导航菜单上线:更聪明的GPS出行助手

在DC生存界,公路交通一直是玩家出行的重要方式。GPS系统作为公路交通的核心工具,导航点遍布各大聚落与地区,覆盖主要场所和交通枢纽,为玩家提供了必要的出行指引。

不过,想知道身边或目的地附近有哪些GPS点,一直是困扰玩家们的难题。过去只能依赖官方文档或靠命令列表,由于GPS点位数量较多,查询效率并不理想。

为了解决这一问题,更好的服务玩家出行,DC交通大学交达脚本研究院今日正式上线了全新的“导航菜单功能”。现在,玩家只需输入/gpsm,即可打开菜单并通过关键词快速检索GPS点位。当光标移动到结果上时,会显示名称和具体坐标,点击即可直接开启导航。

此外,我们也在卫星地图中恢复了支持。访问卫星地图,在左上角的“图层”菜单中勾选 “GPS点”放大地图后就能直观查看全图的点位分布,方便大家更好地规划出行路线。

💡 小技巧:

  • 想购物?试试搜索“店”,就能一次性找到许多商店,满足日常消费需求。
  • 喜欢尝试公路拉力赛的玩家,可以搜索“拉力驿站”,快速锁定各大拉力活动的集结点。
  • 当然,你也可以用聚落名、地标名作为关键词,更精准地找到目标位置。

有了导航菜单和地图点位的加持,交通出行将变得更加轻松高效。快来体验全新的导航功能,一起探索DC的每一处风景吧!

DC邮电第三代汇兑系统正式上线

自上线以来,DC邮电汇兑业务一直是玩家间资金往来的主要方式之一。一年半时间内已成功办理上千笔汇款,深受玩家欢迎。然而,自第二代DC邮电系统停止运营后,汇兑业务曾一度中断,仅能支取、无法汇出,这给玩家间交易及各类奖励发放带来不便。

2025年8月11日,第三代汇兑系统已全面投入使用。截至目前已完成85笔汇款,标志着汇兑业务正式恢复运营。本次升级带来了更详细的交易提示、更完善的安全保障和更全面的服务体验,首次添加汇款方撤回汇款收款状态查询服务,欢迎大家继续使用。

与第二代系统不同,第三代汇兑业务需在“邮电自助机”办理。请注意,2025年7月及以前的存款仍需通过第二代系统的“金融ATM”进行支取。第二代系统将很快终止服务,请及时支取。

详情请见“邮电汇兑”文档。如有疑问,请提交工单联系我们。

自助地图画申请系统喜迎第100份申请

2024年末,DC正式上线了由DC交通大学交达脚本研究院自主研发的自助地图画申请系统,为玩家提供了更高效、便捷的方式提交地图画定制申请(相关新闻)。从最初的测试版到后续不断优化完善,系统已经稳定运行了近9个月。

今天,我们欣喜地迎来了第100份地图画的申请!这一里程碑不仅体现了玩家们对地图画创作的热情,也肯定了我们在系统设计与服务优化上的努力。

由Qi_Miao制作的第100份地图画,悬挂于梦幻剑道馆前

感谢每一位使用该系统的玩家,正是你们的积极参与和宝贵反馈,让系统不断进步、更加贴近实际需求。未来,我们也将继续拓展功能、提升体验,让更多创意得以顺利呈现于方块世界中。

这100次申请的背后,是100段创意的实现与玩家共同的热情。未来,我们期待与你们继续携手,在像素之间绘出更多不一样的故事!

更多关于自助地图画申请系统的内容,敬请参见自助地图画文档

第2届“交达脚本杯”飞碟射击锦标赛圆满落幕

随着最后一轮飞碟被完美击中,第2届“交达脚本杯”飞碟射击锦标赛于2025年6月29日在房山飞碟射击场(沃克城通州区,卫星地图)中圆满落下帷幕。本次赛事吸引了共计12名运动员报名参赛,大家在射击场中展开了紧张刺激的比拼,展现了令人惊叹的反应速度与射击技巧。

颁奖典礼

飞碟射击是由DC交通大学交达脚本研究院于2024年6月初研发的小游戏(相关新闻)。该小游戏参照了现实世界奥运会中的飞碟双向比赛,利用了Minecraft独有的抛物特性,从而为选手打造了与现实世界几乎无异的射击体验。在飞碟射击比赛中,选手需使用弓箭射击代表飞碟的火焰弹,通过预判、速度和精准度的极致发挥,来试图成功击中飞碟。为纪念交达脚本研究院在该项目开发中的卓越贡献,DC体育联合会于当年正式设立“交达脚本杯”飞碟射击锦标赛,并决定将每年6月定为该项赛事的举办时间。

