活动界新游戏:塔防战争 开始测试运行

塔防战争是服务器引进的新的小游戏,与一般塔防游戏玩法类似,通过击退一波波怪物获得金币从而建造新的防御塔和升级防御塔的伤害或攻击范围。塔防战争小游戏不同于其他小游戏的是他是一款很休闲轻松的游戏,伴随着多种音效还能体验到消灭怪物的快感。是您生存建设学习疲惫后小憩的新选择!欢迎前往活动界游玩!(最低1人即可开始游戏)

游戏过程Boss波俯瞰图

玩家也可手持武器攻击怪物

组图展示了游戏真实过程,怪物仅能够按照路线走行,在中途无攻击行为。他们的目的是进入终点,所以当有怪物进入终点时血量会被扣除直至全部扣除后游戏结束。

玩家可以通过进行游戏获取金币来升级自己的攻击武器,通过经验升级可解锁更多的防御塔等内容。

现在游戏仍在测试中,还未完全汉化且仅有目前一个地图,敬请期待后续更新~

服务器会一如既往的为大家提供高质量的游戏服务,提供这些服务并非易事,若您有条件的话请您考虑捐助服务器!让我们一起做的更好!

第3届联合会杯日程表

据第3届联合会杯组委会消息,第3届联合会杯将于2021年8月8日至8月14日举行。本届联合会杯共设置25个项目,将在每天晚上7时开始进行比赛。具体日程安排如下。

8月8日

  • 开幕式
  • 水上娱乐:海战(Day 1)(东篱海战场)
  • 冰上赛艇:王者赛(沃克城十字城冰道)
  • 织布竞速(沃克城三界织布竞速公园)
  • 水上娱乐:钓鱼(沙城东孚湾)

8月9日

  • 水上娱乐:海战(Day 2)(东篱海战场)
  • 射击:公园式射击(沃克城房山射箭公园)
  • 射击:30米雪球扫雷(沃克城房山射箭公园)
  • PVP:手撸

8月10日

  • 水上娱乐:海战(Day 3)(东篱海战场)
  • 冰上赛艇:积分赛(沃克城阳关山脉冰道、界南筑梦云端冰道、僻湖南山冰道、文明城新界山冰道)
  • PVP:相扑(沃克城莱恩掘一死战馆)
  • 马术:竞速(东篱赛马场)
  • 马术:竞技(东篱赛马场)

8月11日

  • 足球:多人混战制(Day 1)(沃克城南浦足球场)
  • 冰上赛艇:淘汰赛(白榆璃沙冰道、僻湖雪林冰道、沙城湾岸冰道、东篱西山冰场)
  • PVP:RPG对抗赛(东篱竞技馆)
  • 跳台滑翔:15米弧式(沃克城房山滑翔基地)

8月12日

  • 足球:多人混战制(Day 2)(沃克城南浦足球场)
  • 掘一死战(沃克城阳关掘一死战馆)
  • 田径:标枪(沃克城房山滑翔基地)
  • 田径:跑酷(彩珀琥珀川洞口跑酷道)

8月13日

  • 足球:多人混战制(Day 3)(沃克城南浦足球场)
  • 射击:10米手枪速射(沃克城房山射箭公园)
  • 射击:60米固定靶(沃克城房山射箭公园)
  • 田径:铁人三项(西部联盟、沃克城西岭区)
  • 跳台滑翔:8米平式(沃克城房山滑翔基地)

8月14日

  • 足球:2人组队制(白榆足球场)
  • 水上娱乐:捕鱼(沙城东孚湾)
  • 公路拉力赛
  • 闭幕式

第二届车神赛圆满举办!

7月30日晚19:30整,第二届车神赛正赛在DC生存界与活动界正式开赛,来自多个聚落共15名选手参赛,以下为本次车神赛精彩瞬间。

最终成绩如下:

参与奖获得者:1000 , Clement_ccy , Ke_Sou_MC , Obsession , xiao_zhi_bili , Ximu , xxm38
第八名:RaLaX 26分
第七名:xinhejun 34分
第六名:alone 44分
第五名:BJ99 49分
第四名:TieQiuSAMA233 57分
第三名:nitno_QAQ 59分
第二名:xiaoang 72分
第一名:xinhei666 80分

让我们恭喜以上获奖选手!

