自助地图画申请系统上线,优化地图画使用机制

全新的自助地图画申请系统已于本日正式上线!过去,玩家需要通过提交工单来申请地图画,整个过程依赖管理员手动生成并邮寄,既繁琐又耗时。如今,通过自助申请系统,玩家可以更加便捷地提交申请,管理员只需进行简单的审核,便可实现快速获取。这一机制的上线,标志着我们在优化玩家体验和提升管理效率方面迈出了重要的一步。

自助地图画系统由DC交通大学交达脚本研究院开发,专门为解决传统申请流程中的痛点而诞生。玩家只需准备好图片链接,并按照规定的格式上传至图床,然后通过命令提交申请,系统会自动进行处理,并在管理员审核通过后将地图画邮寄至玩家的信箱。

由于邮寄使用DC邮电寄递系统,因此在使用前玩家必须具有玩家信箱,在通过后会以平常信函方式邮寄至玩家处。

自助地图画系统的上线不仅大大简化了申请流程,也让地图画的生成与邮寄更加高效和自动化。我们相信这一新功能将为玩家带来更流畅、更愉悦的游戏体验。如果在使用过程中遇到任何问题,欢迎通过官网提交工单与我们联系,我们将为您提供全力支持。未来,我们将会持续对该系统进行优化,为玩家提供更好的使用体验!

更多内容请见自助地图画文档。

沉着冷静 枪枪致胜——2024年DC交大杯现代射击锦标赛圆满结束

2024年11月23日,由DC体育联合会沃克分会主办、DC交通大学冠名的2024年DC交大杯现代射击锦标赛圆满结束!

比赛精彩瞬间(yileen10摄)

此次比赛共设2个子项目,分别为飞碟射击雪球扫雷飞碟射击是由DC交通大学交达脚本研究院于2024年6月初研发的小游戏(相关新闻)。该小游戏参照了现实世界奥运会中的飞碟双向比赛,利用了Minecraft独有的抛物特性,从而为选手打造了与现实世界几乎无异的射击体验。而雪球扫雷则是DC传统射击项目的经典之作,要求选手在30米外精准投掷雪球,击中高分靶标以获取积分。

在飞碟射击项目中,赛事亮点频出。不仅老玩家Fospe_顺利挺进决赛,近期刚加入DC社区的新人选手yileen10、Jia_Li和tianhaizi也凭借出色表现杀入决赛。决赛的高潮出现在最后一枪——当时yileen10、Jia_Li和tianhaizi同积3分并列第一,胜负悬念一触即发。关键时刻,Fospe_展现了老将风采,稳住心态,精准击中双向飞碟,以满分2分完成最后一枪,将总积分提升至4分,实现了惊险逆转,成功摘得桂冠。

飞碟射击颁奖典礼(Blues_Tkun摄)

雪球扫雷的比赛同样精彩纷呈,甚至意外连连。半决赛中,Blues_Tkun曾在第二局以满分7分技压对手,但因第一局和第三局表现欠佳,遗憾败于Fospe_,无缘决赛。而在八强赛中,DC新人Mrs_BaiCha和123456的对决则成为全场笑点——由于两人对高强度射击比赛尚显生疏,123456竟以-2分结束比赛,而Mrs_BaiCha则以“0分”的成绩获胜。当裁判宣布结果时,全场爆发出欢声笑语。这不禁让人联想到那个经典段子:“某股民因忘记账户密码,最终以0亏损超越全国99%的股民。”

雪球扫雷颁奖典礼(LuGuan_0摄)

这场既充满竞技性又不乏趣味性的赛事,不仅展示了选手们的技术与智慧,也让观众们享受了一场别开生面的射击盛宴。期待未来的DC交大杯能为大家带来更多精彩时刻!

卫星地图新增GPS导航点显示功能

你还在为不知道GPS导航点名称而不知所措吗?

