、“所有人可听”与“正常音量”

感谢各位对舞梦DC项目发展的支持,如有改进提案请指出,遇到不满意的地方还请多多包涵。后续舞梦将尝试在活动界安装舞梦DC(与生存界数据不互通),以分摊生存界的压力,敬请期待!

东篱RAC协会
2024年6月8日

新重生机制于昨日上线

为提升玩家游戏体验,我们对Minecraft服务器进行了重要更新。从昨日12点开始,玩家在游戏中死亡后将不再返回固定的出生点,而是会在最近的重生点重生。这一改动旨在促进生存界多中心化,同时减少玩家在重生后需要长途跋涉返回死亡地点的时间,让游戏更加流畅和有趣。

滴水原“真理之门”重生点

更新背景

我们的生存界拥有复杂的公铁路网络、机场港口和邮电系统,以及配套信息服务设施。为了充分利用这些交通设施,新重生机制的引入将促进交通系统的发展,并为玩家提供更便利的游戏体验。

在此前的版本中,所有玩家在死亡后都会被传送到生存世界的固定出生点。这不仅导致主城过于中心化,而且使得其他地区的发展受到限制。通过新的重生机制,玩家可以在距离死亡地点最近的重生点复活,这将有助于打破主城的垄断地位,促进多个中心的共同发展。我们将在未来推出系列措施来丰富各聚落的发展。

新功能详解

新的重生机制将根据玩家的死亡(使用/spawn命令)地点,主要是选择距离最近的重生点:

  • 主世界:传送至死亡地点最近的重生点
  • 其他世界:离开主世界前位置最近的重生点

所有重生点需要各聚落提交至DC交通大学地理信息研究所,提交方法请见“办事指南:重生点申请”。

更新实施

这一更新已于2024年6月1日12点正式上线。在此期间,系统进行了短暂的调试,以确保新功能能够顺利实施。感谢所有玩家的耐心等待和支持。如果在后续的使用遇到问题欢迎您反馈。

我们将在下一次的玩家委员会收集大家的建议,您也可以事先通过发送邮件至信箱“玩家委员会”来提出建议。

感谢大家一直以来对我们的支持。我们将继续致力于提供更好的游戏体验,希望大家在新的重生机制下能玩得更加愉快!

管理组
交达脚本研究院
DC交大地理信息研究所
2024年6月2日

关于启用新重生机制的通知

各聚落、各位玩家:

根据第九届玩家委员会第二次会议安排,拟定于2024年6月1日起启用新重生机制,请各聚落在2024年5月31日前建成重生点并将重生位置坐标信息按以下格式通过工单“办事申请”发送至我处。

("重生点名", x, y, z, yaw, pitch)
注:yaw,pitch分别为偏航角和俯仰角,可于F3中查看

关于新重生机制的具体内容将于玩家委员会例会公布,欢迎各位玩家届时前往了解和提问。

交达脚本研究院
2024年5月20日

舞梦DC正式公测!

由DC自研的新概念音游“舞梦DC”于2024年5月16日起正式公测!

舞梦DC是一款集多种音游玩法于一身的新概念音游。它像其他音游一样,玩家们需要根据音乐的节奏来敲击迎面而来的方块。不同的是,它不会自动播放下一个(组)音符,直到玩家按下了下一个方块!而与同类游戏(别踩白块)不同的是,玩家需要根据节奏进行点击!所有迎面而来的方块拥有着不同的材质,这代表了它们的独特属性——延迟刻。在舞梦DC中,玩家并不能点击这些迎面而来的方块,而是需要等待一定时间,直到这些方块变成的海晶灯才可以点击。上一个方块的延迟刻代表了点击它之后的下一个方块需要多久才会变成海晶灯。因此,舞梦DC拥有了律动节奏!您可以通过输入/wmdc来查询各方块的具体延迟刻以及其它说明。

舞梦DC-主城1号(临时机)