在预赛阶段,老将与新人齐头并进,赛况异常激烈。其中,YAN_XING以6分的高分率先脱颖而出,展现出稳定的射击水平。而首次参赛的新秀玩家PonyWindPie也不遑多让,凭借5分的优异成绩荣获小组第一,成功晋级,成为本届比赛的一匹黑马。

经过激烈角逐,yileen10、YAN_XING、Angel_Baiwen、gugugu、PonyWindPie这5名优秀选手晋级了决赛。在终极对决中,yileen10状态爆发,凭借6分的高分完成逆袭,一举夺得本届锦标赛的冠军。这场精彩的反转不仅让观众大呼过瘾,也体现了飞碟射击赛中瞬息万变、永不言弃的竞技精神。

本届赛事虽已落幕,但飞碟射击的热血与激情仍在赛场上空回荡。让我们期待来年“交达脚本杯”的再次鸣枪!

字节与思维的碰撞——第4次Science Café@SIUST圆满结束

2025年5月17日,由南岛科学技术大学主办的第4次Science Café@SIUST于DC交通大学三界校区崇理楼(沃克城红枫区,卫星地图)顺利举行。kunjinkao_xs(DC交通大学脚本工程系)和memon_tree(简明脚本研究所)为十余名听者带来了两场精彩纷呈的编程主题的知识分享。

第4次Science Café@SIUST海报(Blues_Tkun制作)

上半场:我的DC原创插件之路

主讲人:kunjinkao_xs(DC交通大学脚本工程系)

kunjinkao_xs进行精彩演讲时(LuGuan_0摄)

作为一名资深DC玩家与脚本创作者,kunjinkao_xs围绕自己的插件开发经验,向大家分享了从“写出第一个指令”到“构建完整功能系统”的全过程。他介绍了插件架构设计的基本思路,展示了部分代表性插件的实际运行效果,并讲述了开发过程中遇到的挑战与趣事。

更难能可贵的是,讲者在分享中不止于技术,还谈到了插件如何回应服务器玩家的真实需求、如何在功能与性能之间做出权衡,以及如何通过脚本搭建起一个有温度的数字世界。讲座结束后,现场的听众也纷纷提出问题,围绕脚本学习路径、插件维护周期、跨服兼容性等方面展开热烈讨论。

下半场:水下图像增强的深度学习模型

主讲人:memon_tree(南岛科学技术大学简明脚本研究所)

memon_tree使用地图画PPT进行讲解中(CHFMinecraft摄)

随后登场的memon_tree带来了风格迥异却同样吸引人的主题演讲。他介绍了一种基于深度学习的水下图像增强模型,结合视觉案例与技术架构,剖析了该类模型如何通过训练有效还原水下图像的真实色彩与细节。

值得一提的是,这也是Science Café@SIUST自创办以来,首次将现实科研项目成果以口头报告的形式正式引入讲座现场。该项研究成果已于今年的WCCCT 2025(World Conference on Communication and Computational Technologies)中进行了学术汇报,具有扎实的科研背景和现实应用价值。

分享中,他还展示了网络架构设计的核心思想。除了技术实现部分,讲者也谈到数据集构建的难点与模型评估的实际方法,使得听众即使没有深厚AI背景也能大致理解整个流程。许多玩家纷纷惊叹于图像前后的差异之大,也提出了对未来应用场景的设想,例如游戏画面优化、水下摄影增强等。

番外篇:DC交通大学参观

活动结束后,DC交通大学讲师kunjinkao_xs带领玩家们参观了交大内的各类设施。其中,许多玩家驻足崇理楼的红石机械展示区域前,通过实践的方式体会了一系列有趣的红石电路。

众人参观DC交通大学时(CHFMinecraft摄)
崇理楼内的红石机械展示区(CHFMinecraft摄)

Science Café@SIUST一直致力于搭建一个开放和富有创造力的交流平台,打破学科壁垒,共享知识火花。第4次活动用两场风格鲜明的分享再次证明,不论是深耕Minecraft插件的实战派,还是探索AI图像增强的技术控,编程的世界始终充满无限可能。

敬请期待下一次Science Café@SIUST!

