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《玩家委员会委员管理办法》更新介绍

  近日,DC管理组发布了修订后的《玩家委员会委员管理办法》,此次修订根据《组织规程》的新变化,对多个方面进行了重要调整和优化,以进一步规范玩家委员会的运行机制,提升玩家在服务器管理中的参与度和主体性。

  新版本管理办法首先在总则中重新界定了玩家委员会的角色和职责,明确其作为管理组和玩家之间的中介,增加了玩家委员会常委会的概念,负责监督和解释管理办法的执行情况。这一变化有助于增强组织架构的规范性和监督力度。

  修订新增了关于委员权利和义务的章节,明确了委员在出席会议、提出议案、参与投票等方面的权利,以及遵守规程、支持公共事业、保持与玩家联系等义务,强调委员应保持独立性。这样的设置不仅全面保障了委员的权利,同时也明确了其在履职过程中的责任,有助于规范委员行为,提升其参与服务器管理的积极性和责任感。

  在委员资质方面,新版本对相关条款进行了精简和优化,并新增了需答辩委员会考核合格的要求,同时进一步明确了不得选为委员的具体情形。这样的调整使得选拔过程更加透明和公平,通过答辩委员会考核这一环节,提高了委员的整体素质要求,为增强玩家委员会活力创设条件。

  关于委员的拟定流程,新版本增加了对计划数拟定、聚落推荐、个人名义参选等方面的详细规定,并引入答辩委员会的公开答辩环节。这样的优化使得选拔过程更加规范和透明,尤其是通过公开答辩,提高了科学性和玩家参与度。

  此外,新版本对委员资格丧失的规定也更加详细和具体。新增了关于罢免、离职等情况的条款,有助于进一步规范委员行为,确保委员能够积极履行职责。新版本还细化了投票资质的相关条款,详细规定了不具备票选资质和具备票选资质的具体条件,使投票过程更加公平和透明,确保具备资格的玩家能够参与投票。

  总的来说,此次《玩家委员会委员管理办法》的修订,是服务器管理制度的一次重要优化,贯彻了新《组织规程》精神,进一步明确了委员的权利和义务,规范了选拔和管理流程,提升了玩家参与服务器和聚落管理的积极性和责任感。通过这一系列调整,玩家委员会将在服务器和聚落的发展中发挥更加重要的作用,期待广大玩家积极参与,共同建设更加美好的DC。

(上述内容已于2024年8月4日晚召开的组织机制变更说明会中向广大玩家进行了说明)

第6届联合会杯预选赛第8站(三人制足球)圆满结束

2024年8月4日晚,第6届联合会杯预选赛最后一站——第8站(三人制足球)在降星足球场(界南樱昙区,卫星地图)圆满落幕!

比赛背景

足球作为DC玩家们喜闻乐见的运动,自第2届西部联盟杯(联合会杯前身)成为正式竞技项目以来,一直受到广泛关注。然而,在至今为止的联合会杯中,足球一直以多人混战制的形式开展,长期以来受到积分计算方式欠佳、随机分队不公等方面的诟病。为解决这些问题,DC体育联合会决定自第6届联合会杯开始,将足球的竞赛形式更改为固定组队制,让选手们能够与配合默契的队友们获得更好的比赛体验。

此外,值得一提的是,本次预选赛为降星足球场的首次对外亮相。该足球场由界南居民jimyxjimmy于今年夏天设计并建造。足球场内设有百余个观众席、比赛转播室、替补席等设施,为体育健儿们提供了与现实足球场无异的体验。

小组赛

在此次预选赛中,6支球队首先被分为2个小组以进行单循环小组赛。每个小组的第一名可直接晋级至第6届联合会杯三人制足球正赛,其余球队需进入复活赛以争夺最后2张正赛的门票。

A组的比赛率先展开。由CNKn_、Thorns、yileen10组成的MCGA(Make Civilization Great Again,让文明城再次伟大)队球技震惊四座,以2场大胜获得小组第一晋级正赛。而在B组中,由xue_yan、Leaf_YOKO、NamgungCheon组成的传说之下队凭借着完美的1-0-2阵型,也以全胜的成绩晋级正赛。

比赛精彩瞬间(Blues_Tkun摄)