DC交通大学交达脚本研究院于2024年11月26日为卫星地图增加了GPS导航点显示功能,便于玩家更好地利用GPS功能,找到目的地附近点位。

考虑到浏览器性能,GPS导航点只有在缩放等级在2及以上时显示。此外,玩家需要在左上角的控制面板中手动打开图层。

启用了GPS导航点显示功能的卫星地图

欢迎您即刻体验DC卫星地图!链接:https://map.mcrail.top/

DC邮电首个音乐信卡正式发行

据DC交通大学交达脚本研究院消息,值此24节气中的第20个节气“小雪”之际,DC集邮于2024年11月22日特别发行了J24-20号“雪之华”音乐信卡

《雪之华》(雪の華)是一首描写冬日的经典歌曲。作为首个音乐信卡,玩家在打开时将听到信卡中包含的音乐。这不仅标志着DC集邮迈入多媒体时代,也为信卡增添了更多的意义和乐趣。

打开已寄出的音乐信卡时,会向阅读者播放其中所含的音乐。需要注意的是,玩家需要安装音乐模组才能听到音乐。

即日起,您可在DC集邮通州专厅、三界支局、芳缘支局、北桓支局购买。限量25张,数量有限,先到先得!

你好!第3代收购系统!

2024年11月4日,对于DC大陆的探险者们来说是一个特殊的日子。就在今天,第3代收购系统正式启用!

为了庆祝这一划时代的时刻,南岛科学技术大学简明脚本研究所特别于当天上午举办了第3代收购系统启用仪式。仪式在简明脚本研究所第一研究楼(卫星地图)学术报告厅举行,共有9名玩家在工作日抽出宝贵时间到场,另有4位玩家通过子非鱼(WWWMrNobody)的bilibili直播间见证了这一时刻。

第3代收购系统启用仪式开始前的合影

研究员Blues_Tkun首先利用地图画PPT向到场玩家们介绍了第3代收购系统的立项背景和运作原理,并借此机会向第2代收购系统的制作人kunjinkao_xs表示了崇高的敬意,并对第3代收购系统研发组成员表达了诚挚的感谢。随后,研究员Blues_Tkun带领所有到场玩家前往研究楼2层,带领各位参观了第3代收购系统内测研究室。

众人参观第3代收购系统内测研究室

在仪式的最后,众人乘坐kunjinkao_xs和Aymara1018的私家车前往了沃克城收购中心卫星地图)。途中,陆续有其他玩家赶到现场,最终共有11名玩家成为了第一批尝到螃蟹的人。众人在收购中心内收获满满,好评和欢笑声在收购大厅中跌宕起伏。

第一批使用第3代收购系统的玩家们

为了让各地玩家更加便捷地使用第3代收购系统,南岛科学技术大学将于近期发布招标公告,邀请各聚落建设当地的收购中心。此外,第3代收购系统帮助文档也正在抓紧制作中,届时玩家可通过帮助文档获取一系列关于收购系统的情报。

希望第3代收购系统可以彻底解决先前系统的不足之处,让越来越多的玩家能够更方便、更稳定、更舒心地获取DC币!


关于第3代收购系统的开发背景和数理理论,敬请参见Blues_Tkun的个人博客(背景篇理论篇)。


第3代收购系统由Blues_Tkun1, 2、kunjinkao_xs3、SlinkierApple131, 2、Qi_Miao4、Sun_Yu_Xuan1、yileen105、THEFREEMAN5、BreakGraze6、Oracles421、Dp_Dk_Fantasy2、DreamCityToger6等人研发。此外,我们由衷感谢其他所有关心第3代收购系统、为第3代收购系统提出了宝贵建议的玩家们。

贡献者所属单位:1. 南岛科学技术大学简明脚本研究所;2. 南岛科学技术大学现代物理研究所;3. DC交通大学交达脚本研究院;4. 南岛科学技术大学数理情报统计中心;5. 南岛科学技术大学宇宙航天研究中心;6. 终南学院

再见!第2代收购系统!

2024年10月26日,第2代收购系统告别仪式在主城圆满结束!