新学期 新气象——2025春季PySpigot程序设计学习活动正式启动

在广阔的DC世界里,建筑不止是方块堆叠,冒险也不仅关乎战斗与生存。我们相信,知识也能成为一场游戏中的奇遇。

新学期,新气象。为进一步弘扬DC“娱教结合”的特色,DC交通大学脚本工程系于2025年5月正式启动了PySpigot程序设计学习活动。在首节绪论课程中,三界校区共迎来十余位同学参与学习。经过系统讲解与现场考核,最终有9位同学顺利完成了当天的教学任务。

绪论课堂一景

即便未能出席绪论课程,下一次课程依然欢迎各位玩家踊跃参与!如您对脚本设计抱有兴趣,亦可参考由DC交通大学教师kunjinkao_xs亲自编写的PySpigotDC文档自主学习,并期待在下一次课程中见到您的身影。

顺利通过课程的同学们有机会加入交达脚本研究院或留校任教,共同参与未来DC服务器机制的设计与构建!

PySpigot程序设计学习活动:打造属于你的Minecraft世界!

亲爱的生存界玩家们,

你是否曾想过,Minecraft不仅仅是简单的方块与冒险的组合,它也可以成为你的编程起点?在DC向“社区驱动”转型的新节点上,我们希望每一位玩家都不仅是玩法和活动的体验者,更是社区内容的创造者

因此,DC交大脚本工程系拟向生存界玩家开放“PySpigot程序设计学习活动”:

🕒 首次时间:本周五(5月2日)下午15:00
📍 活动地点:三界校区·明德楼·101

🚀 什么是PySpigot?

PySpigot是一款支持Python语言的服务器脚本插件,它基于Jython,能够无缝调用服务端的API。在这里,你将可以使用Python控制事件、创造交互机制,甚至设计全新的玩法——无需掌握复杂的Java知识!

✨ 我们的目标

  • 提高玩家的Python语言程序设计能力;
  • 加强玩家面向对象的程序设计意识;
  • 使玩家基本具备利用PySpigot进行游戏机制开发的能力;
  • 具备调用API生成玩家头颅从而放下屠刀的能力;
  • 帮助玩家利用程序设计来发展自己的兴趣爱好
  • 鼓励玩家参与社区共创,成为“研究员”或“工程师”
  • 发掘和培养未来DC社区的建设者和推动者

📚 第一次课程内容——绪论

  • 介绍课程计划、考核方式等;
  • 分享学习计划、学习经验;
  • 配置PySpigot开发和调试环境;
  • 向世界问好;
  • 对PySpigot具有初步的认识。

✅ 课程参与要求:

  • 具有生存界白名单,未处于封禁等状态;
  • 积极参与学习讨论;
  • 能够及时完成作业和课程设计;
  • 第二次课程前,了解 Python 的基础语法(如变量、函数、缩进、逻辑语句等)。

未来我们还将定期进行后续的学习活动,请注意QQ群通知。预祝各位学习顺利,祝大家五一国际劳动节快乐!

关于第三代DC邮电系统割接的重要通知

亲爱的生存界玩家:

为了拓展更多新颖玩法并适应游戏版本的持续演进,服务器目前正在进行重大基础设施再造工程。其中,DC邮电系统将于 2025 年 5 月 1 日早晨启动时进行升级割接,此次更新涉及数据迁移与机制调整,请大家务必仔细阅读以下内容并提前做好准备。

📦 信箱数据即将转换,请关注未取邮件情况

以往的 DC 邮电系统将邮件信息直接存储在地图中,由于性能和方式的限制,时常导致服务器卡顿。此次更新后,所有邮件数据将迁移至独立文件系统,大幅提升性能与稳定性。

我们已经开发了数据自动转换工具,并经过数次测试,但由于机制变化较大,转换过程中难免可能出现个别异常。如果您在更新后发现邮件有任何异常,请不要放置或拆开邮包,并立即提交工单,附上问题描述和截图,工作人员将协助您手动恢复备份。

如果您担心邮件在转换中出现问题,也可以选择在割接前提前将暂存处中的所有邮件通过打开信箱拉取,并确认已无未抵达邮件,以确保万无一失。

⏳ 邮件与信箱过期机制上线,请及时收取邮件

本次更新还将引入 邮件超时退回机制信箱到期清空机制,以提升系统资源利用率。具体规则如下:

  • 邮件退回机制
    • 割接当日,若信箱中存在 90天内未领取(即未拉取至信箱容器)的邮件,系统将自动尝试退还给原发件人;
    • 若发件人信箱不可用,或退件后 90 天仍未被领取,邮件将被转入无着邮件处理中心
    • 无着邮件在中心存放超过 6 个月未处理 的,可能将被系统自动删除,无法恢复。
  • 信箱到期清空机制
    • 具有有效期的信箱,到期超过90天后,除既有的信箱失效以外,还将自动寄退所有未取邮件;
    • 寄退失败的邮件将同样进入无着邮件处理流程。

