关于DC邮电汇兑功能调整的通知

各位DC邮电用户,

随着第三代DC邮电系统的稳定运行,配合即将进行的金融服务系统升级,现就“汇兑”相关功能调整事宜公告如下:

📬邮电汇兑取款服务即日起恢复

由于第三代系统上线影响,原“邮电汇兑取款”服务曾暂时停办。自即日起,该服务已正式恢复,玩家可正常通过信箱提取通知单,并前往任一支局所的“金融ATM”提取。

⏳请尽快提取原有汇兑

随着DC邮电金融服务的全面重构,原有的汇兑数据无法继承,建议您尽快提取所有原有汇款。

  • 5月12日起,未提取的汇款将仅可通过三界支局进行自助领取;
  • 8月31日后,系统将彻底停止对旧汇款数据的访问与操作支持,届时将无法再自助领取未取汇兑,请您提前完成相关操作。

💰金融系统全面升级在即,敬请期待

本次金融服务系统升级将对接更多游戏内机制,如虚拟股票等内容,带来更统一、更具沉浸感的经济体验。具体内容我们将在后续公告中详细公布,敬请期待!

DC邮电集团
2025年5月6日

新学期 新气象——2025春季PySpigot程序设计学习活动正式启动

在广阔的DC世界里,建筑不止是方块堆叠,冒险也不仅关乎战斗与生存。我们相信,知识也能成为一场游戏中的奇遇。

新学期,新气象。为进一步弘扬DC“娱教结合”的特色,DC交通大学脚本工程系于2025年5月正式启动了PySpigot程序设计学习活动。在首节绪论课程中,三界校区共迎来十余位同学参与学习。经过系统讲解与现场考核,最终有9位同学顺利完成了当天的教学任务。

绪论课堂一景

即便未能出席绪论课程,下一次课程依然欢迎各位玩家踊跃参与!如您对脚本设计抱有兴趣,亦可参考由DC交通大学教师kunjinkao_xs亲自编写的PySpigotDC文档自主学习,并期待在下一次课程中见到您的身影。

顺利通过课程的同学们有机会加入交达脚本研究院或留校任教,共同参与未来DC服务器机制的设计与构建!

PySpigot程序设计学习活动:打造属于你的Minecraft世界!

亲爱的生存界玩家们,

你是否曾想过,Minecraft不仅仅是简单的方块与冒险的组合,它也可以成为你的编程起点?在DC向“社区驱动”转型的新节点上,我们希望每一位玩家都不仅是玩法和活动的体验者,更是社区内容的创造者

因此,DC交大脚本工程系拟向生存界玩家开放“PySpigot程序设计学习活动”:

🕒 首次时间:本周五(5月2日)下午15:00
📍 活动地点:三界校区·明德楼·101

🚀 什么是PySpigot?

PySpigot是一款支持Python语言的服务器脚本插件,它基于Jython,能够无缝调用服务端的API。在这里,你将可以使用Python控制事件、创造交互机制,甚至设计全新的玩法——无需掌握复杂的Java知识!

✨ 我们的目标

  • 提高玩家的Python语言程序设计能力;
  • 加强玩家面向对象的程序设计意识;
  • 使玩家基本具备利用PySpigot进行游戏机制开发的能力;
  • 具备调用API生成玩家头颅从而放下屠刀的能力;
  • 帮助玩家利用程序设计来发展自己的兴趣爱好
  • 鼓励玩家参与社区共创,成为“研究员”或“工程师”
  • 发掘和培养未来DC社区的建设者和推动者

📚 第一次课程内容——绪论

  • 介绍课程计划、考核方式等;
  • 分享学习计划、学习经验;
  • 配置PySpigot开发和调试环境;
  • 向世界问好;
  • 对PySpigot具有初步的认识。

✅ 课程参与要求:

  • 具有生存界白名单,未处于封禁等状态;
  • 积极参与学习讨论;
  • 能够及时完成作业和课程设计;
  • 第二次课程前,了解 Python 的基础语法(如变量、函数、缩进、逻辑语句等)。

未来我们还将定期进行后续的学习活动,请注意QQ群通知。预祝各位学习顺利,祝大家五一国际劳动节快乐!

关于第三代DC邮电系统割接的重要通知

亲爱的生存界玩家:

为了拓展更多新颖玩法并适应游戏版本的持续演进,服务器目前正在进行重大基础设施再造工程。其中,DC邮电系统将于 2025 年 5 月 1 日早晨启动时进行升级割接,此次更新涉及数据迁移与机制调整,请大家务必仔细阅读以下内容并提前做好准备。

📦 信箱数据即将转换,请关注未取邮件情况

以往的 DC 邮电系统将邮件信息直接存储在地图中,由于性能和方式的限制,时常导致服务器卡顿。此次更新后,所有邮件数据将迁移至独立文件系统,大幅提升性能与稳定性。

我们已经开发了数据自动转换工具,并经过数次测试,但由于机制变化较大,转换过程中难免可能出现个别异常。如果您在更新后发现邮件有任何异常,请不要放置或拆开邮包,并立即提交工单,附上问题描述和截图,工作人员将协助您手动恢复备份。

如果您担心邮件在转换中出现问题,也可以选择在割接前提前将暂存处中的所有邮件通过打开信箱拉取,并确认已无未抵达邮件,以确保万无一失。

⏳ 邮件与信箱过期机制上线,请及时收取邮件

本次更新还将引入 邮件超时退回机制信箱到期清空机制,以提升系统资源利用率。具体规则如下:

  • 邮件退回机制
    • 割接当日,若信箱中存在 90天内未领取(即未拉取至信箱容器)的邮件,系统将自动尝试退还给原发件人;
    • 若发件人信箱不可用,或退件后 90 天仍未被领取,邮件将被转入无着邮件处理中心
    • 无着邮件在中心存放超过 6 个月未处理 的,可能将被系统自动删除,无法恢复。
  • 信箱到期清空机制
    • 具有有效期的信箱,到期超过90天后,除既有的信箱失效以外,还将自动寄退所有未取邮件;
    • 寄退失败的邮件将同样进入无着邮件处理流程。

因此,强烈建议您在 5 月 1 日前务必检查并拉取所有邮件,包括已过期信箱,以避免邮件丢失或退回后难以找回。无着邮件处理中心相关内容将在后续于文档更新。

我们为更新带来的不便深感歉意,感谢您的理解与配合。本次升级将为 DC 邮电系统和生存界带来更高效、更稳定的体验,也为今后的新功能、新版本铺平道路。

如有任何疑问,请通过工单系统与我们联系,我们将在社区持续发布相关更新进展。

DC邮电集团
交达脚本研究院
2025年4月24日

篱桓线全线复线化开通,拉进北桓梦幻对外时空距离

随着北桓与梦幻的不断发展壮大,原有的铁路运输能力逐渐面临瓶颈。作为北桓、梦幻及星雪的唯一对外铁路通道,篱桓线的重要性日益凸显。为进一步提升线路通行能力与运输效率,DC铁路自2025年3月30日起正式启动篱桓线惠州站至北桓站区间的复线化改造工程,并于4月5日成功开通新建上行线,标志着该区段由单线运行正式迈入双线时代。

在4月5日通车当日,首列旅客列车平稳运行于新建上行线,标志着复线化工程进入投产阶段。复线化不仅将显著缓解该区段的列车会让压力,也为未来进一步加密车次、缩短旅时奠定了坚实基础。

上行线开通后的首列列车T26次

配合基础设施提升,DC铁路同步对篱桓线的列车运行安排进行了优化,以更好地满足日益增长的旅客出行需求:

  • T9/10次(主城南 ↔ 北桓)列车正式升级为D9/10次,运行等级提升,旅时压缩超1小时,进一步增强主城与北桓之间的通达效率,同时新增东篱西山站停靠。
  • T25/8/6/7次列车运行区间由下北泽 ↔ 北桓调整为芳缘 ↔ 北桓,更贴合沿线聚落分布和客流实际,优化铁路运力布局。

未来,DC铁路将持续关注玩家出行体验,完善铁路生产力布局,提高资源配置水平,为服务器内各聚落和地区的交流与发展提供更有力的支撑。

玩家委员会关于同意芳缘成为聚落的决定

经第11届玩家委员会第1次会议的表决,以6票同意、0票反对、2票弃权的结果通过了Leaf_YOKO提交的关于芳缘成为聚落的申请。根据《组织规程》和《聚落管理规则》,现同意芳缘成为聚落。

在成为聚落后,请芳缘继续高水平发展,团结服务器其他玩家,共同建设美好DC!

玩家委员会
2025年3月2日

关于公布第11届玩家委员会委员名单的通知

各位玩家,

依据《玩家委员会委员管理办法》相关规定,经过聚落推荐、个人申请、管理组拟定、公开答辩以及资格审查,并经服务器管理组第39次例会讨论通过,本届玩家委员会最终确定了15名委员。详细名单请参见附件。

若对名单有异议的,请于7日内通过官网工单向玩家委员会发起复议。

玩家委员会
2024年2月26日

附件1:第11届玩家委员会委员名单

委员类型玩家ID
服主kunjinkao_xs
沃克城Blues_Tkun
东篱DreamCityToger
彩珀玩家委员会代管
文明城THEFREEMAN
界南玩家委员会代管
辽海Aymara1018
荃角ZuiLiu_aaaaab
北桓NamgungCheon
滴水原Rex
梦幻Ximu
梦幻Mrs_BaiCha
工程John_Lu
文化Leaf_YOKO
策划Chen_peipei
建筑Jia_Li

关于修改每日防沉迷时间的通知

各位玩家,

根据服务器管理组第39次例会决定,现对服务器每日的防沉迷时间进行调整。具体调整如下:

  • 生存界:延迟至 23:55
  • 活动界:延迟至 23:50
  • 中央大厅:延迟至 23:59

请注意,以上调整仅涉及防沉迷时间,开服时间不做更改。祝各位游戏愉快!

服主 kunjinkao_xs
2025年2月22日

关于第11届玩家委员会答辩的通知

各位玩家,

第11届聚落玩家委员会投票和个人名义玩家委员申请工作均已结束。玩家委员会答辩将于2025年2月15日20时30分在中央大楼玩家大礼堂(沃克城通州区)进行。

答辩玩家需要在答辩会议开始前到达会场进行准备工作。本次采取书面答辩方式,玩家需要在15分钟内,根据公布的题目,结合服务器实际,在书与笔中进行表达,并于截止时间前将成书放入指定容器。当50%及以上的答辩委员会成员评定为“不合格”,则终止委员确认程序。

答辩委员会玩家需要在玩家完成答辩后,根据其内容丰富程度和思考深度给出“合格”或“不合格”评定。如有超时未提交、使用生成式人工智能等违规行为,应由答辩委员会认定为“不合格”。

由于本次个人名义委员申请数未满足所分配的计划数,因此不设个人名义委员公开投票环节。

如无法按期参加本次答辩的玩家,请于2月15日13时前通过工单说明,并等待投票办后续安排。

玩家委员会投票办
2024年2月14日

附件1:玩家委员会答辩名单

类型玩家
梦幻Ximu、tianhaizi、Mrs_BaiCha
文明城THEFREEMAN
辽海Aymara1018
荃角ZuiLiu_aaaaab
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