复活赛

在复活赛中,首先由不同聚落玩家Essabella、Mc_thrombus、YingYingAD组成的勿忘岛队迎战由新人Qi_Miao、JULY_Flower、LuGuan_0组成的随缘队。在3分钟的激烈对局中,双方有攻有守,最终以4:4平的比分收场,进入加赛环节。

在加赛中,新人们或许是未能承受住巨大的比赛压力,以1:10这一戏剧性的比分输给了勿忘岛队,令对手获得了正赛资格。一些资深的球迷或许听说过,“三狮军团”英格兰队在1950年世界杯中取得了一场“10:1的大胜”的故事。然而,英格兰队的这一比分只是因英国记者们无法相信母国球队输给美国队后杜撰的比分,而此次在DC大陆中打出的10:1的比分则是凭借勿忘岛队的完美发挥打出的货真价实的比分。

随缘队守门员JULY_Flower英勇扑出单刀球(yileen10摄)

随后,由YAN_XING、eh_shaw、TideWay组成的你说的都队迎战Ximu、Blues_Tkun、CHEN_chen_CHEN组成的西沃湾队。由于西沃湾队为临时组建,队友间的默契度尚未得到磨合,因此西沃湾队在一开局就因防守失误丢掉了一分。然而,Ximu依靠着不依不饶的态度,没过多久便扳回一分——这也是西沃湾队在此次预选赛中打进的首个进球。最终,你说的都队发挥出色,在上半场伤停补时和下半场连入2球,以3:1的比分晋级正赛。

比赛成绩表

用方块造就话剧新交响——辽海月山环绕剧院正式落成

2024年8月5日,正值夏令,骄阳正好,位于辽海辽西区的辽海月山环绕剧院(简称“月山剧院”,卫星地图)在当天正式宣告完工。

剧院外景

建设背景

此前,在星雪剧院进行的《血栓与鸡翅》、《传说之下•白》等剧目的演出大获成功。这使得DC探索者们时隔许久在服务器中再次得见同人创作的力量,以及传统话剧艺术与新兴游戏艺术的兼容并蓄,继往开来。

项目负责人Essabella称,月山剧院的设计初衷就是希望在星雪剧院基础上,进一步激发玩家们的演艺热情,在游戏中更多展现自己的风采,也为辽海这一老聚落增添新血液。同时,月山剧院也将为各地剧组提供更加完善的硬件设施,充实剧目的演出内容。

设施介绍

月山剧院分为地上与地下两部分,地上拥有一楼售票处与二楼休息区,周边草木林立,自然环境优美,而不远处就是月山公园与辽海国际机场,剧场的存在可谓锦上添花。

休息区与餐厅

地下是剧院本体,而月山剧院首当其冲的特点就是环绕式舞台。这种设计来源于设计者Essabella最近对现实生活中“环绕式舞台剧”这一概念的认识。不过很遗憾,由于种种技术原因,建设团队未能很好的还原这种效果,只能浅显地借用其理念来建设这项工程。

舞台分为中央的一个主舞台与左右两个副舞台。其中,主舞台相对拥有更大的空间与更好的观众席视角,三个舞台均可自行改装。这种设计允许剧组提前完成更精细的布景,并直接切换舞台演出,省去了长时间的幕间等待。或是通过同时利用多个舞台演出,利用各个舞台之间的联动来编排演出设计,更能发挥导演的创造力,也强化了剧目的表现张力。

剧院舞台

此外,在舞台组件等方面,月山剧院在建设时也下了功夫。建设团队通过红石电路在控制室集成了幕布和灯光等舞台组件的开关,以便于剧组后勤人员在看得到表演的情况下配合演出。同时,较高的空间利用率不仅尽量节省了剧院的占地面积,也方便后台人员行动,是一石二鸟之举。


希望各剧组能在月山剧院顺利取得凝聚自己心血的美好成果!今后,月山剧院也将配合各方意见进行改进,让DC的各类演艺事业百尺竿头!

第6届联合会杯预选赛第7站(飞碟射击)圆满结束

2024年8月3日晚,一场比拼精准制导的比赛——第6届联合会杯预选赛第7站(飞碟射击)在房山飞碟射击场(沃克城通州区)上演!