第2代收购系统告别仪式现场

回首——第1、2代收购系统的历史

众所周知,在Minecraft世界中,大部分资源都可以被无限获取。因此,如何保证货币的稳定性和经济的健康运作一直是各大Minecraft服务器的核心挑战。应对这一难题,kunjinkao_xs(DC交通大学交达脚本研究院研究员)在2020年5月率先研发了DC第1代收购系统。该系统通过“定额等价差异化收购”模式,并限制每个周期的货币增发数量,有效地稳定了经济环境,解决了资源过剩带来的通货膨胀问题,同时满足了玩家对货币的需求。

在此系统的基础上,2022年3月,kunjinkao_xs推出了DC第2代收购系统。相较于第一代系统,第2代系统全面采用自动化启动,并通过程序控制增发数量,防止超额货币的产生。此外,该系统对单个物品的收购占比进行了严格限制,避免了高价物品的集中售出造成的市场波动。同时,新系统整合了第1代系统中的所有商店类型,极大提升了物品选择的便利性。

在过去的2年半间,DC依靠第2代收购系统发行了数百万DC币。然而,即使是再周密的系统,也难免会在长期运作中逐渐暴露出一些问题。比如,受限于第2代系统的工作原理,部分玩家因无法按时参加收购、无法及时出售物品长期难以获得DC币,同时也出现了未售出道具积压的现象,影响了市场流通效率。

第2代收购系统的不尽人意之处

告别——第2代收购系统步入历史殿堂

2024年10月,由南岛科学技术大学Blues_Tkun、SlinkierApple13、Qi_Miao和DC交通大学kunjinkao_xs等人组成的研究团队成功研发出了第3代收购系统脚本。经过近一个月的内部测试,系统运行稳定,预计可于2024年11月初正式对外开放。这也意味着,与DC玩家们共度了2年半时光的第2代收购系统不得不走入历史殿堂。

为了纪念第2代收购系统的结束运用,系统研发者kunjinkao_xs于2024年10月26日晚主持进行了第2代收购系统告别仪式。在仪式上,kunjinkao_xs用幽默的语言向玩家介绍了第2代收购系统的历史,并向玩家透露了第3代收购系统的一些特别之处。

在仪式的尾声,20余位在场玩家迎来了第2代收购系统的最终运用。最后一次与其他玩家争抢额度,最后一次精准卡点输入/obhand指令,最后一次在收购开启时砸开箱子……这一幕幕与第2代收购系统密切相关的场景,或将成为DC玩家们苦涩又美好的回忆。

敬请期待2024年11月初第3代收购系统上线!

探讨新参数 决策展未来——第3代收购系统参数优化讨论会顺利举行

2024年10月19日晚,第3代收购系统参数优化讨论会于南岛科学技术大学学术情报综合楼(沃克城中央区,卫星地图)顺利举行。共有15名热心玩家参与了此次讨论会,并在会后抢先体验了第3代收购系统。

讨论会现场(LuGuan_0摄)

讨论背景

自第2代收购系统于2022年3月上线以来,DC通过此系统为广大玩家提供了周期稳定的获取货币的方法。在过去的2年半间,服务器依靠此系统发行了数百万DC币。然而,长期运用第2代系统逐渐累积了一些弊端。例如,受限于系统的工作原理,一些玩家长期无法获得DC币,同时还造成了未售出道具不断积压、产生潜在的通货膨胀的问题。为改善上述问题,以Blues_Tkun、kunjinkao_xs、SlinkierApple13等人主导的研发组提出了一种基于活跃程度和历史出售行为的收购系统改进方案(即第3代收购系统)。

第3代收购系统的理论开发工作于2024年9月中旬完成,并在同月下旬进入脚本开发阶段。由于系统规模庞大,研发组内当时普遍认为该系统脚本最早要到2024年底才能亮相DC。不过,经过研发人员的不懈努力,第3代收购系统提前2个月完成了主要开发任务,并于2024年10月17日正式加入DC插件库。

第3代收购系统研发过程集锦(Blues_Tkun制)

为了使第3代收购系统更加科学和灵活,新系统引入了多个数理模型,并包含了多个自由度。然而,正因为参数的数量大幅增加,如何科学地确定这些参数成为当前最为紧迫的问题。为此,南科大决定通过面向各行各业的玩家召开多次会议,广泛听取意见后逐步确定这些参数。此次参数优化讨论会是系列会议中的第2场,主要目的是听取生存主流玩家的反馈,进一步确定收购清单和相关参数。