前三颁奖截图

预告:即将举办(咕咕咕)的第三届车神赛与第一届单图淘汰赛和第二届全图积分赛的赛制不同,全新的赛制等你来战!敬请期待。DC有你更精彩

第二届车神赛正式开启报名通道

往届回顾:2020年3月14日,第一届车神赛在秋名山成功举办,赛制为基本的淘汰赛制,最终由玩家xiaoang获得第一届车神赛冠军。

第一届车神赛开启了DC赛艇的新时代,而即将开展的第二届车神赛将继承第一届车神赛的精神:“赛出自我,赛出精彩”!围绕一年来我服在生存界与活动界新建设的共计16个赛道进行以积分赛为核心赛制的比赛,第二届车神赛现正式邀请各位玩家报名参与!

报名方式:DC①群 群投票

报名截止时间:2021/7/30 17:00

举办时间:2021/7/30 19:30

赛事奖励:
〓参与奖:100个东篱币
〓第八名:200个东篱币,天秤/双子/金牛/惩戒 *1
〓第七名:300个东篱币,天秤/双子/金牛/惩戒 *1
〓第六名:400个东篱币,天秤/双子/金牛/惩戒 *1
〓第五名:500个东篱币,天秤/双子/金牛/惩戒 *1
〓第四名:600个东篱币,天秤/双子/金牛/惩戒 +1*1
〓第三名:700个东篱币,天秤/双子/金牛/惩戒 +2*1
〓第二名:800个东篱币,天秤/双子/金牛/惩戒 +3*1
〓第一名:1000个东篱币,天秤/双子/金牛/惩戒 +4*1 称号[车神]

赛制说明:
本次车神赛采用积分制,每位参与的玩家需要在16个图中选择至多8张进行计时排名赛。
单图第一:+10分
单图第二:+8分
单图第三:+7分
单图第四:+5分
单图第五及以后:+3分

正式比赛日期为7月30日晚19:30,但玩家们也可以选择参与提前场,在7月27日至29日晚19:30进行各图的提前计时。报名提前参与的玩家会在各图成绩上添加赛船碰撞导致的容错时差5%。也就是如果提前场的玩家完成赛道用时100秒,则会在记录表中增加5秒容差,再以105秒的成绩排名。

为让各位玩家提前体验赛道,东篱赛艇协会特地在车神赛开赛前这段时间开放了各赛道warp点供各位玩家进行练习。以下为各赛道的预览图:

对DC现使用的乐器插件中的乐器和关于用乐器组成乐队的讨论

目前根据我已知的消息,服务器目前有钢琴、吉他、低音吉他、8Bit电子乐器、木琴、长笛、响棒、大鼓、军鼓、钟铃、牛铃、Pling和Didgeridoo等乐器。

这些乐器的音域根据本人的音感,听出大概是G3-F5的区间,能弹区间内的半音,在五线谱上如下图所示。

可是这个音域区间非常的短,只有两个八度,这就导致非常多的乐曲无法演奏。且由于玩家设备的限制,每次只能演奏出一个音。因此,如果要演奏一首有和弦的乐曲,就必须要有两个及以上的玩家同时使用乐器演奏,一旦规模较大,这种就可以称为乐队,更大规模则称之为乐团。

但同样也面临着一个难题,就是只演奏一个声部,整首乐曲就会听起来较为的寡淡,这就需要伴奏,或者第二声部、第三声部的出现来丰富整首乐曲。但可悲的是乐器只有两个八度的音域,主声部只演奏C5-F5的乐曲可以说几乎没有,所以主声部的演奏范围必然会波及到G3-C5这个区间,但是伴奏必然会在G3-C5这个区间,就很容易导致两声部交叉出现不和谐音程。我认为避免这种情况的出现有以下两种方法:

演奏复调音乐

这里我解释以下复调音乐的含义,以下类容引自360百科(https://baike.so.com/doc/6180849-6394095.html)。

【复调音乐】”主调音乐”的对称。多声部音乐的一种,旧称对位。它是以两个、三个或四个在艺术上有同等意义的各自独立的曲调,前后叠置起来,同时协调地进行为基础。在横的关系上,各声部的节奏、力度、强音、高潮、终止、起讫以及旋律线的起伏等,不尽相同而且各自有其独立性;在纵的关系上,各声部又彼此形成良好的和声关系。原指由几个声部构成的多声部音乐,相对于单声部音乐而言;后指按照对位法则结合在一起的多个旋律性声部的音乐,相对于主调音乐而言。复调音乐注重每个声部的旋律性,声部间形成对比或相互补充,没有主次之分。复调音乐最早产生于9世纪的西欧,奥尔加农为其最早形式发展至15世纪后半期~16世纪达到高峰,可谓其黄金时代,杰出代表为帕莱斯特里纳的无伴奏合唱;到18世纪,在复调音乐创作在结构、技法上趋于完善的情况下,J.S巴赫将器乐赋格曲形式发展至极,树立了器乐复调音乐技术的典范;进入18世纪后半叶,复调音乐的主导地位开始逐渐被主调音乐代替。重要的复调音乐体裁有经文歌、轮唱曲、复调弥撒曲、卡农、复调尚松、坎佐纳、赋格曲等。

为什么适合演奏复调音乐,原因如下:如图所示,这里的图片是由亨德尔所编写的降B大调赋格。

二

复调乐曲往往都是先出现主题再出现跟它对抗或是模仿的答题,这里的第一答题在第二小节的第二拍就出现了。如果抛去低声部不看,只看高声部的主题与答题,就可以发现这些音符之间的距离没有超过两个八度。这里的低声部的第二答题在第三小节的第三拍出现,第四小节的第一拍即是紧跟而来的第三答题,可以看出这是一首四声部赋格,低声部同样距离也没有超过两个八度。综上所述,就可以得知,由于复调音乐这种特殊的形式,只要主题持续保持在一个或两个音区内,这首曲子整体的音域将不会有太大的差距。

因此,复调音乐非常适合在这些音域短的乐器上演奏。不过复调音乐在中国的受众非常非常非常之少,所以这个方案可行性不大。

加入非插件所给的

这里非插件所给的是指诸如音符盒这类的道具,原因如下:音符盒的音域相较于插件所给乐器来说可以说是比较广了,用音符盒作为伴奏我认为较为合适,音符盒运用红石就能实现一人弹奏二和弦、三和弦、四和弦甚至更多的和弦,但也有缺点,比如音符盒不能弹奏出半音,也就意味着只能弹奏C大调的乐曲,C大调下的和弦。除了音符盒,还可以视演奏曲目来加入如TNT之类的道具。在现实生活中,著名音乐家柴可夫斯基就曾不讲武德地把礼炮写进了1812序曲,所以我认为这也是可行的。

以上所述皆为作者本人观点,具体还需要进一步的实验。另外补充一点,这一类别的乐器演奏的难度是较高的,演奏者需要掌握基本乐理才可以简单的演奏,乐团指挥要有较好的音乐素养,最好会一个或多个乐器。

本文章由Jack于2021年7月18日向官网工作组投稿。如有其他玩家欲在官网发布文章的,请将文章以word文档形式发送至tjjlb [at] urpgs.com。电子邮件标题格式:DC官网投稿+文章名

活动界Mini Wars开始测试

Mini Wars是一款独一无二的即时战略Minecraft小游戏,与经典游戏红色警戒2、命令与征服类似。在游戏中玩家建设基地和设施来巩固己方阵地并设法摧毁地方阵地。

最近活动界新加的小游戏以竞技类为主,相信此小游戏的增加会给玩家带来休闲放松的全新选择!

目前,Mini Wars仍处于测试中。其玩法较活动界其他小游戏稍微复杂,而且与同类游戏有一些不同,需要玩家进行摸索。目前受到时间影响,暂未完成插件翻译和文档编写工作。玩家可以加入游戏测试(1V1对战或者人机对战均可)但暂无翻译。敬请各位玩家期待!

图为玩家咖啡与AI进行游戏中截图

给各位玩家提供新鲜好玩的小游戏需要极大的成本和经历,希望各位玩家能够捐助服务器来让我们做得更好!谢谢各位玩家支持!

部落升级正式开放

第一期升级工作表已上传至主群群文件,玩家们可以通过文件或下方图表查看

本次开放中的“币”均代指“部落币 勿忘岛”

如何申请升级?