正值2024年巴黎奥运会周期,DC交通大学交达脚本研究所于今年6月根据现实世界奥运会中的飞碟双向比赛,利用了Minecraft独有的抛物特性,从而制作出了飞碟射击脚本(相关新闻)。在飞碟射击比赛中,选手需使用弓箭射击代表飞碟的火焰弹,通过预判、速度和精准度的极致发挥,来试图成功击中飞碟。

在此次预选赛中,共有8名选手参加争夺6个正赛名额。在首先举行的直通轮中,或许是因为飞碟射击玩法进入服务器已有2个多月,选手们屡屡打出优异成绩。最终,Blues_Tkun和YAN_XING以5分的成绩打破kunjinkao_xs、Chen_peipei、Astevial在交达脚本杯飞碟射击试验赛中创下的世界纪录(4分),成功直通第6届联合会杯飞碟射击正赛。此外,TideWay与Essabella也以3分的优异成绩进入了正赛。

比赛精彩画面(Blues_Tkun摄)

在随后进行的复活轮中,未能进入正赛的4名选手需要争夺仅剩的2个正赛名额。在复活轮刚开打,全场就欢呼不断——LuGuan_0竟然连续打出了2次2分!这使得他在复活轮一开始就处于领先的位置中。最终,经过6轮比拼,LuGuan_0以7分的成绩打破了刚在直通轮中被刷新的世界纪录,与yileen10(5分)携手抢到了最后的2张正赛入场券。

比赛成绩表

附:第6届联合会杯(飞碟射击)正赛选手名单

  • Chen_peipei:交达脚本杯飞碟射击试验赛第一名
  • kunjinkao_xs:交达脚本杯飞碟射击试验赛第二名
  • Astevial:交达脚本杯飞碟射击试验赛第三名
  • wenzn:交达脚本杯飞碟射击试验赛第三名
  • Blues_Tkun:第6届联合会杯预选赛(飞碟射击)直通轮并列第一名
  • YAN_XING:第6届联合会杯预选赛(飞碟射击)直通轮并列第一名
  • TideWay:第6届联合会杯预选赛(飞碟射击)直通轮并列第三名
  • Essabella:第6届联合会杯预选赛(飞碟射击)直通轮并列第三名
  • LuGuan_0:第6届联合会杯预选赛(飞碟射击)复赛轮第一名
  • yileen10:第6届联合会杯预选赛(飞碟射击)复赛轮第二名

此外,另设2个外卡席位。

第6届联合会杯预选赛第6站(重力四子棋)圆满结束

2024年8月3日下午,一场脑力风暴席卷了DC大陆——第6届联合会杯预选赛第6站(重力四子棋)于文明城新日暮里电影院火热展开!

比赛盛况(Blues_Tkun摄)

共有16名棋友参与到了此次预选赛。在小组赛中,16名棋友被分为4个小组。由于本次预选赛只设有4个进入正赛的名额,因此只有每个小组的第一名才能获得宝贵的正赛入场券。

激动到站起来下棋的kunjinkao_xs选手(yileen10摄)

最终,Administre、kunjinkao_xs、Blues_Tkun分别以B组、C组、D组头名直接晋级正赛。而在A组中,由于3名棋友实力相当,胜负局关系均为4胜2平,共同成为了并列第一名。因此,Qi_Miao、CHEN_chen_CHEN、OrangeMaples必须通过附加赛争夺最后一个正赛资格。

在附加赛中,3名棋手使出了120%的精神,试图以2:0的成绩完胜对手。最终,Qi_Miao抓住了新人CHEN_chen_CHEN的判断失误,成功锁定胜局,使他获得了最后一张宝贵的正赛入场券。

比赛成绩表

《组织规程》更新介绍

2024年8月4日,服主作出了修改《组织规程》的决定。此次修改旨在进一步优化服务器的管理结构,提升玩家的游戏体验,增强社区的凝聚力和活力。在此,我们向所有关心和支持DC发展的玩家们表示衷心的感谢,并希望通过以下介绍,让大家更清晰地了解本次《组织规程》修改的主要变化。

​首先,增加了序言部分。序言简要介绍了DC自成立以来的历程和成就,明确了服务器性质,重申了我们致力于为玩家提供一个充满创意和乐趣的Minecraft世界的初心。新的序言还强调了未来的计划,包括引入更多创新的游戏模式和活动、优化服务器性能和稳定性,以及加强社区建设等。

​在总则方面,我们进一步明确了各服务器组织机构职责,强调了充分尊重玩家的主体性和创造性,鼓励玩家通过各级玩家委员会参与服务器事务,保障玩家通过合理渠道对管理组决议和玩家委员会结果进行沟通、提出异议的权利。