因此,强烈建议您在 5 月 1 日前务必检查并拉取所有邮件,包括已过期信箱,以避免邮件丢失或退回后难以找回。无着邮件处理中心相关内容将在后续于文档更新。

我们为更新带来的不便深感歉意,感谢您的理解与配合。本次升级将为 DC 邮电系统和生存界带来更高效、更稳定的体验,也为今后的新功能、新版本铺平道路。

如有任何疑问,请通过工单系统与我们联系,我们将在社区持续发布相关更新进展。

DC邮电集团
交达脚本研究院
2025年4月24日

自助地图画申请系统上线,优化地图画使用机制

全新的自助地图画申请系统已于本日正式上线!过去,玩家需要通过提交工单来申请地图画,整个过程依赖管理员手动生成并邮寄,既繁琐又耗时。如今,通过自助申请系统,玩家可以更加便捷地提交申请,管理员只需进行简单的审核,便可实现快速获取。这一机制的上线,标志着我们在优化玩家体验和提升管理效率方面迈出了重要的一步。

自助地图画系统由DC交通大学交达脚本研究院开发,专门为解决传统申请流程中的痛点而诞生。玩家只需准备好图片链接,并按照规定的格式上传至图床,然后通过命令提交申请,系统会自动进行处理,并在管理员审核通过后将地图画邮寄至玩家的信箱。

由于邮寄使用DC邮电寄递系统,因此在使用前玩家必须具有玩家信箱,在通过后会以平常信函方式邮寄至玩家处。

自助地图画系统的上线不仅大大简化了申请流程,也让地图画的生成与邮寄更加高效和自动化。我们相信这一新功能将为玩家带来更流畅、更愉悦的游戏体验。如果在使用过程中遇到任何问题,欢迎通过官网提交工单与我们联系,我们将为您提供全力支持。未来,我们将会持续对该系统进行优化,为玩家提供更好的使用体验!

更多内容请见自助地图画文档。

沉着冷静 枪枪致胜——2024年DC交大杯现代射击锦标赛圆满结束

2024年11月23日,由DC体育联合会沃克分会主办、DC交通大学冠名的2024年DC交大杯现代射击锦标赛圆满结束!

比赛精彩瞬间(yileen10摄)

此次比赛共设2个子项目,分别为飞碟射击雪球扫雷飞碟射击是由DC交通大学交达脚本研究院于2024年6月初研发的小游戏(相关新闻)。该小游戏参照了现实世界奥运会中的飞碟双向比赛,利用了Minecraft独有的抛物特性,从而为选手打造了与现实世界几乎无异的射击体验。而雪球扫雷则是DC传统射击项目的经典之作,要求选手在30米外精准投掷雪球,击中高分靶标以获取积分。

在飞碟射击项目中,赛事亮点频出。不仅老玩家Fospe_顺利挺进决赛,近期刚加入DC社区的新人选手yileen10、Jia_Li和tianhaizi也凭借出色表现杀入决赛。决赛的高潮出现在最后一枪——当时yileen10、Jia_Li和tianhaizi同积3分并列第一,胜负悬念一触即发。关键时刻,Fospe_展现了老将风采,稳住心态,精准击中双向飞碟,以满分2分完成最后一枪,将总积分提升至4分,实现了惊险逆转,成功摘得桂冠。

飞碟射击颁奖典礼(Blues_Tkun摄)

雪球扫雷的比赛同样精彩纷呈,甚至意外连连。半决赛中,Blues_Tkun曾在第二局以满分7分技压对手,但因第一局和第三局表现欠佳,遗憾败于Fospe_,无缘决赛。而在八强赛中,DC新人Mrs_BaiCha和123456的对决则成为全场笑点——由于两人对高强度射击比赛尚显生疏,123456竟以-2分结束比赛,而Mrs_BaiCha则以“0分”的成绩获胜。当裁判宣布结果时,全场爆发出欢声笑语。这不禁让人联想到那个经典段子:“某股民因忘记账户密码,最终以0亏损超越全国99%的股民。”

雪球扫雷颁奖典礼(LuGuan_0摄)

这场既充满竞技性又不乏趣味性的赛事,不仅展示了选手们的技术与智慧,也让观众们享受了一场别开生面的射击盛宴。期待未来的DC交大杯能为大家带来更多精彩时刻!

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