1.以下格式为模板编辑申请信息
2.通过QQ私聊服务器部落管理员DreamCityToger或者写成文档发送至1208181248@qq.com
3.管理员会在0~7个工作日内收到并审批申请,并在部落仓库中直接取出对应部落币,若部落币不足则驳回申请。

申请部落:
申请人:
升级项目:
1. ……
2. ……

例:

申请部落:东篱
申请人:DreamCityToger
升级项目:
1.部落称号 称号属性 速度
2.部落名称 重命名:终南
3.部落人数
4.部落道具 道具物品 鞘翅
5.部落道具 道具技能
——道具名称:
——…………


备注:
1.申请人需要是该部落成员之一
2.可一次申请多个项目,但单个项目在一次申请中只能进行一次更新
3.道具技能的样板请查看工作表详细说明

活动界部落开启申请

随着活动界副本的完善,活动界部落功能正式启动。

什么是部落?

部落是在活动界拥有共同利益的团体,由玩家组成。部落由玩家、部落名、部落称号与部落武器四部分组成。部落名由创建部落的玩家设定,目前尚未开放部落名更改渠道。部落称号为部落名的外显,升级部落称号可以获得更多额外生命、额外速度与新的称号颜色。部落武器是每个部落专属的RPG武器,只有部落成员拥有该武器的使用权限,玩家可以通过使用不同的部落币对部落武器进行属性的升级与技能的开发(后续会有属性与技能树的公布与更新),让部落拥有更强的战力!

怎么申请部落?

以下格式为模板编辑申请信息,并通过QQ私聊服务器部落管理员DreamCityToger或者写成文档发送至1208181248@qq.com,管理员会在0~7个工作日内收到并审批申请。

部落名称:
部落道具名称:
部落申请人:
部落成员:

解释:部落名称至少4个字符,至多10个字符,部落申请人只能一人,部落申请人会在部落武器上署名,部落成员是申请的时候一同加入部落的所有玩家(包括申请人)。

怎么加入部落?

加入部落需要至少1名部落原成员的各种形式的同意。形式类似于申请部落,以以下格式私聊或发邮箱。

申请加入部落名称:
申请加入部落玩家ID:
部落成员许可证明:

解释:许可证明可以是各种聊天记录等形式的截图,或者是相关人员联系管理员的口头承诺。

一些注意事项

每位玩家只能同时在一个部落。
部落在官方层面并无领导人概念,所以创建部落的玩家也可以在允许的情况下跳槽到其他部落。
为限制玩家肆意申请部落,部落人数不能小于1,也就是部落的最后一名玩家不能退出部落。

活动界首个多人副本正式公测

活动界 部落世界出生点 勿忘岛
勿忘岛 室内

玩家可以通过/warp vw前往部落世界 勿忘岛,右键任务之书聪明人才可以看到)领取第一个任务“初来乍到”,获得第一把武器。并可以通过挑战第一个副本傀儡盆地获取部落币 勿忘岛,以在兴安家猫(NPC)处兑换物资。

勿忘岛 室内
乌托邦
副本 傀儡盆地 入口
副本 傀儡盆地

活动界下一步建设计划:完善副本,平滑难度曲线,并开始着手设计新海战。敬请期待!

CS on DC 第三张地图Mirage开放

在CS:GO进入DC的几天内DC活动界出现了空前的热闹,许多玩家积极地参与到dcgo游戏中,经常出现全服都在活动界的情况,这是以前从未出现过的。为了更好地迎合玩家对dcgo的喜爱,服务器活动界决定自6月28日起每周更新一个地图直到目前地图库存清空。

本次更新的Mirage地图出自于热门游戏CS:GO的热门地图,这是一张综合性地图深受CS:GO玩家喜爱。Mirage地图据称是除了先前更新的Inferno最平衡的地图,相信一定会得到玩家们的青睐。

另外,DC帮助文档CS:GO on DC部分已经更新了此部分内容,欢迎不熟悉的或不会玩的玩家访问了解!

除此之外,CS:GO on DC赛季制度正在规划,对表现良好玩家将有大量奖励!

感谢您支持服务器活动界以及CS:GO on DC小游戏!

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