​在玩家权利和义务的方面,我们细化了玩家的权利和义务,包括批评和建议权、申诉和控告权,维护服务器利益、安全和团结的义务等。新增了对因学业等现实情况暂时离开服务器玩家的保障措施。我们强调玩家在行使权利时注意保持独立性,并需要学习掌握自己的各项权利。同时还进一步明确玩家委员会作为玩家参与服务器运行的重要渠道和中介的职能。

​在组织结构方面,管理组的职能得到了进一步明确,新增了“决定服务器资源利用分配”的权力。我们在组织规程中确立了已经实施的管理组流动进入和退出机制,保持管理组队伍的活力。落实了已经实行并收效广泛的例会制度,并增加例会扩大会议制度,以更全面吸收玩家意见,增强调查研究的科学性、客观性和普遍性。

​玩家委员会的职能和换届工作流程得到了细化,增强了玩家委员会的独立性和代表性要求。考虑到委员的生活、学习情况,将玩家委员会例会周期更改为2个月,并因此新增常委会制度确保了玩家委员会在例会闭会期间的有效运作。玩家委员会委员的权利和义务得到了明确,确立了玩家委员会委员退出和罢免机制,保持玩家委员会活力。

​聚落的定义和组织结构也得到了细化和明确,特别是激活聚落玩家委员会这一重要机制。本次修改确立了聚落玩家委员会是聚落的唯一领导机关,并由聚落玩家直接投票产生,这将极大的增强聚落玩家的参与性,并且充分赋予聚落活力,确保聚落组织长期有效,摆脱了以往大量聚落“先到先得”的终身制影响。还在规程中明确了《聚落管理规则》已经确立的聚落降级与退出制度,不再满足聚落条件的应及时退出。此外还新增了聚落的其他义务。

​在规章制度方面,执行规则的制定、发布和修改流程得到了进一步明确。管理办法的制定和修改流程也得到了明确,确保其有效指导服务器组织机构的工作。我们强调对违法违规行为零容忍的原则,细化了处理流程和处罚措施。

​ 在《组织规程》修订过程中,还参考了管理组和部分玩家的意见。

​此次《组织规程》的修订是为了更好地适应服务器的发展需求,提升玩家的游戏体验和社区参与感。我们相信,在全体玩家的共同努力下,DC会迎来更加美好的未来。

​感谢大家一直以来的支持和理解,我们期待在未来的日子里,与大家一起继续打造一个充满创意和乐趣的Minecraft世界!


备注:上述内容已于2024年8月4日晚召开的组织机制变更说明会中向广大玩家进行了说明。

组织机制变更说明会现场

服务器管理组人事任免决定(2024年8月4日)

服务器管理组第29次例会讨论,决定作出如下人事任免决定:

  • 以4票赞成、0票反对、0票弃权任命NamgungCheon为新玩家审核小组成员;
  • 根据《RAC策划小组管理办法》第11条,以4票赞成、0票反对、0票弃权取消Hikari_MC的RAC策划小组成员职务。

服务器管理组
2024年8月4日

终南学院第二次剪辑公开课顺利举办

2024年7月30日14时整,终南学院第二次剪辑公开课正式开课。

本次课程内容主要为视频节奏效果使用。讲师DreamCityToger通过软件oopz进行了高清直播教学,共有15名玩家积极参与了本次公开课教学。本次课程全程录屏文件的下载链接已分享至终南学院学习交流群群公告。如有相关需要,欢迎加入终南学院学习交流群:945553086(加入要求拥有DC生存界白名单)。

Pr实操教学

本次课程相较于第一次的公开课而言,加入了更多的实操来让学员们参考学习。讲师在本次课堂中详细讲解了常用的效果的作用与应用场景,以MGML 5为剪辑案例进行了操作展示与归纳总结,具体内容包括:视频转场(卡点、白场过渡、黑场过渡、不透明度过渡、交叉溶解、淡入飞入、遮罩转场、运镜、过场动画),视频效果(ProcAmp、投影、高斯模糊、波形变形、杂色、超级键/颜色键、马赛克)与音频处理(指数淡化、恒定功率、强制限幅、降噪、立体声扩展器、音高换挡器)。

我们由衷希望后续相关课程能有更多的DC玩家们积极参与,让DC大家庭交流学习的氛围向更美好的明天发展!

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