舞梦DC为您提供了许多设置选项。您可以通过与各舞梦DC游戏场地处摆放的木牌进行交互,来打开舞梦DC的相关设置菜单。您不仅可以在菜单中选择您想要游玩的歌曲,还可以修改游戏内播放的音色、播放音量相关的设置与谱面类型设置!谱面类型有随机谱面与预设谱面(定谱)两类,所有歌曲均有随机谱面,少数歌曲预设了定谱。与随机谱面不同的是,定谱会让方块按照一定的规律生成。

舞梦DC还配套了完善的积分与排名系统。在您完整地完成了一首歌曲后,舞梦DC将根据您的完成度与歌曲的难度按照一定的公式计算您的歌曲积分,您可以在游戏场地处查询自己的七首最佳成绩与全服总分排名!(对于理论时长,您可以在游戏内输入/auto来感受歌曲原速度)

舞梦DC-东篱1号

更多与舞梦DC第一批公测的相关信息如下,您可以移步至文档-游玩帮助-舞梦DC中查看更多内容:

  • 完成度公式:(|物量-惩罚|/物量)*(理论时长/实际时长)
  • 积分公式:完成度*难度*1000
  • 第一批歌曲与难度清单:
    • [1.4]生日歌
    • [1.2]小星星
    • [3.3]Can Can(康康舞曲)
    • [3.1]This Game(《游戏人生》主题曲)
    • [2.5]Lost My Pieces(《龙与虎》配乐)
    • [2.7]Lemon(《非自然死亡》主题曲)
    • [3.7]SecretBase~君がくれたもの~(《未闻花名》片尾曲)
    • [3.7]デザイアドライブ
    • [3.3]Fallen Down(《传说之下》OST)
    • [3.5]Crossing Field(《刀剑神域》主题曲)
    • [3.2]Next To You(《寄生兽 生命的准则》配乐)
    • [2.6]Kill Bill
    • [2.0]潮鸣り(《Clannad》配乐)
    • [2.3]changes
    • [3.4]悲しみの向こうへ(《School Days》配乐)
    • [3.0]KING
    • [3.8]三妖精SAYYA!!!
    • [3.4]極楽浄土
    • [4.0]NyanCat
    • [5.0]野蜂飞舞
    • [3.6]さよーならまたいつか!

东篱RAC协会
2024年5月16日

《我的游戏人生》第六季海选赛第十一站:舞梦DC!

2024年5月12日晚,《我的游戏人生》第六季海选赛第十站(围五子棋)于下北泽实验学校501围棋室举办,共有18名玩家报名参赛!

围五子棋比赛现场(图源:Leaf_YOKO)

本次比赛由AwRaiy以七场六胜的成绩拿下冠军!由YingYingAD以八场六胜的成绩拿下亚军,由eh_shaw以六场四胜的成绩拿下季军。本次比赛详细结果如下:

以上所有的参与海选赛第十站的选手均可以获得一个“冷钢头盔”!奖品已通过DC邮电发送至各位玩家的邮箱中。没有注册个人邮箱的玩家请尽快注册,以保证奖品的正确发放。还不知道怎么使用DC邮电?点此查看更多内容!由于临近毕业季,我们的下一场海选将于一个月后进行。在第十一场海选,我们将迎来DC自研的全新音游——舞梦DC!

舞梦DC-主城1号(临时机)

第十一站舞梦DC的比赛时间预计为6月15日晚20:00,比赛地点为北桓舞梦DC场馆(未命名,参考坐标:4223 71 -1684)。

本场比赛采用淘汰赛机制,所有选手根据抽签均匀分配至上下两个半区(部分玩家轮空),进行随机谱面1v1BO3单挑。BO3第一场的第一首歌将由抽签得出,两名玩家同时进入房间进行歌曲游玩,最终时间成绩较小的玩家取胜,而后的比赛均由败者进行选曲。半决赛与决赛改为相同规则的BO5比赛。

在海选赛第十一站中,所有参赛选手均可获得一个不可破坏的“冷钢锄”!更详细的海选第十一站相关公告与后续赛事安排将在之后的公告中通知,敬请期待!

东篱RAC协会
2024年5月13日

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