讨论会摘要

此次讨论会持续了1小时40分钟。南岛科学技术大学的研究员Blues_Tkun首先向到场玩家介绍了第3代收购系统中涉及的数理模型,并详细解释了各参数的意义。随后,玩家们针对收购清单及相关参数提出了许多宝贵建议,其中来自终南学院的BreakGraze连续提出的两项重要建议被当场采纳,成为会议中的亮点。期间,热心玩家们还向研发组提出了一系列问题,研究员Qi_Miao和SlinkierApple13根据各自的调研结果,逐一为玩家们做出了详细解答。

玩家分批体验第3代收购系统(Blues_Tkun摄)

在讨论会的最后,Blues_Tkun带领到场玩家分批体验了第3代收购系统。全新的GUI界面、便捷的面板操作以及贴心的信息提示等功能得到了体验者们的一致好评,这些积极反馈也将成为南岛科学技术大学未来研发的动力。我们将在内测期间继续完善第3代收购系统,力争在公测时为大家呈现一个更加舒适的系统!

此外,未能参与此次讨论会体验第3代收购系统的玩家,还可以在2024年11月2日举行的第10届玩家委员会第2次会议参与体验。我们诚挚欢迎您的到来!

讨论会参与者合影(Blues_Tkun摄)

第3代收购系统由Blues_Tkun1, 2、kunjinkao_xs3、SlinkierApple131, 2、Qi_Miao4、Sun_Yu_Xuan1、yileen105、THEFREEMAN5、BreakGraze6、Oracles421、Dp_Dk_Fantasy2、DreamCityToger6等人研发。此外,我们由衷感谢其他所有关心第3代收购系统、为第3代收购系统提出了宝贵建议的玩家们。

贡献者所属单位:1. 南岛科学技术大学简明脚本研究所;2. 南岛科学技术大学现代物理研究所;3. DC交通大学交达脚本研究院;4. 南岛科学技术大学数理情报统计中心;5. 南岛科学技术大学宇宙航天研究中心;6. 终南学院

DC交大这项新成果助力铁路稳定运行!

在生存界中,铁路系统不仅是玩家们的重要交通工具,也是服务器的一大特色。然而,随着玩家数量的增多,铁路系统在高负载情况下可能加剧服务器资源紧张,影响整体的游戏流畅度。为了解决这一问题,过去常常需要通过人工删除所有列车来释放资源,但这种做法既不灵活,也会对正常的铁路运输造成不便。

为了应对这一挑战,DC交通大学联合多方力量,经过深入研究,正式在生存界推出了全新的“铁路限制器”。这一创新系统的上线,标志着生存界铁路列车管理进入了智能化、自动化的新时代。

限制器功能

  1. 自动资源优化
    • 铁路限制器能够定时监测服务器的平均TPS,当TPS持续较低时,系统会自动删除所有空矿车。这一功能在不影响玩家乘坐的前提下,释放了更多的系统资源,从而保障服务器的流畅运行。
    • 同时,由于这一过程不影响授时系统的正常运作,后续的列车调度和车辆段的发车仍能正常进行,极大程度上减少了对后续运输的影响。
  2. 控制列车生成数量
    • 铁路限制器还具备定期检查各地区铁路列车数量的功能,对于超过合理数量的列车,系统将自动进行删除处理。通过这种方式,有效避免了部分地区铁路资源的过度占用问题,同时便于监管。地方铁路运输企业应根据实际需求向铁路管理部门申请合适的列车配额,以确保运输系统的正常运作。

未来展望

铁路限制器的上线,从根本上优化了服务器资源的分配,确保了在高负载情况下的运行效率。通过这一智能化管理手段,生存界的铁路系统将更加高效、稳定,为玩家们带来更佳的游戏体验。

DC交通大学未来将继续关注铁路运输,通过构建系统间有机联系,打造一体化的铁路信息平台,帮助玩家获取准确的列车开行信息,推动DC铁路持续高质量发展。

DC邮电上线偏邮站服务,实现偏远区域覆盖

近日,DC邮电集团正式宣布推出偏邮站服务,进一步提升了其在服务器内偏远区域的邮电覆盖率。这一举措将为生活在这些地区的玩家提供更加便捷的邮电服务,解决他们长期以来在用邮方面面临的种种困难。

由于地理位置和投递网络的限制,DC邮电服务在偏远地区的覆盖率一直处于较低水平。这些区域的玩家在发送和接收邮件时经常感到麻烦和不便,导致用邮需求得不到有效满足。然而,随着偏远区域玩家数量的增加,用邮难题日益凸显,亟需一个有效的解决方案。

在这一背景下,DC邮电集团积极应变、主动求变,推出了“偏邮站”服务。偏邮站作为一种专为偏远地区设计的邮电设施,在功能上与常规邮电营业点相似,但也有其独特之处。首先,偏远地区的玩家需要将信箱设置在偏邮站内的集中信箱区,无法像其他地方一样将信箱设在家门口;其次,偏邮站的邮件收发频率较低,每日仅进行一次邮件的发出和投递,以确保服务高效运行。

2024年8月12日20时,首个偏邮站在梦幻地区成功设立,标志着DC邮电集团的这一创新服务正式落地。这一举措不仅增强了偏远地区的邮电服务能力,也体现了集团致力于提升全服务器邮电服务水平的坚定决心。

梦幻偏邮站

我们诚挚地欢迎所有偏远地区的玩家前来使用偏邮站服务,并希望这一新设施能够为大家的游戏体验带来更多便利。同时,如果您所在的地区尚未覆盖邮电设施,可以通过提交工单的方式联系我们,我们将根据具体情况评估在您的地区设立邮局或偏邮站的可行性,以满足更多玩家的需求。

DC邮电集团将继续努力,优化服务,确保每一位玩家都能享受到便捷、高效的邮电服务。感谢大家一如既往的支持与信赖!

DC交通大学2024年毕业典礼:共同见证xiao_zhi_bili的卓越成就

2024年8月10日,DC交通大学2024届毕业典礼暨学位授予仪式于莘塍校区的白瑜礼堂隆重举行。DC交通大学校长kunjinkao_xs和南岛科学技术大学校长Blues_Tkun一同出席典礼,与到场玩家共同见证了铁路工程专业学子xiao_zhi_bili的毕业时刻。

在仪式上,DC交通大学校长kunjinkao_xs亲自为xiao_zhi_bili颁发了毕业证书及工学学士学位证书,并正式授予其铁路工程师权限组。这不仅标志着xiao_zhi_bili圆满完成学业,更预示着其未来在DC社区中的更多贡献。

DC交通大学校长kunjinkao_xs授予xiao_zhi_bili毕业证书及学位证书

校长kunjinkao_xs高度评价了xiao_zhi_bili在DC交通大学期间的表现,特别是在学术和实践方面的优异成绩。他强调,xiao_zhi_bili不仅在各门课程中表现出色,还展现了卓越的专业能力。

轨道交通领域,xiao_zhi_bili在辽海附近区域的城市轨道交通建设中发挥了重要作用,积累了丰富的建设、运营与管理经验,成功打造了高质量的轨道交通线网,为当地聚落的发展做出了突出贡献。

此外,xiao_zhi_bili在工作中也表现出色。尤其是在新玩家审核工作中,其评阅数量一直名列前茅,具有丰富的评阅经验。他还积极与管理组一同维护服务器社区氛围和长期稳定,经常与管理组互通有无,积极反馈各类问题,已有效帮助服务器在一些重大事项上取得进展和突破,展现出强烈的责任感和使命感

依照传统惯例,南岛科学技术大学作为友好交流学校、DC公共课共同搭建机构,每年都会为DC交通大学优秀毕业生颁发奖学金。为表彰xiao_zhi_bili在学业和工作上的杰出表现,南岛科学技术大学校长Blues_Tkun向其颁发了沃克城教育集团A类奖学金(共8000 DC币),并高度赞扬其在学业、新玩家审核、社区氛围维护等方面的突出成就,充分肯定了其对社区的贡献。

南岛科学技术大学校长Blues_Tkun向xiao_zhi_bili颁发奖学金

毕业典礼在友好的交流与法棍品尝中圆满落幕。我们祝愿xiao_zhi_bili在未来的学习、工作与生活中,继续保持这种积极进取的精神,顺利应对各种挑战与困难。同时,也祝愿DC交通大学培养出更多优秀的毕业生,共同助力创建更加美好和团结的DC社区!

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